Die Metal Gear Solid Master Collection macht mir schon jetzt Sorgen

Konami kümmert sich wieder um Videospiele! Zumindest scheint es so, als ob die Ambitionen des Unternehmens jetzt weit über Pachinko-Maschinen und mittelmäßige Reboots hinausgehen. Das japanische Unternehmen scheint sich auf den Wert seines alten Katalogs besonnen zu haben, denn geliebte Titel wie Castlevania, Silent Hill und Metal Gear Solid kehren mit lang erwarteten Remasters und Fortsetzungen allmählich ins Rampenlicht zurück. Es hat lange auf sich warten lassen, aber nur die Zeit wird zeigen, ob diese Rückkehr in gutem Glauben erfolgt oder lediglich ein Akt der Gier im Namen eines großen Spielers der Vergangenheit ist, der längst in Ungnade gefallen ist.

Vor der Veröffentlichung von Metal Gear Solid Delta, das nächstes Jahr exklusiv für die PS5 erscheinen wird, bringt Konami den Massen die Grundlagen von CQC und Nanomaschinen mit der kommenden Veröffentlichung von Metal Gear Solid: Master Collection Volumes 1 näher. & 2. Nach der Veröffentlichung werdet ihr Zugang zu so ziemlich jedem einzelnen Metal Gear- und Metal Gear Solid-Titel auf modernen Plattformen haben – etwas, das in den letzten Jahren dank der abrupten Einstellung der HD Collection unmöglich war. Aber könnte die Ankunft zu schön sein, um wahr zu sein?

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Vorankündigungen von verschiedenen Seiten, von IGN bis Nintendo Life konnte kürzlich den ersten Band der Sammlung in die Hand nehmen und hinterließ gemischte Eindrücke, die teilweise auf die Leistung und die Möglichkeit zurückzuführen sind, in neuen Versionen klassischer Spiele geändert zu werden.

Metal Gear Solid 2 und 3, die beide ursprünglich mit 60 Bildern pro Sekunde auf der PS3 und Xbox 360 liefen, sind nun auf der Nintendo Switch auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt, während auch Zweifel an der Emulation anderer Titel unabhängig von der Plattform geäußert wurden. Wenn man bedenkt, dass seit dem Erscheinen der HD Collection Jahre vergangen sind, fühlt es sich seltsam an, dass leistungsfähigere Hardware ein schwächeres Erlebnis bietet, vor allem, wenn das Gegenteil bewiesen ist.

Die Switch läuft immer noch mit 1080p angedockt, es ist also kein Totalverlust, aber es ist immer noch eine Schande zu erkennen, dass Konami sich für eine Portierung einer Portierung entschieden hat, anstatt anscheinend die zusätzliche Arbeit zu investieren, die nötig ist, um die neue Hardware zu optimieren. Die Leute werden viele der MGS-Spiele wahrscheinlich zum ersten Mal durch diese Sammlung auf der Switch erleben und es ist schade zu denken, dass sie zu kurz kommen könnten, wenn die Abwärtskompatibilität auf der Xbox One ohne Probleme 60fps schafft.

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Bedenken gibt es auch wegen eines neuen Haftungsausschlusses, der wie folgt lautet: „Dieses Spiel enthält Ausdrücke und Themen, die als veraltet angesehen werden können. Diese Elemente wurden jedoch unverändert übernommen, um den historischen Kontext, in dem das Spiel entstanden ist, und die ursprüngliche Vision des Schöpfers zu bewahren. Der Spieler wird um Diskretion gebeten.“

Es besteht die Befürchtung, dass Hideo Kojimas Originalwerk manipuliert worden sein könnte, obwohl diese Sorge übertrieben scheint. Wahrscheinlicher ist, dass Konami sich selbst schützt, wenn es um peinliche kulturelle Anspielungen oder Gespräche zwischen Charakteren geht, die nicht davor zurückschrecken, ins Frauenfeindliche abzudriften, was in Sons of Liberty und Snake Eater mehr als ein paar Mal passiert. Ich meine, diese Spiele sind schon Jahrzehnte alt, und natürlich sind Videospiele inzwischen inklusiver geworden. Wenn man also, wie bei Destroy All Humans und anderen neueren Remakes, solche Inhalte nicht ganz herausschneidet, sollte man zumindest einen Haftungsausschluss einfügen, um niemanden zu beleidigen.

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Ich bin sehr gespannt auf das Drumherum dieser Sammlung, denn es scheint, dass ähnlich wie bei der Veröffentlichung von Super Mario 3D All-Stars viel Liebe darauf verwendet wurde, jedes Spiel mit dem historischen Gewicht zu präsentieren, das es verdient, mit zusätzlichen Details hinter den Kulissen und einem neuen Ansatz für die Präsentation, den wir noch nicht gesehen haben. Trotz der Performance-Probleme würden Boni wie diese einen großen Beitrag dazu leisten, zu beweisen, dass Konami sich nicht nur kümmert, sondern auch eine glänzende Zukunft für Metal Gear Solid sieht, die einst unmöglich schien.

Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob es in dieser Welt ohne Hideo Kojimas Mitwirkung einen Platz hat, aber die Master Collection zu veröffentlichen, wäre ein sehr guter Anfang. Ein Teil von mir macht sich allerdings Sorgen, vor allem, weil mir die Serie so viel bedeutet.

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