Der Mangel an Fanfare bei der PS5 Slim spricht Bände über diese Generation

Neue Konsolen waren früher eine große Sache. Generationssprünge sind es immer noch, aber in den letzten Jahren sind wir in eine Malaise verfallen, da neue Modelle und leistungsfähigere Weiterentwicklungen auf den Markt kommen und wir alle mit den Schultern zucken, bevor wir mit unserem Tag weitermachen. Früher veranstalteten Sony und Microsoft große Events und Livestreams, um die neuen Konsolen vorzustellen, aber jetzt können wir froh sein, wenn wir einen Tweet bekommen, der die verdammten Dinger ankündigt, bevor sie auf die Welt losgelassen werden.

Apropos, die PS5 Slim wurde Anfang der Woche angekündigt. Es würde mich nicht wundern, wenn du es verpasst hättest, denn die Enthüllung tauchte zuerst in einem Tweet auf, bevor eine kurze Erklärung auf der PlayStation-Blog mit technischen Daten, Abmessungen und Preisen für jede Region. Das Gerät wird 30 Prozent kleiner sein und über ein abnehmbares Laufwerk verfügen, um die Bedienung zu erleichtern und Platz zu sparen. Auch der interne Speicher lässt sich einfacher aufrüsten, aber abgesehen davon ist es eine überraschend konservative Überarbeitung für eine Konsole, die seit fast drei Jahren auf dem Markt ist. Sony hat keine große Sache daraus gemacht, im Guten wie im Schlechten.

Aber wie kann man eine Konsolenrevision für eine bestehende Hardware mit kaum großen Exklusivtiteln als große Sache behandeln? Ich bin mir nicht sicher, ob es das kann, ohne sich lächerlich zu machen oder eine eklatante Zielscheibe auf den Rücken zu legen. Spider-Man 2 ist der einzige große Exklusivtitel, der in diesem Jahr noch auf den Markt kommt, und dieser wird ein limitiertes Konsolen-Bundle erhalten, bei dem das alte Design verwendet wird, und das neue kommt pünktlich zur Weihnachtszeit auf den Markt. Wenn man bedenkt, wie grell groß und weiß das ursprüngliche Modell ist, hat es schon lange auf sich warten lassen, aber man sollte meinen, dass wir darüber sprechen werden.

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Die Sache ist die, wir haben keinen Grund dazu. Die PS5 kam mitten in der Pandemie auf den Markt und fiel mit einem teuflisch niedrigen Lagerbestand und einem deutlichen Mangel an Spielen, die es wirklich wert sind, gespielt zu werden, aus den Startlöchern. Astro’s Playroom ist ein Meisterwerk und Demon’s Souls ist ein brillantes Remake, aber andere frühe Knaller wie Returnal und Ratchet and Clank: Rift Apart sind bereits für den PC erschienen, während Spiele wie Horizon Forbidden West, Miles Morales und God of War Ragnarok seit der Veröffentlichung auf PS4 spielbar sind. Bleiben noch Final Fantasy 16 und das kommende Rebirth, die beide irgendwann auch eine PC-Version erhalten werden.

Die PS5 ist derzeit das Flaggschiff auf dem Markt, aber das bedeutet im Jahr 2023 etwas anderes als im Jahr 2014. Alle Spiele, die sich im Mainstream durchsetzen, sind entweder Live-Dienste, jährliche Fortsetzungen oder die Art von Blockbustern, deren Entwicklung jetzt ein halbes Jahrzehnt dauert. Das ist nicht die Art von Zeitlinie, die geeignet ist, Millionen von Konsolen zu verkaufen, insbesondere neue, leistungsfähigere Versionen, wenn diejenigen, die das Original gekauft haben, immer noch nicht das Gefühl haben, dass sie ihr Geld wert sind, da es keine exklusiven Spiele gibt, die früher die Normalität waren. Videospiele verändern sich, und wir sehen langsam, dass die Hardware-Giganten auf diese Entwicklung reagieren.

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Mit der zunehmenden Verbreitung von Cloud-Technologien und digitalen Käufen wird die Rolle von Spielkonsolen, die mit nicht anpassbaren Spezifikationen ausgestattet sind, immer unwichtiger, selbst für das Mainstream-Publikum, da es immer mehr Spiele mit Live-Diensten gibt und der Aufwand für die Herstellung von Triple-A-Giganten sehr hoch ist. Aus diesem Grund hat Sony ein neues Modell geheim gehalten oder hofft zumindest, es in die reguläre Rotation einzubauen, ohne dass zu viele Leute einen Aufstand machen. Das Unternehmen bestätigte im Blog-Post, dass dies das Standardmodell der PS5 sein wird, wenn die Bestände des Vorgängermodells ausverkauft sind. Das bedeutet, dass es kaum einen Grund gibt, ein Upgrade vorzunehmen, wenn man ein Early Adopter war oder befürchtet, etwas zu verpassen.

Es handelt sich also nicht um den nächsten Schritt für die PS5 oder eine Evolution der Plattform, sondern um eine kurze Wachablösung, bevor der Status quo wiederhergestellt wird. Sony erwartet weder, dass wir uns für die PS5 Slim begeistern, noch will es das wirklich, denn sie existiert nur, weil sie besser aussieht, vermutlich billiger herzustellen ist und wir den natürlichen Punkt einer Generation erreicht haben, an dem signifikante Konsolenüberarbeitungen zu unterhalten beginnen. Dies ist nicht die PS4 Pro oder Xbox One X, und wer weiß, ob wir dieses Mal überhaupt gleichwertige Konsolen bekommen werden, wenn die Landschaft so anders ist.

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Weniger Spiele, neue Technologien und eine andere Einstellung zur Branche bedeuten, dass Sony und Microsoft nicht mehr in einem erbitterten Kampf um Teraflops und Auflösungen stehen. Beide versuchen herauszufinden, wohin die Reise geht, und alles, was wir tun können, ist, die Reise mit ihnen zu gehen. Aber hey, wenigstens hat die PS5 Slim einen schicken neuen Ständer, für den wir extra bezahlen müssen.

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