Die Mechs von Helldivers 2 werden mich endlich dazu bringen, meinen Beitrag zu leisten

Helldivers 2-Entwickler Arrowhead Games hat angekündigt, dass Mechs bald in einem Planetensystem in deiner Nähe landen werden. Der Hit unter den Multiplayer-Shootern hat die Spielewelt im Sturm erobert, nicht zuletzt dank seiner Starship Troopers-Inspiration, der PlayStation-Cheatcode-ähnlichen Supply-Drop-Mechanik und den kooperativen Teamkameraden, die bereit sind, für die Sache zu sterben. Wir alle tun das für die Demokratie, warum sollten wir uns also gegeneinander wenden?

Ich habe das Spiel bereits ein wenig gespielt – es ist ein neuer Multiplayer-Shooter, wie könnte ich das vermeiden? – aber keiner meiner Freunde hat sich dem Kampf angeschlossen, also bin ich ziemlich schnell zu Apex, unserem Komfortspiel, zurückgekehrt. Das, was ich von Helldivers 2 gespielt habe, hat mir gut gefallen, aber die neuen Mechs haben mich wieder ins Spiel gebracht. Ich muss die Mechs sehen, ich muss die Mechs rufen, ich muss unter den Füßen der Mechs sterben.

Um das zu verstehen, müsst ihr ein bisschen was über mich wissen. Ich liebe Mechs. Das ist so ziemlich alles. Ich habe eine Armee von Space Marine Dreadnoughts, wenn auch im 6mm-Maßstab. Ich glaube fest daran, dass Titanfall 2 der beste Ego-Shooter aller Zeiten ist. Der Science-Fiction-Roman, an dem ich langsam schreibe, handelt von dem elenden Horror, einen Mech zu steuern und seine Menschlichkeit zu verlieren. Ich liebe Mechs.

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Wenn man Mechs in ein Spiel einbaut, ist das für mich schon ein Grund, es auszuprobieren. Manchmal funktioniert es perfekt, wie bei dem Indie-Spiel Can Androids Pray? Ein anderes Mal wird man verbrannt, wie bei Hawken Reborn, das alles verloren hat, was das Original so gut machte. Aber es lohnt sich, sich durch die schlechten Mech-Spiele zu quälen, um die guten zu bekommen.

Wenn es ausreicht, Mechs in ein Spiel einzubauen, um mich dazu zu bringen, es auszuprobieren, was bringt es dann, Mechs in ein Spiel einzubauen, das ich bereits mag? Ja, ich werde in absehbarer Zeit nichts anderes mehr spielen. Tut mir leid, Balatro, tut mir leid, Unendlicher Reichtum. Dragon’s Dogma, was ist das? Nennen Sie es Dragon’s Mecha und vielleicht würde es mich interessieren.

Aber das ist noch nicht alles. Helldivers 2 hat etwas, das nur wenige andere Shooter wirklich erreichen: das echte Gefühl der Gefahr und dass man ein höllisches Kriegsgebiet durchlebt. Es ist nicht der Realismus an sich, aber es ist ein echtes Gefühl der Angst, und ich denke, die Mechs des Spiels werden dieses Gefühl perfekt ausnutzen.

Nehmen Sie zum Beispiel Friendly Fire. Die meisten Spiele schalten dies ab, um Griefing zu verhindern. Aber ich habe mich selbst und meine Teamkameraden getötet, weil ich eine Granate zu lange festgehalten oder ein Orbitalbombardement zur falschen Zeit ausgelöst habe, und habe mich danach schrecklich gefühlt. Das sind die wirklichen Konsequenzen, wenn man sich in einem Kriegsgebiet befindet: Wenn man Fehler macht, wird man verletzt. Du gibst die falschen Koordinaten für deinen riesigen Weltraumlaser ein, und der Kopf deines Freundes explodiert anstelle des riesigen Käfers neben ihm.

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Helldivers 2 ist ein Spiel mit Konsequenzen. Mechs haben Konsequenzen. Selbst wenn sie auf deiner Seite sind. Ich kann es kaum erwarten, um die stampfenden Füße eines verbündeten Mechs herumzuwuseln und seinen stampfenden Waffen auszuweichen, während ich versuche, meinen Teil an seiner Seite zu tun. Ein falscher Schritt könnte dazu führen, dass ich unter seinen Füßen zerquetscht werde.

via Pfeilspitze

Ich bezweifle, dass wir in Helldivers 2 Mechs steuern können, das passt überhaupt nicht zum Spielablauf, aber Fahrzeuge gehören fest zur Zukunft des Spiels. Ich denke, es würde beides schaffen. Das Autofahren birgt eine gewisse Gefahr in sich. Ich habe mein erstes Auto im Januar gekauft, ein Jahrzehnt nachdem ich meine Fahrprüfung bestanden hatte. Meine erste Erfahrung auf der Autobahn war erschreckend. Ich spürte jede Unebenheit auf der Straße, das Rumpeln des Motors und kannte die Konsequenzen, wenn ich einen Fehler machte. In den Vororten, in denen ich wohne, fahre ich mehr als komfortabel, sogar lässig, aber auf der Autobahn hatte ich das Lenkrad mit beiden Händen fest im Griff. Ich bin mir sicher, dass es leichter wird und ich mich daran gewöhne, aber man spürt die Angst, dass man mit 70 Stundenkilometern neben Dutzenden von anderen Fahrzeugen fährt, die dasselbe tun.

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Die Entwickler von Helldivers 2 haben bestätigt, dass man die Gänge seiner Fahrzeuge manuell wechseln muss. Das ist genau die Art von granularem Gameplay, die das Steuern von Mechs so aufregend und gefährlich machen würde.

Jetzt stell dir vor, du machst das in einem Kriegsgebiet. Stell dir vor, dass deine Gliedmaßen chirurgisch mit denen deines Fahrzeugs verbunden sind. Stellen Sie sich vor, dass jeder Schaden an Ihrem Mech Ihnen körperliche Schmerzen zufügt. Jede Kugel, die in die Panzerung eindringt, fühlt sich an, als ob man erschossen worden wäre. Jeder Käfer, der dich in die Zehen beißt, fühlt sich an wie eine Amputation. Ich kenne die Geschichte hinter den Mechs von Helldivers 2 nicht, aber ich kann es kaum erwarten, mehr zu erfahren.

Mechs und Helldivers 2 sind Waffenbrüder. Sie sind wie Ash und Pikachu, Würstchen und Brei oder Blauschimmelkäse und Hackfleischpastete (glaub mir). Sie sind wie füreinander geschaffen, und ich bin bereit, meinen Teil dazu beizutragen und wieder einzusteigen.

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