Die Cosmic Wheel Sisterhood Vorschau – Ich sehe gute Dinge in deiner Zukunft

Isolation kann uns dazu bringen, Dinge zu tun, von denen wir vorher nicht einmal zu träumen gewagt hätten. Sie verändert unsere Lebensanschauung und lässt uns alle Fehler der Vergangenheit in den Vordergrund rücken. Infolgedessen verändern sich oft unsere Persönlichkeit und unser Verhalten, was uns manchmal zu drastischen Maßnahmen zwingt. Würden Sie jemals in Erwägung ziehen, einen verbotenen Zauber zu sprechen, um ein Ungeheuer zu beschwören und einen Pakt mit ihm zu schließen? Nun, ihr habt Fortuna noch nicht kennengelernt.

Die Schwesternschaft des Kosmischen Rades folgt dieser jungen Hexe, nachdem sie von ihrem Hexenzirkel verstoßen wurde, weil sie dessen Untergang prophezeit hat. Haben sie noch nie das Sprichwort „Erschießt nicht den Boten“ oder die modernere Version „Wir reden nicht über Bruno“ gehört? Zur Strafe wird Fortuna dazu verurteilt, ein Jahrtausend lang zu meditieren, um den Grund für den Untergang ihres Zirkels zu erfahren, und sie ist gezwungen, diese Tage im Exil auf einem kleinen Asteroiden zu verbringen, der durch die Leere des Weltraums reist, ohne auch nur die Gesellschaft ihres schicksalhaften Tarotdecks.

Nach nur 200 Jahren wird Fortuna verständlicherweise etwas unruhig und beschließt, einen Pakt mit Abramar dem Behemoth zu schließen – ein großes Tabu in der Welt der Hexen. Mit seiner Hilfe kann sie ein neuartiges Kartenspiel für die Wahrsagerei erschaffen, und ab da wird es interessant.

Man kann sich leicht stundenlang in der Kartenerstellung des Spiels verlieren. Man wählt einen anderen Hintergrund, einen Charakter und zusätzliche Gegenstände – oder, wie das Spiel sie nennt, Sphäre, Arkana und Symbole – und schon wird man in einem Karteneditor losgelassen. Du kannst deinen Bezugsrahmen für den Hintergrund auswählen und dann die Größe, die Ausrichtung und die Anordnung der übrigen Elemente, die dir zur Verfügung stehen, nach Belieben ändern.

Jede Karte hat bestimmte Aspekte, die Sie einbeziehen müssen. Du kannst zum Beispiel das Haupt-Arkana-Zeichen auf der Karte nicht weglassen, aber du kannst viele der Elemente austauschen und die Karte genau so gestalten, wie du willst. Für meine erste Karte wählte ich das Opernhaus als Hintergrund, die Schamanen-Arkana und die Flügelsymbole. Ich habe den Schamanen in den Mittelpunkt gestellt, seinem Gesicht eine Maske hinzugefügt und dann drei verschiedene Flügel hinzugefügt, die ich geklont und auf beiden Seiten des Schamanen umgedreht habe, wobei ich die Größe der Flügel verändert habe, so dass sie hinter ihm unterschiedlich groß sind. Es gelang mir, ein seltsames Schamanen-Bibel-Mischmasch-Meisterwerk zu schaffen, auf das ich stolz war.

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Jede Karte, die du machst, ist einzigartig. Es ist klar, dass die kleinen Details im Hinblick auf das Spiel und die Verwendung der Karten keine Rolle spielen, es geht nur darum, dass wir kreativ werden und unseren Decks unseren Stempel aufdrücken können. Nach der Fertigstellung siehst du, was deine Karte bedeutet, aber nur die verwendeten Schlüsselwörter und Elemente sind wirklich wichtig. Der Geschmackstext und das Aussehen der Karten haben keinen Einfluss auf das Spiel, sie sind nur ein zusätzliches Flair, das wir genießen können.

Der Narrative Designer und Creative Director von Deconstructeam, Jordi de Paco, erzählt mir, dass das Team entdeckt hat, dass es ihm Spaß gemacht hat, den Spielern in früheren Titeln eine gewisse kreative Freiheit zu gewähren, wie z. B. das Gestalten von Blumenarrangements in Essays on Empathy, und dass Kreativität ein Teil der Inspiration für The Cosmic Wheel Sisterhood ist.

„Wir wissen, dass die Tarotkarte [inspiration] kam daher, dass wir uns dadurch herausgefordert fühlten, wie viele Menschen, die wir lieben und respektieren, sich wirklich mit Magie und Tarot beschäftigen“, erzählt de Paco. „Am Anfang waren wir skeptisch, [but] dann haben wir angefangen, tiefer in diese Themen einzutauchen, und wir haben entdeckt, dass wir es lieben.

„Es ist nicht wie echte Magie oder das Schießen von Strahlen oder so etwas. Es ist ein anderer Kanal, um mit deinem Unterbewusstsein in Verbindung zu treten und zu Schlussfolgerungen zu gelangen, die du auf logische Weise nicht erreichen würdest, oder vielleicht eine andere Schnittstelle, um mit den Gefühlen deiner Freunde zu interagieren. Dieser Teil gefällt uns sehr gut. Wir mögen die Mechanik des Tarots – Fragen zu stellen und die Karten darauf antworten zu lassen – und wir haben uns entschieden, ein ganzes narratives System rund um den Aufbau des Tarots zu entwickeln.“

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Die Tarotkarten-Grundlage war das perfekte Werkzeug für das Team, um den Spielern Kreativität in die Hand zu geben, aber es erlaubte ihnen auch, eine tiefgründige und bedeutungsvolle Erzählung zu erschaffen, die wichtige Fragen und Themen aufgreift. Wenn Menschen anfangen, über ihre Zukunft nachzudenken, kommen ihre tiefsten Wünsche und Ängste zum Vorschein, und The Cosmic Wheel Sisterhood lehnt sich mit Sicherheit daran an.

Das Deconstruct-Team traf sich im Rahmen der Recherche für das Spiel zu Tarot-Lesungen, und de Paco erzählte mir: „Man kann ein bisschen tiefer in das Geschehen eindringen. Plötzlich kann jeder sagen, was er will und was er fühlt. Und am Ende haben wir mit Freunden geweint, die wir vorher noch nie weinen gesehen haben, einfach wegen der starken Schnittstelle, die zwischen den beiden entsteht. Das war ein wichtiger Einfluss für uns, um die Erzählung des Spiels zu entwickeln.“

Als Teil von Fortunas Reise werdet ihr sowohl ihre Vergangenheit als auch ihre Zukunft durchleben und sentimentale und herzzerreißende Momente erleben, die sie zu dem gemacht haben, was sie heute ist, und wie ihre Gemeinschaft auf sie reagiert und liest. „Das Spiel wird extrem politisch werden“, warnt de Paco. „Es wird sich mit der Politik befassen und damit, wie sie unsere Gemeinschaft beeinflusst. Das ist ein wichtiges Thema im Spiel.“

Bevor wir spielten, wurde uns gesagt, dass Gemeinschaft, Identität und persönliche Verantwortung drei der Kernthemen von The Cosmic Wheel Sisterhood sind, aber das Team hat es nicht dabei belassen. „Das Spiel befasst sich mit Sexualität“, sagt de Paco. „Es ist nicht so sehr ein zentraler Punkt, sondern ein Versuch, Sex in Videospielen zu naturalisieren.“

Er erklärt, dass es in Spielen zwar Sexszenen gibt, aber nicht die Normalisierung von Sex, bei der er beiläufig in die Gespräche zwischen den Figuren einfließt. Die Szene, in der Fortuna und ihre Freunde an den Strand fahren und sich über ihre sexuellen Erfahrungen unterhalten, wäre im wirklichen Leben oder sogar in Fernsehserien normal, aber in Spielen sieht man solche Gespräche normalerweise nicht.

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The Cosmic Wheel Sisterhood hat sieben verschiedene Enden, aber de Paco erklärt, dass das Team kein Spiel wollte, bei dem jede Entscheidung darauf hinausläuft, dass sich diese Figur daran erinnert oder dass dies die Geschichte beeinflussen wird. Die Entscheidungsfindung in The Cosmic Wheel Sisterhood ist viel modularer. Es gibt zum Beispiel eine Stelle, an der du dich entscheiden kannst, ob du Käse und Peperoni auf die Pizza deines veganen Freundes legen willst, und diese Entscheidung hat Auswirkungen auf das anschließende Gespräch, das du führst. Sie werden überraschend verständnisvoll sein, wenn du dich nicht an ihre Vorlieben erinnerst – was bist du nur für ein Freund?

Im Laufe des Spiels triffst du oft Entscheidungen. Du bestimmst nicht nur deine eigenen Wünsche, wenn du im Rahmen deines Paktes mit Abramar Fragen beantwortest, sondern auch, wenn du anderen die Karten liest, und die Schicksale, die du vorhersagst, wirken sich auf die Geschichte aus. Wenn du sagst, dass die Menschheit in den Weltraum reisen wird, wirst du sehen, wie sich das entwickelt. Wenn du sagst, dass die Menschheit von einem nicht-menschlichen Wesen beherrscht werden wird, wird das stattdessen eintreten.

The Cosmic Wheel Sisterhood ist kein typisches entscheidungsbasiertes Spiel, bei dem eine Wahl einen bestimmten Weg vorgibt, sondern de Paco erklärt, dass unsere Entscheidungen „den Hexenzirkel und die kosmische Gesellschaft, in der ihr leben werdet, formen werden, und das wird schließlich zu verschiedenen Enden führen, aber es wird keine massiven Veränderungen geben.“

Ich bin gespannt, was der Rest des Spiels zu bieten hat, denn Fortunas Geschichte verspricht eine emotionale Achterbahnfahrt zu werden, die in einem wunderschönen Pixelstil erzählt wird und mit Gameplay-Mechaniken, die mich tagelang beschäftigen werden. Ich freue mich darauf, meiner Kreativität im Karteneditor wieder freien Lauf zu lassen, und de Paco hat versprochen, dass es in Fortunas Haus zusätzliche Funktionen zum Herumspielen geben wird.

The Cosmic Wheel Sisterhood soll noch in diesem Jahr für PC und Nintendo Switch erscheinen.

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