Die Entwickler von Overwatch 2 wussten, dass es auf Steam eine Kritikbombe bekommen würde

Overwatch 2 kam dieses Jahr auf Steam auf den Markt und war damit das erste Mal, dass die Serie auf dieser Plattform erhältlich war. Dies fiel jedoch auch mit einigen Kontroversen um das Spiel zusammen, so dass es nicht allzu überraschend war, dass es sofort von den Kritikern abgelehnt wurde.

Es stellte sich sogar heraus, dass die Entwickler wussten, dass dies auch passieren würde. Laut Andy Belford, einem ehemaligen Community Development Manager für Overwatch, hat das Team das Management um mehr Ressourcen „angefleht“, um mit der erwarteten Lawine an Negativität fertig zu werden, wurde aber „rundweg abgelehnt“. Er geht noch weiter und sagt, dass diese Anweisung direkt vom damaligen CEO Bobby Kotick kam, der sich weigerte, sich die Bedenken des Teams anzuhören.

„Als wir den Steam-Launch von OW2 planten, warnte mein Team (Monate im Voraus), dass wir eine Review-Bombe bekommen würden“, sagt Belford. „Wir baten um mehr Informationen, mehr Details und mehr Ressourcen, um uns bei dem erwarteten Ansturm zu helfen, was alles rundweg abgelehnt wurde.“

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Er fährt fort und erklärt, dass der Umgang mit diesen negativen Kritiken nicht zu ihren Aufgaben gehören sollte. „Die Moderation von Steam wurde dem Community-Team übertragen (keine Funktion der Community bei Blizz), obwohl ich mich weigere, Mitglieder meines Teams einem solchen Ausmaß an giftigen Inhalten/Posts auszusetzen. Auf die Frage, wessen Entscheidung es war, ohne zusätzliche Hilfe auf Steam zu starten, antwortete er: „Bobby: Bobby.“

Overwatch 2 hat immer noch überwältigend negative Bewertungen auf Steam. Es ist jedoch vom am schlechtesten bewerteten Spiel auf der Plattform.zum zweitschlechtesten Spiel auf der Plattform aufgestiegen.

Belford sagt, dass dies bei Blizzard häufig vorkommt, wobei die Konsequenzen der Entscheidungen des Managements auf die „am schlechtesten bezahlten und am meisten überarbeiteten Personen“ fallen.

Zu diesem Zeitpunkt hätten sich die Spieler über den reduzierten Story-Modus und die PvE-Inhalte beschwert – einer der Hauptanreize von Overwatch 2. Wirklich, es gab keinen schlechteren Zeitpunkt, um das Spiel auf Steam zu veröffentlichen, und es scheint, dass sich das Community-Team dessen sehr bewusst war.

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Bobby Kotick verließ gestern Activision Blizzard nach einer kontroversen 32-jährigen Amtszeit. Er kam Jahre vor der Fusion mit Blizzard zu Activision, und nach all dieser Zeit verlässt er das Unternehmen, ohne dass ein Entwickler ein gutes Wort über seine Führung verloren hätte. Stattdessen melden sich andere mit ihren eigenen Geschichten, da viele in der Branche hoffen, Kotick für immer hinter sich gelassen zu haben.

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