Die Entwickler von Warhammer 40.000: Space Marine 2 kämpften um die Einbeziehung der Necron-Ebene

Dieser Artikel enthält Spoiler für Warhammer 40.000: Space Marine 2.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Saber Interactive argumentierte bei der Entwicklung von Space Marine 2 damit, zu viel 40k-Lore einzubauen.
  • Letztendlich waren sie der Meinung, dass ihre Einbindung dem Spiel die nötige Tiefe verleiht.
  • Die Einbeziehung des Planeten Demerium war besonders umstritten.

Während der Entwicklung von Warhammer 40.000 Space Marine 2 gab es bei Saber Interactive interne Konflikte darüber, was in das Spiel aufgenommen werden sollte, da einige Teammitglieder befürchteten, dass sie Gelegenheitsspieler verprellen würden, wenn sie eine Menge dichtes 40k-Wissen einbauen würden.

Diese Befürchtung ist nicht unbegründet, denn nach dem großen Erfolg des Spiels zu urteilen, gibt es viele Spieler, die Space Marine 2 gespielt haben, die kein großes Interesse am 40k-Setting haben. Schließlich ist das Genre des „Tötens von Feindhorden mit Freunden“ unabhängig vom Setting sehr beliebt.

In einem Interview mit GamesRadar+. erzählten Creative Director Oliver Hollis-Leick und Game Director Dmitriy Grigorenko von einigen ihrer Auseinandersetzungen über verschiedene Aspekte des Spiels. Ein besonders umstrittenes Thema war die Einbeziehung von Demerium, dem Schauplatz des letzten Levels „Dawn’s Descent“, in dem man eine Adeptus-Mechanicus-Einrichtung auf der Planetenoberfläche befreien muss.

Siehe auch :  Star Wars Battlefront Classic Collection verwendet scheinbar einen Mod für Asajj Ventress

Antike Android-Aliens

Wie sich im Laufe des Levels herausstellt, ist Demerium eigentlich eine Necron-Grabwelt. Mit anderen Worten, einer von vielen Planeten, auf denen eine uralte außerirdische Spezies unter der Erde in Stasis liegt, und wie man sich vorstellen kann, wurden sie vom Adeptus Mechanicus belästigt. Diese Enthüllung ist nur eine der vielen Möglichkeiten, wie Saber einen Teil der Überlieferung von 40k aufzeigt. Seine Aufnahme in das Spiel war allerdings eine Frage der Debatte für die Entwickler.

„Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass Dmitry und ich ziemlich darum kämpfen mussten, dass es ins Spiel kommt“, sagt Hollis-Leick. „Eine Gruppe hatte irgendwann Bedenken, dass wir zu viel in das Spiel einbauen würden. In ihren Augen wurde es fast zu einer Art 40k-Kostümparty.“

Hollis-Leick führt weiter aus, dass gerade diese Ebene das Ausmaß des 40k-Universums zeigt, ohne zu sehr in die Tiefe zu gehen. Es gibt eine Präsenz unter der Erde, die schon seit Millionen von Jahren da ist, bevor die Menschen überhaupt existierten. „Ich bin wirklich froh, dass Dmitry darauf gedrängt hat, denn ich denke, das verleiht dem Ganzen eine zusätzliche Dimension. Aber es war nicht leicht, es zu bekommen“, sagt er abschließend.

Siehe auch :  Connecting The Dots: Eine Hommage an sinnlose Puzzlespiele

Warhammer 40.000 ist eines der umfangreichsten und am besten erforschten fiktionalen Settings überhaupt; es gibt allein über 400 Romane, und das ist nur ein Medium. Für Saber war es immer eine Gratwanderung, herauszufinden, was man einbeziehen, worauf man sich konzentrieren und was man ausschließen sollte.

Die harte Arbeit des Studios scheint sich gelohnt zu haben, denn Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist das beliebteste Warhammer-Spiel auf Steam überhaupt.

Warhammer 40.000: Space Marine II

In Warhammer 40.000: Space Marine 2 kämpfst du wieder für den Imperator gegen Armeen von Tyraniden-Aliens. Du musst kämpfen, um das Überleben des Imperiums im Angesicht der Ausrottung zu sichern.

Siehe auf der offiziellen SeiteIm Playstation Store ansehen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert