Die DSS ist bereits eine große Enttäuschung für Helldivers 2 Spieler
Die Spieler von Helldivers 2 haben monatelang geschuftet und einen Großauftrag nach dem anderen erledigt, um sicherzustellen, dass die Democracy Space Station gebaut und voll einsatzfähig wird. Super Earth’s Version des Todessterns ist endlich online gegangen und nutzt die Macht der Demokratie (und der Artillerie), um bei den Operationen am Boden zu helfen.
Die Spieler waren jedoch enttäuscht, als sie erfuhren, dass es, ähnlich wie beim Todesstern, eine schlechte Idee ist, sich auf dem Planeten aufzuhalten, auf dem er eingesetzt wird. Höllentaucher können darüber abstimmen, auf welchen Planeten die Waffe abgefeuert werden soll, und Proben spenden, um sie in Betrieb zu halten, aber es sieht so aus, als wäre die Spielerbasis vom Endergebnis massiv enttäuscht.
Ein planetenweites 350mm Artillerie-Sperrfeuer
Das nun einsatzbereite DSS bietet den Spielern drei Optionen für die orbitale Unterstützung. Planetary Bombardment“ wirft während der gesamten Mission Artillerie auf Bugs und Bots ab, ‚Eagle Storm‘ bietet dasselbe in Form von Luftangriffen, und ‚Orbital Blockade‘ zielt auf feindliche Schiffe, die versuchen, den Orbit zu verlassen. Die Spieler fanden jedoch schnell heraus, dass diese taktischen Aktionen keinen Unterschied zwischen Freund und Feind machen.
Wenn eine der beiden ersten Optionen gewählt wird, müssen die Spieler Missionen inmitten des Bombardements durchführen, wodurch sich die Wahrscheinlichkeit erhöht, von ihren eigenen Unterstützungsschlägen getroffen zu werden. Wenn überhaupt, macht das DSS das Abtauchen zu dem Planeten, auf den es sich konzentriert, noch gefährlicher und kann sogar zum Auslöschen des gesamten Teams führen. Die Spieler haben auf Reddit schnell ihre Bedenken geäußert.
„Zwei Monate für dieses.gut durchdachte Feature, das dich einfach bombardiert. Mein Team wurde wegen der planetaren Bombardierung ausgelöscht“, heißt es in einem Beitrag. „Sollte uns das nicht helfen? Das ist ehrlich gesagt eine Beleidigung, wir haben eine Superwaffe gebaut, um uns selbst zu töten. Wer hat gedacht, dass es Spaß machen würde, wahllos und häufig zu bombardieren, wo die Spieler sind? Ist das ein Scherz.? Was ist denn das?
„Und ich bin verwöhnt, wenn ich sage, dass die DSS enttäuschend ist? Arrowhead.komm schon.was hast du dir dabei gedacht?“
„Endlich [Arrowhead] zugehört und den Bots eine Strategie gegeben, um das Spielfeld auszugleichen“, scherzte ein Kommentar. „In der ersten Mission haben wir damit wahrscheinlich 10 Verstärkungen von der DSS verloren. Es hat vielleicht 2 Roboter getötet. Er zielt auf uns, wenn der nächste Roboter 120 Meter entfernt ist. Was für ein Gedankengang steckt eigentlich dahinter?“, sagte ein anderer.
Es scheint, dass die Raumstation nach all der harten Arbeit, die mit der Entwicklung des DSS verbunden war, das Leben der Helldiver nur erschwert hat. Vielleicht müssen die Entwickler den DSS so anpassen, dass er nicht mehr auf die Position des Trupps auf der Karte zielt, oder sich etwas anderes einfallen lassen. Aber so wie es aussieht, ist der DSS eher ein Hindernis als eine Unterstützung.
Helldivers 2
Die letzte Angriffslinie der Galaxis. Schließen Sie sich den Helldivers an und kämpfen Sie in einer feindlichen Galaxie in einem schnellen, rasanten und wilden Third-Person-Shooter für die Freiheit. Helldivers 2 bietet das bisher beste kooperative Gameplay von Arrowhead. Zusammenarbeit wird entscheidend sein: Teams werden bei der Ausrüstung zusammenarbeiten, ihre Vorgehensweise für jede Mission strategisch planen und die Ziele gemeinsam erreichen.