Die meisten PS5-Spieler interessieren sich laut einer Umfrage nicht für DualSense-Funktionen

Jede PlayStation scheint bestimmte Hardware-Innovationen mit sich zu bringen, von denen einige erfolgreicher sind als andere. Sonys erste Konsole warb mit ihren 3D-Fähigkeiten, und 3D war definitiv ein Pluspunkt, während der DualShock etwas später eingeführt wurde (ein weiterer Pluspunkt). Die PS2 hatte das EyeToy, das kein so erfolgreiches Experiment war, und die PS3 ein Blu-ray-Laufwerk.

Was die PlayStation 5 betrifft, so ist die Entscheidung noch nicht gefallen. Während das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des DualSense-Systems von den meisten Kritikern gelobt wurden, scheinen diese und andere einzigartige Funktionen der PS5 laut einer aktuellen Umfrage nicht die gleiche Wirkung auf die Besitzer zu haben. Drüben auf ResetEra wurde eine Umfrage durchgeführt. gefragt.: „Inwieweit tragen die besonderen Merkmale der PS5 dazu bei, dass du die Spiele auf der Plattform genießen kannst?“ Mehr als 1.500 Stimmen gingen ein, um die Frage zu beantworten.

Diese besonderen Merkmale sind die DualSense-Haptik und die adaptiven Auslöser sowie das räumliche Audio oder 3D-Audio, wie es auch genannt wird. Diejenigen, die ihre Stimme abgaben, hatten vier Möglichkeiten zum Anklicken. Sie lauteten: „Sie erhöhen meinen Spielspaß während des gesamten Spiels erheblich“; „Sie sind nett und werden geschätzt, aber ich nehme sie nach einer Weile nicht mehr wahr“; „Sie sind mir gleichgültig“; und „Ich mag sie aktiv nicht und/oder deaktiviere einige oder alle von ihnen“.

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Und die Ergebnisse sprechen nicht gerade für die Funktionen. Mehr als ein Viertel der 1.503 Abstimmenden gab an, dass die DualSense-Funktionen zwar nett sind und geschätzt werden, aber nach einer Weile nicht mehr wahrgenommen werden. Ein weiterer großer Teil (23,2 Prozent) gab an, dass ihnen die besonderen Funktionen der PS5 gleichgültig sind, und 13,2 Prozent sagten, dass sie sie aktiv ablehnen oder deaktivieren. Insgesamt scheint die Mehrheit der Wähler nicht viel von der viel gepriesenen Haptik und dem räumlichen Klang zu halten.

Ein nicht unerheblicher Teil weiß sie jedoch zu schätzen: 36,7 Prozent der Befragten wählten die Option „Erhebliche Verbesserung meines Spielspaßes“. Auch wenn diese Umfrage nicht ganz repräsentativ für alle PS5-Besitzer ist und der Betreiber mit seiner langatmigen Einführung die Stimmen beeinflusst haben könnte, kann es durchaus sein, dass die Mehrheit der PS5-Spieler die Funktionen nicht bemerkt. Schließlich werden sie nicht von allen Spielen so gut genutzt.

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Das PS5-Pack-in-Spiel Astro’s Playroom ist eine fantastische Demonstration der Fähigkeiten von DualSense. In verschiedenen Gameplay-Aspekten werden unter anderem die Haptik und die Trigger gezeigt, wobei die Entwickler das volle Potenzial der Haptik ausschöpfen, da die Spieler über das haptische Feedback von DualSense den Regen und die Beschaffenheit verschiedener Oberflächen, wie z. B. Stahl, spüren können. Aber nicht alle Spiele, die für die PS5 erhältlich sind, sind auf diesem Niveau konzipiert. Exklusive Spiele wie Returnal und Gran Turismo 7 nutzen die Funktionen der Konsole wie 3D-Audio und DualSense viel besser aus.

Es gibt auch eine große Anzahl von Kommentaren, die in alle Richtungen argumentieren, und du kannst sie in aller Ruhe durchlesen hier. Vielleicht ist es aber auch einfach nur eine nette Sache, die man haben sollte, und bei Spielen wie Gran Turismo 7 kann DualSense nach Meinung dieses Autors wirklich etwas von dem Gefühl vermitteln, ein Auto zu fahren.

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