The Legend of Zelda: 6 Arten, wie Link sich in der Serie verändert

Das erste „Legend of Zelda“-Spiel wurde bereits 1986 veröffentlicht und folgte einem kleinen Pixeljungen, den wir als Link kennen. Seitdem gab es mehrere neue Teile der Legend of Zelda-Reihe, in denen Link die Hauptrolle spielte. Im Laufe der Jahrzehnte hat sich Link natürlich immer wieder verändert.

Hier werden wir uns ansehen, wie sich Link im Laufe der Serie verändert hat. Das reicht von seinem Aussehen bis hin zu seiner eigenen Charakterentwicklung. Da wir nur über Link sprechen werden, wird es nur leichte Spoiler geben; wir werden nicht zu sehr auf die Handlungen und das Ende der Spiele eingehen.

6 verschiedene Reinkarnationen

Zunächst einmal müssen wir über die Reinkarnation sprechen. Während der gesamten Serie scheint Link ungefähr das gleiche Alter zu haben. Wenn es in jedem Spiel derselbe Link wäre, wäre es nur natürlich, dass er altert. Das ist aber nicht der Fall, denn in der „Legend of Zelda“-Reihe gibt es die Reinkarnation von Link, Zelda und Ganon.

In diesem Sinne besteht eine wichtige Veränderung von Link im Laufe der Serie darin, dass er körperlich ein anderer Mensch ist. Der „Link“-Geist ist immer noch da, aber es ist nicht derselbe Körper. Das kann sein sich ständig veränderndes Aussehen erklären. Der verpixelte Link aus dem ersten Spiel ist definitiv nicht derselbe Link, den wir aus Breath of the Wild kennen.

Siehe auch :  Star Wars: Die 10 mächtigsten Jedi, die spielbare Charaktere sind

5 Persönlichkeit & Motiv

Link ist ein stummer Protagonist; wir hören ihn nie sprechen. Sicher, er kann nicken und grunzen von Zeit zu Zeit, aber er spricht nie wirklich. Das hat sich im Laufe der Serie nicht geändert, aber dennoch gewinnt er mehr an Persönlichkeit. Da Videospiele immer fortschrittlicher werden, sind wir in der Lage, eine klare Mimik zu sehen. Obwohl Link nicht spricht, können wir sehen, wie sein Gesicht auf die Welt um ihn herum reagiert, was ihm ein wenig Persönlichkeit verleiht. Das war in älteren Spielen nicht möglich, als die Technologie noch begrenzt war.

In den ersten Spielen, die veröffentlicht wurden, hatte Link nur ein Ziel, nämlich Zelda zu retten. Das bleibt auch in Breath of the Wild ziemlich konstant, aber das Ziel ist komplexer geworden. Im Spiel von 1986 erfährt Link von Impa, dass Zelda in Gefahr ist, und macht sich auf den Weg, um sie und das Königreich Hyrule zu retten. Er hat keine wirkliche Verbindung zu Zelda, aber er macht sich trotzdem auf den Weg. In späteren Spielen geht es um mehr als nur darum, das Königreich und Zelda zu retten; Link hat einen Grund dafür. Das kann eine Freundschaft aus der Kindheit oder sogar Liebe sein.

4 Der Auserwählte

Wie wir bereits erwähnt haben, spielt Link im ersten Zelda-Spiel keine Rolle. Warum ist er derjenige, der Zelda rettet? Er rettet Impa vor Ganons Schergen, aber bis dahin ist er kein „auserwählter Held“. Im Laufe der Serie ändert sich das schnell.

Siehe auch :  Warhammer 40.000: Battlesector - Die 5 besten Blood Angel-Einheiten

Zu Beginn von Ocarina of Time trifft Link auf Navi, die ihn zum Großen Deku-Baum bringt. Hier erfährt Link, dass nur er Ganon aufhalten kann, und er erhält den Geistigen Stein des Waldes. Link ist sozusagen der „Auserwählte“. Wir wissen zwar nicht, was ihn dazu macht, aber wir wissen, warum er loszieht, um Zelda und Hyrule zu retten.

3 In der Reife wachsen

Im Laufe der Zeit sehen wir auch, wie Link reifer wird. Obwohl es aufgrund der Reinkarnation viele Versionen von Link gibt, scheint er immer noch sowohl körperlich als auch geistig reif zu sein. Anstatt ein kleines Kind zu sein, wächst er zu einem Teenager heran. In einigen Spielen hat Link einen cartoonhaften Stil, aber insgesamt „altert“ er.

Twilight Princess ist im Vergleich zu anderen Spielen der Serie ein düsteres Spiel, daher ist es nur logisch, dass Link in diesem Spiel reifer ist. Er beginnt das Spiel als Teenager im Dorf Ordon, muss aber schnell erwachsen werden, während er mit Midna durch die „Dämmerungs“-Regionen der Welt reist. Der allgemeine Ton des Spiels ist ernster als in anderen Spielen wie Wind Waker.

Siehe auch :  10 seltenste N64-Spiele (und die Geschichte dahinter)

2 Definiert & Bemerkenswerte Erscheinung

Schließe deine Augen und stelle dir Link vor. Wahrscheinlich hast du dir etwas Ähnliches wie das Bild oben vorgestellt. Wahrscheinlich denkst du aber nicht an einen Link aus den 90er Jahren. Im Laufe der Zeit hat sich das Aussehen von Link verfestigt. Wir stellen uns nicht länger einen Link mit rosa oder braunen Haaren vor, der wenig oder gar keine Details aufweist.

Sein Aussehen ist nicht ganz Standard, aber es ist definitiv bemerkenswert. Anstatt sich im Design zu verändern, haben wir eine Blaupause für Link, die sich im Laufe der Spiele leicht verändern kann.

1 Hintergrundgeschichte

Schließlich haben wir noch Links Hintergrundgeschichte. Diese wird in den Spielen, besonders in denen vor Ocarina of Time, nicht oft hervorgehoben. Link war nur ein einfacher Junge, der in Hyrule lebte und vielleicht der „Auserwählte“ war, vielleicht aber auch nicht.

Mit der Zeit entwickelte Link eine Hintergrundgeschichte. Es gibt keine durchgängige Geschichte zwischen den Titeln, aber das Spiel präsentiert uns Informationen, die uns helfen, Link zu verstehen. In Skyward Sword wissen wir zum Beispiel, dass Link ein Ritter in Ausbildung ist, der in Skyloft lebt. Da Skyloft ein geschlossener Ort hoch oben im Himmel ist, können wir davon ausgehen, dass Link hier aufgewachsen ist und studiert hat, um ein Ritter zu werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert