Die Söhne des Waldes: 10 Dinge, die Sie nicht über die Überlieferung wussten

Einst ein Urlaubsziel, wurde Site 2 von der Milliardärsfamilie Puffton gekauft und zu einer Reihe von Luxusbunkern für einige wenige Privilegierte umfunktioniert. Sie war auch Gegenstand einer geheimen Forschungseinrichtung und eines tödlichen Bieterwettstreits um ihren Reichtum an antiken Artefakten und einem seltenen, außerweltlichen Golderz.

In Sons of the Forest spielst du einen namenlosen Dämonensöldner, der von der Puff Corp. angeheuert wurde, um das Verschwinden bestimmter Personen zu untersuchen, die seit sieben Monaten Funkstille halten und für tot gehalten werden. Auf der Insel angekommen, beginnt deine Reise zur Rettung der Familie, und du erfährst einiges über die geheimnisvollen Überlieferungen des verfluchten Waldes.

10 Virginia

Virginia ist die erste Mutantin, die du auf der Insel triffst, und die einzige, die sich als freundlich erweist. Virginia wurde als Begleit-NSC erschaffen und man kann sich mit ihr anfreunden, wenn man sich ihr nicht mit einer Waffe nähert, ihr ein paar Beeren zu essen gibt, ihr beim Tanzen zusieht oder sie wiederbelebt, wenn sie im Kampf neben dir fällt.

Ihre Mutation hat jedoch ihren Preis, denn sie hat jetzt einen zusätzlichen Arm und ein Bein. Sie scheint auch ihr Gedächtnis verloren zu haben und zeigt keine Fähigkeit zum kritischen Denken, keine Affinität zur Vergangenheit und zum Kampf. Trotz ihres Aussehens scheint Virginia auch einige Aspekte ihrer Menschlichkeit beibehalten zu haben, denn sie zieht immer noch einen Stuhl dem Sitzen auf dem Boden vor und wird dir während des ganzen Spiels Gesellschaft leisten, ohne einen anderen Grund als die Tatsache, dass sie es genießt.

9 Der Bieterkrieg

Mehrere Beweise, die auf der Insel gefunden wurden, enthüllen die Geschichte dieses üppigen Anwesens als eine, die in einen Konflikt verwickelt ist. Als Standort 2 gefunden wurde, kam es zu einem Bieterkrieg zwischen der Puff Corp und Sahara Therapeutics, dem Besitzer von Standort 1 im Wald. Dieser Krieg führte dazu, dass der Marktwert von Sahara Therapeutics stark sank, als die Pufftons die Insel erwarben.

An Standort 1 fanden auch unethische Menschenversuche statt, da das Unternehmen Wissenschaftler anstellte, die an unwilligen Versuchspersonen Experimente mit ähnlichen antiken Artefakten durchführten, wie sie an Standort 2 gefunden wurden. Die zu Forschungszwecken angelockten und entführten Versuchspersonen verwandelten sich in organische Abscheulichkeiten, die nun die Insel durchstreifen und Menschen verschlingen, die ihren Weg kreuzen.

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8 Die Artefakte

Die Artefakte, die sowohl auf Seite 1 als auch auf Seite 2 zu finden sind, sind uralt und verfügen über eine Reihe von Fähigkeiten, darunter die Wiederbelebung von Toten, die Heilung von Krankheiten, das Öffnen von Dimensionsportalen zu Paralleluniversen und das Aussenden von mächtigen Energiestößen, die als EMP-Explosion wirken, ähnlich dem, der vermutlich den Hubschrauber zu Beginn des Spiels zum Absturz gebracht hat.

Die beiden am häufigsten erwähnten Artefakte von Schauplatz 1, die auch in Schauplatz 2 fortbestehen, sind der Auferstehungsobelisk, der die Toten auferstehen lässt, und der Energieobelisk, der für die EMP-Explosionen verantwortlich ist, mit denen technische Geräte deaktiviert werden. Die Artefakte wurden auch verwendet, um die genetische Materie der Inselbewohner zu transformieren, und man nimmt an, dass sie der Ursprung mehrerer Monster sind, wie z. B. der wandelnden Torsi und des Baby-schleudernden Ungetüms.

7 Der Würfel

Der Würfel befindet sich in der Höhle unter Virginias Bunker und wird in vielen Papieren, die auf der Insel verstreut sind, immer wieder als sicherer Ort erwähnt. Später stellt sich heraus, dass er alle acht Mondzyklen, die jeweils 29-30 Tage dauern sollen, ein Ereignis auslöst, das jeden, der sich zu diesem Zeitpunkt außerhalb des goldenen Würfels befindet, verletzt oder mutiert.

Es wird auch herausgefunden, dass dieses Ereignis wahrscheinlich der Auslöser für die Verwandlung beim Bankett war, einer Feier, die von den Überwachungskameras aufgezeichnet wurde und bei der sich alle menschlichen Bewohner der Insel, einschließlich des Milliardärs Edward Puffton, unter Qualen krümmten und dann zu fleischlichen Abscheulichkeiten mutierten.

6 Das goldene Metallerz

Das goldene Metallerz ist die wichtigste Ressource der Insel, und man vermutet, dass es der Ursprung des Konflikts ist. Es wurden mehrere E-Mails zwischen Mitarbeitern von Puff Corp und Sahara Therapeutics gefunden, und sogar Spione, die von einem der Unternehmen angeheuert wurden, um das andere während des Bieterwettstreits zu infiltrieren, in denen detailliert beschrieben wird, dass sie hinter diesem Erz her waren.

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Die seltene und äußerst wertvolle Ressource findet sich überall auf der Insel, an den Wänden der Höhlen, und wurde zur Herstellung einer Reihe von Gegenständen und Waffen verwendet, die übernatürliche Fähigkeiten besitzen. Der berühmteste Gegenstand, der sich im späteren Spielverlauf als unentbehrlich erweist, ist die goldene Rüstung, mit der man den Würfel öffnen und möglicherweise aktivieren kann.

5 Die Mutanten

Bei den Mutanten handelt es sich vermutlich um die ehemaligen menschlichen Bewohner der Insel, die sich während des letzten vom Mond ausgelösten Ereignisses verwandelt haben. Jede Art von Mutant verfügt über bestimmte Fähigkeiten, und um sie zu besiegen, sind spezielle Werkzeuge erforderlich, die an verschiedenen Orten auf der Insel versteckt sind.

Abgesehen von Virginia sind alle Mutanten feindselig und zeigen keine Spur von Menschlichkeit in ihren ständigen und rücksichtslosen Angriffen auf dich und die Kannibalen, eine andere Art von gewalttätigen Kreaturen, die die Insel bevölkern.

4 Die Kannibalen

Es ist unklar, wer die Kannibalen sind oder woher sie kommen, obwohl einige von ihnen auch als menschliche Wesen begannen, an denen unfreiwillig Experimente durchgeführt wurden. Sie haben weder Haare noch Genitalien und greifen sich gegenseitig, aber auch Menschen und Mutanten an. Sie besitzen jedoch gewisse menschenähnliche Tendenzen, wie z. B. Wasser trinken, zurückweichen, wenn man sie nicht angreift, und den Drang, in Stämmen zu leben.

Einige Fan-Theorien besagen, dass die Kannibalen von der Puff Corp auf die Insel gebracht wurden, um die Mutanten einzudämmen und andere Inselbesucher abzuschrecken, während andere annehmen, dass sie von Spionen und Infiltratoren von Sahara Therapeutics, wahrscheinlich nach dem Ereignis, aus denselben Gründen auf die Insel gebracht wurden. Zu den Arten von Kannibalen gehören der normale Kannibale, der schmutzige Kannibale, der maskierte Kannibale, der brutale Kannibale und der Titankannibale.

3 Die Dämonen

Die Dämonen befinden sich unterirdisch in der Höhle, die zum goldenen Würfel führt, und das Vorhandensein von Schwefel und Magma deutet darauf hin, dass die Höhle ein Eingang zur Hölle sein könnte. Im Gegensatz zu anderen Kreaturen, die mit Pistolen und Gewehren abgeschossen werden können, werden Dämonen nur durch Kreuze zu Fall gebracht, die sie in Flammen aufgehen lassen.

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Ähnlich wie Virginias Füße sind auch ihre Finger und Zehen zu einer Masse verschmolzen, und alle Dämonen tragen ausgeprägte weibliche Genitalien. Im Gegensatz zu ihr sind sie jedoch alle feindselig und scharen sich übermäßig um den Würfel.

2 Timmy Le Blanc

Timmy Le Blanc, der zum ersten Mal im Kampf gegen das Baby-schleudernde Ungetüm zu sehen ist, ist das Kind, das von dem Wissenschaftler Matthew Cross aus dem Hubschrauberabsturz auf Site 1 entführt wurde, der eine Reihe von Experimenten an ihm durchführte, um seine eigene mutierte Tochter, Megan Cross, zu retten. Timmy entwickelt sich auf mysteriöse Weise zum Autor mehrerer Bücher, die die Metaphysik von Paralleluniversen erklären.

Der inzwischen erwachsene Timmy Le Blanc kämpft an der Seite seines Vaters Eric Le Blanc und schafft es, das Ereignis zu überleben und mit dem Protagonisten in den Würfel zu gelangen. Im Inneren sehen wir, wie er in mehrere Versionen seiner selbst aus Paralleluniversen explodiert, und es ist unklar, ob der Würfel ihn heilt oder ihn nur kurzzeitig leiden lässt.

1 Die Silberne Jacke

Diese Figur ist vielleicht die geheimnisvollste, denn sie taucht zum ersten Mal auf, als sie dich nach deinem Hubschrauberabsturz bewusstlos schlägt. Sie greifen dich, Timmy und Eric Le Blanc während des Kampfes mit dem Baby-schleudernden Ungeheuer erneut an und schaffen es erneut nicht in den Würfel, als das Ereignis auf der Insel ausgelöst wird.

Es wird angenommen, dass es sich um eine der Versionen von Megan Cross aus dem Paralleluniversum handelt. Einige Fan-Theorien legen nahe, dass es sich auch um einen von Sahara Therapeutics angeheuerten Mann handeln könnte, der mit einer gepanzerten Wache geschickt wurde, um die Insel nach ihrem Fall zu sichern. Ihre Herkunft und Identität ist, wie die vieler anderer (lebender oder mutierter) Figuren, noch nicht bekannt.

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