Die 10 besten Elemente in Theatrhythmus: Final Bar Line, Rangfolge

Theatrhythm: Final Bar Line führt viele Final Fantasy-Mechaniken in das Spiel ein, einschließlich der Verwendung von Gegenständen. Alle Standard-Gegenstände sind hier, einschließlich Tränke, Hi-Potions und Phönix Daunen. Okay, wir geben zu, dass es keinen Äther gibt. Aber wer will sich schon mit der Verwaltung von MP beschäftigen?

Trotzdem fragt ihr euch vielleicht: Welche Gegenstände braucht ihr wirklich in einem Rhythmus-Rollenspiel wie Theatrhythm brauchen? Kann man Musikphasen überleben, ohne Tränke auszurüsten? Welche Fähigkeitsschriftrollen bringen die besten Ergebnisse? Und was zur Hölle ist Mogs Amulett? Wir können nicht für jeden musikalischen Abenteurer sprechen. Aber unserer Meinung nach sind die folgenden Gegenstände unverzichtbar für Theatrhythmus.

10 Mogs Amulett

  • Gegenstandstyp:
    Verbrauchsmaterial
  • Effekt:
    Wird zu Beginn der Musikphase verwendet. Verdoppelt die abgeworfenen CollectaCards.

Mogs Amulett ist ein hervorragender Verbrauchsgegenstand für Sammlerjäger. Es gibt jedoch noch andere Möglichkeiten, wie du deine CollectaCard-Drop-Rate erhöhen kannst. Zum Beispiel kannst du das Glück deiner Gruppe verbessern oder Fähigkeiten wie Seltener Sammler oder Sammelkartenmagnet ausrüsten. Dennoch ist Mogs Amulett ein relativ häufig vorkommender Gegenstand, der weniger Arbeit erfordert, was ihn zu einem großartigen Fund macht.

9 Tränke

  • Gegenstandstyp:
    Verbrauchsmaterial
  • Effekt:
    • Trank:
      Wird verwendet, wenn die HP unter 20% fallen. Stellt 30% HP wieder her.
    • Hi-Trank:
      Wird verwendet, wenn die HP unter 15% fallen. Stellt 50% HP wieder her.

Tränke: sind ein Standardgegenstand in jedem RPG. Aber in diesem Fall können sie weniger notwendig sein, je nach Ihrem Niveau der Fingerfertigkeit und Musikalität. Schließlich erleidet eure Gruppe nur dann Schaden, wenn ihr einen Auslöser verpasst oder unter einem Statusleiden leidet. Daher könnt ihr eure Tränke sparen, indem ihr gut in Theatrhythmik seid. Tränke helfen dir jedoch, Lieder mit fortgeschrittenem Schwierigkeitsgrad zu spielen. Sie sind auch nützlich für HP-Erhaltungsmissionen.

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8 Phoenix Down

  • Item Type:
    Verbrauchsmaterial
  • Effekt:
    Wird verwendet, wenn die HP auf 0 fallen. Stellt 30% HP wieder her.

Phönix am Boden ist ein weiterer wertvoller Gegenstand, den du vielleicht nicht oft benutzt. Allerdings sind diese Büschel von entscheidender Bedeutung, wenn man auf den anspruchsvollsten Musik-Stufen. Zum Beispiel, wenn Sie Ihre Füße in Ultimate oder Supreme Musik-Stufen eintauchen, sollten Sie Phoenix Down ausrüsten. Wenn du dann am Ende des Liedes nur knapp einem Game Over entgehst, wirst du dankbar sein, dass du es getan hast.

7 Ruinen-Schriftrolle

  • Item-Typ:
    Fähigkeits-Schriftrolle
  • Effekt:
    Bewirkt, dass ein Charakter die Fähigkeit „Verderben“ erhält. (Verursacht Schaden im Verhältnis zur Magie des Anwenders.)

Nicht-elementare Magie ist eine hilfreiche Ressource in Theatrhythmus. Nicht-elementare Magie umgeht zum Beispiel die gegnerische Resistenz und verursacht so mehr Schaden. Leider verfügt nicht jeder Charakter über eine praktische Nicht-Elementar-Fähigkeit. Zum Glück gibt es Fähigkeitsrollen, wie zum Beispiel die Ruin Schriftrolle.sind hier, um zu helfen! Wir mögen die Fähigkeit „Verderben“, weil sie eine nicht-elementare Fähigkeit ist, die unbegrenzt einsetzbar ist. Verglichen mit der Schmelzfähigkeit, die eine Fähigkeitsrolle hat, ist Ruin viel einfacher zu benutzen.

6 Provozieren-Schriftrolle

  • Gegenstandstyp:
    Fähigkeits-Schriftrolle
  • Effekt:
    Bewirkt, dass ein Charakter die Fähigkeit „Provozieren“ erhält. (Senkt die gegnerische Verteidigung und erhöht die gegnerische Angriffskraft.)
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Fortgeschrittene Spieler erhalten erhebliche Vorteile durch die Schriftrolle Provozieren. Zum Beispiel kann das Wirken von „Provozieren“ eurer Gruppe eine bessere Möglichkeit bieten, Schaden zu verursachen, wenn ihr gegen einen Feind kämpft, der gegen alle physischen und magischen Attribute resistent ist. Allerdings müsst ihr mit euren besten rhythmischen Fähigkeiten kämpfen, um die verstärkten Angriffe zu vermeiden, die Provozieren eurem Feind gewährt.

5 Schriftrolle Rhythmia Plus

  • Gegenstandstyp:
    Fähigkeitsschriftrolle
  • Effekt:
    Bewirkt, dass ein Charakter die Fähigkeit Rhythmia Plus erhält. (Erhöht die nach einer MS erworbene Rhythmik).

Wenn deine Rhythmia-Punkte steigen, werden deine Rhythmia-Belohnungen seltener. Dieser größere Abstand zwischen den Belohnungen macht es schwieriger, wichtige Power-Ups und Wachstumseier zu erhalten. Glücklicherweise ist die Rhythmia Plus-Schriftrolle einem Gruppenmitglied eine Fähigkeit beibringen, die die nach einer Musikphase verdiente Rhythmia erhöht. Mehr Rhythmia führt zu mehr Power-Ups, die wiederum zu höheren Werten führen. Daher ist Rhythmia Plus eine fantastische Fähigkeit, die man beim Leveln ausrüsten kann.

4 Geschwindigkeit Plus

  • Itemtyp:
    Power-Up
  • Effekt:
    Erhöht die Beweglichkeit eines Charakters um 30.

Beweglichkeit ist die wichtigste Fähigkeit eurer Gruppe, um in den Feldmusik-Stufen voranzukommen. Schließlich beschleunigt dieser Wert die Geschwindigkeit, mit der deine Gruppe von einem Kampf zum nächsten gelangt. Wenn ihr also den Erfolg eurer Gruppe in einer FMS verbessern wollt, solltet ihr sie mit einigen Dosen von Geschwindigkeit Plus.

3 Geist Plus

  • Item Type:
    Power-Up
  • Effekt:
    Erhöht den Geist eines Charakters um 30.
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Wenn Agilität die Schlüsselfertigkeit für FMS ist, dann ist Geist für Battle Music Stages notwendig. Der Geist bestimmt die Füllrate der Beschwörungsanzeige und die Angriffskraft des beschworenen Monsters. Beschwörungen erscheinen nicht in FMSs. In einer BMS kann ein starker Angriff eines beschworenen Monsters jedoch ganze Schwärme von Gegnern oder übermächtige Bosse ausschalten. Deshalb, Geist Plus, das den Geist erhöht, ein wichtiges Power-up.

2 Wächter Plus

  • Itemtyp:
    Power-Up
  • Effekt:
    Erhöht die HP eines Charakters um 200.

Wer liebt nicht einen guten HP-Boost? Denn je mehr HP deine Gruppe hat, desto mehr Ausdauer hat sie im Kampf. Die HP deiner Gruppe in Theatrhythm zu erhöhen, ist besonders hilfreich, weil es dir mehr Spielraum gibt, um bei komplexen Liedern Fehler zu machen, ohne dass du umgehauen wirst. Also, natürlich, Wächter Plus ein gesundes Power-Up-Item für jedes Mitglied deines Teams.

1 Wachstumseier

  • Itemtyp:
    Verbrauchsmaterial
  • Effekte:
    • Silbernes Wachstums-Ei:
      Wird zu Beginn der Musikphase verwendet. Multipliziert die gewonnenen EXP um zwei.
    • Gold-Wachstums-Ei:
      Wird zu Beginn der Musikphase verwendet. Vervielfacht die gewonnenen EXP um vier.

Wir lieben Wachstumseier. Diese Leckerbissen zum Sammeln von Erfahrung geben uns jedes Mal einen sofortigen Serotoninschub, wenn wir sie benutzen. Außerdem sind die Gold-Wachstums-Ei ist unglaublich schwer zu finden. Sie sind also ein Geschenk des Himmels, wenn sie in deinen Besitz kommen. Der beste Boost, den du erhalten kannst, ist jedoch die Kombination der Silber- und Gold-Wachstums-Eier für einen achtfachen EXP-Multiplikator!

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