Die von den TheGamer-Mitarbeitern am meisten erwarteten RPGs für das Jahr 2023

Wenn du ein Fan von umfangreichen Rollenspielen bist, dann solltest du dich auf das Jahr 2023 freuen. Wir bekommen nicht nur Skyrim im Weltraum, sondern endlich auch ein neues Final Fantasy-Spiel. (Darauf haben wir schon lange gewartet.) Wir hier bei gamebizz.de sind besonders angetan von der Art von Erfahrungen, die uns ein gutes RPG bieten kann, weshalb das nächste Jahr viele von uns begeistert.

Es gibt nichts Schöneres, als wochenlang in eine sorgfältig gestaltete Welt einzutauchen, seine Charaktere zu entwickeln und wichtige Entscheidungen zu treffen, die die Erzählung auf den Kopf stellen. Lies weiter, um zu erfahren, auf welche Rollenspiele wir uns im Jahr 2023 am meisten freuen.

Starfield

Amanda Hurych

Auch wenn Rollenspiele tief im Fantasy-Genre verwurzelt sind, habe ich bei diesen Titeln immer eine Science-Fiction-Umgebung bevorzugt. Ich würde Mass Effect jederzeit Dragon Age vorziehen. Wenn ich mir also das nächste Jahr anschaue und überlege, in welches RPG ich mein ganzes Leben versenken werde, lautet die Antwort ganz klar Starfield. Wenn Bethesda es schafft, wird Starfield das Skyrim dieser Generation sein. Damit meine ich, dass es weit über seine ursprüngliche Veröffentlichung hinaus relevant bleiben wird und wir im Laufe der Zeit eine Unmenge an Portierungen davon haben werden.

Bei aller Bissigkeit, ich bin dafür. Ich will, dass Starfield Erfolg hat. Ich will mich in einem Universum voller gefährlicher Planeten und verrückter Abenteuer mit gekreuzten Sternen verlieren. Ich möchte in ein neues Sci-Fi-Setting eintauchen, in dem die Weiten des Weltraums mein Horizont sind. Aber vor allem möchte ich, dass Starfield das Spiel ist, das mich im Jahr 2023 mit Leib und Seele verschlingt. Ist das zu viel verlangt?

Dragon Age: Dreadwolf

Meg Pelliccio

Sind wir immer noch optimistisch, dass Dragon Age: Dreadwolf nächstes Jahr erscheinen wird?

Ich meine, wir können es nur hoffen, oder?

Klar, warum nicht. Lasst uns in der Hoffnung leben. Trotz der Höhen und Tiefen in der Entwicklung freue ich mich immer noch sehr auf Dreadwolf, und ich hoffe auf einen würdigen Nachfolger für alles, was Inquisition geliefert hat. Nun, nicht alles. Der Multiplayer wurde gestrichen – gut, dass wir ihn los sind.

Ich hoffe auf eine weitere große offene Welt, die es zu erkunden gilt, einen interessanten neuen Protagonisten, eine wirklich gute Geschichte und natürlich darauf, dem alten Glatzkopf Solas einen Schlag auf den Kopf zu verpassen und ihm etwas Verstand einzutrichtern. Gebt mir Tevinter und viele wiederkehrende Charaktere, fügt ein paar neue Gesichter hinzu, macht es sowohl lustig als auch herzzerreißend, und ich werde glücklich sein. Auf den Schultern von Dreadwolf lasten eine Menge hoher Erwartungen, also würde ich mich ehrlich gesagt nicht beschweren, wenn es vom nächsten Jahr verschoben wird, um sicherzustellen, dass es anständig ist.

Siehe auch :  FPS: First-Person-Shooter - Die definitive FPS-Dokumentation ist nur in den 90er Jahren wirklich definitiv

Avatar: Die Grenzen von Pandora

Stacey Henley

Während technisch gesehen Dragon Age: Dreadwolf für 2023 geplant ist, bin ich weniger optimistisch als Meg und erwarte, dass es sich verzögern wird. Es ist eines der wenigen „reinen“ Rollenspiele, die ich liebe. Auch wenn ich nicht glaube, dass das Avatar-Spiel Rollenspielelemente braucht, bedeutet die Tatsache, dass es sie haben wird, dass ich gezwungen bin, es zu meinem am meisten erwarteten Rollenspiel zu machen. Es ist eine komische Welt. Vor kurzem habe ich mir Avatar noch einmal angesehen, in 3D und zum ersten Mal im Kino, und ich fand ihn viel besser, als ich ihn in Erinnerung hatte. Ich habe auch festgestellt, dass sich buchstäblich jeder in diesem Film geirrt hat.

Eiyuden-Chronik: Hundert Helden

James Kennedy

Ich habe bereits über dieses Spiel geschrieben, und ein Teil von mir möchte eines der anderen wunderbaren Rollenspiele erwähnen, die nächstes Jahr erscheinen. Wie Sea of Stars, das unglaublich aussieht, oder Baldur’s Gate 3, das mit ziemlicher Sicherheit ein absoluter Klassiker wird.

Aber Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist ein besonderes Projekt. Es wird von den Hauptakteuren des ursprünglichen Suikoden-Teams geleitet. Und im Gegensatz zu so vielen Spielen, die als geistige Nachfolger dienen, erinnert es optisch an Suikoden 2, sieht aber in fast jeder Hinsicht besser aus als dieses. Es hat sich den HD-2D-Stil zu eigen gemacht und macht ihn möglicherweise besser als jedes andere Spiel, das diese Ästhetik verwendet hat.

Wir haben jetzt schon viel von Eiyuden gesehen, und alles sieht unglaublich aus! Die Charakterdesigns? Wunderschön und klassisch – diese Designs vermeiden weitgehend die schlimmsten Eigenschaften, die moderne JRPG-Charakterdesigns vergiftet haben. Die Kompositionen? Die Titel, die wir gehört haben, klingen unglaublich. Die Kampf-Engine sieht flott aus, die Sprites sind ausdrucksstark und detailliert, und das Drehbuch stammt von Murayama selbst. Er ist der Mann, der zufällig auch für die am besten geschriebenen Suikoden-Spiele verantwortlich war.

Ehrlich gesagt, glaube ich an dieses Produkt auf eine Art und Weise, die schwer auszudrücken ist. Ich glaube, es könnte wirklich eines der besten JRPGs werden, die je gemacht wurden. Markiert eure Kalender, RPG-Fans, Eiyuden wird uns den Weg zeigen!

Final Fantasy 16

David W. Duffy

Vielleicht liegt es nur an mir, aber FF16 scheint ein entscheidender Meilenstein in der Hauptserie zu sein. Zwischen dem anhaltenden Erfolg von FF14 und dem Hype um FF7 Remake/Rebirth besteht die Möglichkeit, dass FF16 im Sumpf untergeht, wenn Square Enix es nicht gut macht. Die Begeisterung für ein neues Final Fantasy scheint nicht mehr so groß zu sein wie früher, und wenn FF16 nicht gut ankommt, könnte das Square Enix für einen längeren Zeitraum in einen Zyklus von Neuauflagen älterer Titel zwingen (von denen sie wissen, dass sie sich eimerweise verkaufen würden), anstatt die Serie voranzutreiben.

Siehe auch :  Sand Land Gameplay-Filmmaterial bei Bandai Summer Showcase enthüllt

Naoki Yoshida die Zügel in die Hand zu geben, könnte eine geniale Entscheidung sein, es wird also faszinierend sein, zu sehen, wie es ausgeht. Ich weiß, was ich von FF7 Rebirth zu erwarten habe, aber ich ziehe es vor, mich auf eine unbekannte Größe zu freuen.

Final Fantasy 16

Quinton O’Connor

Zuerst einige lobende Erwähnungen. Der Kürze halber bleibe ich bei Dingen, von denen ich vermute, dass sie bis Mitte 2024 erscheinen werden. Starfield und Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes sind meine großen 2023-bestätigten Favoriten. Final Fantasy 7 Rebirth und Dragon Age: Dreadwolf kommen etwas später. Alle sollen gespielt werden. Aber hier geht es nicht um sie. Hier geht es um einen Superstar des nächsten Sommers, von dem ich überzeugt bin, dass er ein absoluter Knaller sein wird, der mit dieser köstlichen Mischung aus nachdenklichen gesellschaftspolitischen Kommentaren und atemberaubendem audiovisuellen Spektakel aufwartet.

Ich vertraue darauf, dass die Creative Business Unit 3 von Square Enix, die von der Final Fantasy 14-Legende Naoki Yoshida und Branchenikonen wie Hiroshi Takai, Kazutoyo Maehiro und Hiroshi Minagawa geleitet wird, das perfekte Team für eine Neuauflage von Final Fantasy ist, die dennoch den Kern dessen trifft, was die Serie vor so vielen Jahren auf den Radar der Branche brachte.

Das Meer der Sterne

Joshua Robertson

The Messenger ist eines meiner liebsten Indie-Spiele aller Zeiten, und als Sabotage Studio Sea of Stars ankündigte, war ich sofort mit an Bord. Natürlich ist es auch hilfreich, dass das Spiel atemberaubend aussieht und von einigen der besten klassischen RPGs inspiriert ist. Der Chrono Trigger-Komponist Yasunori Mitsuda hat sogar am Soundtrack mitgearbeitet.

Von Sabotages früherer Arbeit erwarte ich witzige Dialoge, liebenswerte Charaktere und eine spannende Geschichte, aber was mich noch mehr interessiert, ist, wie das Spiel dem klassischen rundenbasierten Gameplay seine eigene, einzigartige Note geben wird. Wie dem auch sei, ich bin zuversichtlich, dass Sabotage nicht nur in der Lage sein wird, ein fantastisches Spiel zu erschaffen, das von den großen RPGs inspiriert ist, sondern eines, das sich mit Stolz neben sie stellen kann.

Kassetten-Bestien

Ben Sledge

Ich verfolge die Entwicklung dieses Pokemon-ähnlichen Rollenspiels schon seit ein paar Jahren und habe es endlich geschafft, während des Steam Next Festes in die Demo zu springen. Es ist ein Spiel, das speziell für mich entwickelt wurde: Die Region ist nach dem Ort benannt, in dem ich aufgewachsen bin, die Entwickler haben ihren Sitz in Brighton, wo ich lebte, als das Spiel angekündigt wurde, und es ist ein blutiges Pixel-Art-Pokemon-ähnliches Spiel, das auf dem Sammeln von Monstern in Kassetten basiert. Es hat auch einige neue Mechanismen – das Fangen ist anders und, ich wage zu sagen, besser als bei Pokemon – und ich kann es kaum erwarten, mich in das vollständige Spiel zu stürzen.

Siehe auch :  Overwatch 2: Die 10 besten Skins

Wo Long: Gefallene Dynastie

James Troughton

Souls-likes gibt es wie Sand am Meer. Für jedes Nioh gibt es zehn Lords of the Fallen, von denen keines wirklich den Charme und das Gefühl eines FromSoft-Spiels einfangen kann. Es ist, als würde man bei Aldi Koks kaufen – ja, es ist Koks, aber es ist ein bisschen mies. Team Ninja ist anders. Es ist das einzige Studio, das mit seinen Spielen das Niveau von Dark Souls und Bloodborne erreicht hat, und ich habe keinen Zweifel, dass Wo Long: Fallen Dynasty wird das gleiche tun. Und als jemand, der viel zu viele Stunden in Souls und Nioh gesteckt hat, freue ich mich darauf, hier Hunderte von Stunden damit zu verbringen, dasselbe zu tun.

Starfield

Branden Lizardi

Es gibt einfach zu viele Aspekte dieses Spiels, die meine Liste der beliebtesten Spielkomponenten abhaken. Abgesehen von meiner persönlichen Vorliebe für das Sci-Fi-Genre im Allgemeinen, vor allem, wenn es irgendwo zwischen Realismus und Weltraum-Fantasy angesiedelt ist, hat Bethesda eine nachweisliche Erfolgsbilanz bei der Schaffung von erzählerischen Umgebungen, die perfekt zwischen dem Ernsthaften und dem Albernen balancieren. Es gibt Fraktionskriege und politische Kämpfe, aber auch einen riesigen Schlangenkult, der dem Warp-Springen verfallen ist, und kleine Bürotassen, auf denen „Liquid Happening“ steht.

Wenn man dann noch eine Menge Landschaften zum Erforschen hinzufügt und mir eine Basis und ein Schiff gibt, die ich nach meinen Vorstellungen anpassen kann, kann ich mir vorstellen, mehr Zeit als nötig in der Weltraummalerei zu verbringen, wie man wahrscheinlich sagt. Bethesda weiß, was ich mag, und ich bin ziemlich zuversichtlich, dass sie es liefern werden, im Stil von Planet Express.

Forspoken

Joe Parlock

Ja, ich weiß. Ja, ich weiß. Ich habe es verstanden. Ich verstehe es. Dies wird für immer das „Ich spreche mit einer Manschette“-Spiel sein, und ich erwarte, dass der Text im vollständigen Spiel nicht viel besser wird. Und doch hat Forspoken etwas, das mich anspricht.

Ich bin mir nicht sicher, ob es der ganze Isekai-Blickwinkel, das Fantasy-Setting, der hohe Grad an Mobilität oder die actionbasierten Kämpfe sind, aber ich verbringe mehr Zeit damit, über dieses Spiel nachzudenken als über irgendetwas anderes, das einen Trailer hat, der es wirklich verdient. Ist das ein etwas zweideutiges Kompliment? Wahrscheinlich, aber es erinnert mich stark an Dragon’s Dogma, weil es zwar anstrengend ist, zuzuhören, aber viel Spaß macht, es zu spielen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert