Die Karte von Assassin’s Creed Shadows wird fast die gleiche Größe haben wie Ägypten in Origins

Highlights

  • Seitdem Assassin’s Creed Shadows zum ersten Mal enthüllt wurde, hat sich jeder gefragt, wie viel Zeit es in Anspruch nehmen wird.
  • Der Creative Director des Spiels, Jonathan Dumont, hat verraten, dass die Karte ungefähr so groß sein wird wie die in Origins.
  • Das ist eine gute Nachricht für alle, die nicht Wochen ihres Lebens damit verbringen wollten, sich durch ein Walhalla-großes Ungetüm zu kämpfen.

Jonathan Dumont, Creative Director von Assassin’s Creed Shadows, hat verraten, dass die Karte des Spiels „ungefähr die gleiche Größe“ haben wird wie Ägypten in Assassin’s Creed Origins. Dem Herrn sei Dank.

Assassin’s Creed hat sich in den letzten 16 Jahren stark verändert, aber der größte Unterschied zwischen den frühen Spielen und einigen der jüngsten (wenn man von Mirages bewusst klassischem Ansatz absieht) ist zweifellos die Größe der Karten. Odyssey und Valhalla waren absolute Giganten, für die man leicht mehr als 100 Stunden benötigte, um sie durchzuspielen, was die Fans ein wenig polarisiert hat.

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Einige Spieler lieben die gewaltigen Ausmaße der neueren Spiele und wollen, dass ihre Welten so weitläufig und offen wie möglich sind, während die traditionelleren Spieler ein konzentrierteres Erlebnis wollen, das sich nicht in den dreistelligen Bereich ausdehnt. Seit Assassin’s Creed Shadows (früher bekannt als Assassin’s Creed Red) zum ersten Mal enthüllt wurde, hat sich jeder gefragt, wie viele Tage Urlaub er nehmen muss, um es zu schaffen.

Keine Sorge, Assassin’s Creed Shadows wird nicht zu groß sein

Im Gespräch mit IGN verriet Jonathan Dumont, Creative Director von Assassin’s Creed Shadows, dass der erste Haupttitel in Japan in etwa die gleiche Größe haben wird wie Assassin’s Creed Origins. Dumont sagt, dass es „in-line“ mit Odyssey und Valhalla ist, aber dass es in Bezug auf die Größe näher an Origins ist.

„Es ist auf einer Linie mit den letzten Assassin’s Creeds, die wir gemacht haben. Vom Umfang her können wir es vielleicht ein bisschen mehr mit der Größe von Assassin’s Creed Origins vergleichen.“

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Das mag ein wenig verwirrend klingen (und das ist es auch), aber was Dumont zu sagen scheint, ist, dass die Menge an Inhalten, die Shadows haben wird, mit den letzten Assassin’s Creed-Spielen „in-line“ sein wird, aber dass seine Weltkarte etwas kleiner sein wird und ungefähr die gleiche Größe wie Ägypten in Origins haben wird.

Für diejenigen, die nicht alle Assassin’s Creed-Hauptspiele gespielt haben oder sich vielleicht nicht mehr daran erinnern, wie groß die einzelnen Spiele waren: Origins hatte zwar eine riesige Karte, aber sie war immer noch etwas kleiner als die Ungetüme, die wir in Odyssey und Valhalla gesehen haben. Das bedeutet hoffentlich, dass Shadows ein wenig fokussierter sein wird und nicht ein Jahr eures Lebens braucht, um es zu beenden.

Wenn man bedenkt, dass Shadows von dem Team entwickelt wird, das auch Assassin’s Creed Odyssey entwickelt hat, ist es eine kleine Überraschung, dass die Karte nicht so groß sein wird wie die des Spiels. Für viele, mich eingeschlossen, ist das sicher eine positive Veränderung, die etwas von der Aufblähung beseitigt.

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