Der kuriose Fall des Steaks von Dragon’s Dogma 2

Die Grafik hat mich während meiner Vorschau von Dragon’s Dogma 2 nicht besonders verblüfft. Das Spiel befindet sich noch im Anfangsstadium, und es gibt eindeutig noch viel Feinschliff bei den Animationen und der Lippensynchronisation zu tun, aber ich war mit den grafischen Sprüngen gegenüber dem ersten Titel zufrieden. Nichts schien zu ungewöhnlich zu sein. Nichts besonders Gutes, nichts Schlechtes, über das man berichten könnte. Bis ich das Steak sah.

Da saß ich nun mit meinem kleinen löwengesichtigen Beastren Arisen in einem Lager, das ich von Goblins befreit hatte, und wollte mich am Feuer entspannen, als ich beschloss, den Kochtopf zu benutzen. Ganz normales Zeug, Zutaten auswählen und kochen. Plötzlich war es, als würde ich ein paar Marks beobachten. & Spencer-Werbung für Lebensmittel. Flammen leckten über den Bildschirm, während im Hintergrund ein köstliches Steak brutzelte.

Ich versuche immer noch herauszufinden, ob es sich um unglaublich detaillierte Grafiken oder echte Aufnahmen eines fetten, leckeren Steaks handelt. Man könnte meinen, es wäre ein einfacher Fall von „Hey, ist das echt?“, aber dieses Steak ist viel mysteriöser als das. Meine Kollegin Tessa Kaur ist derzeit auf der Tokyo Game Show und konnte sich mit den Entwicklern von Dragon’s Dogma 2 zusammensetzen. Auf ihre Frage, ob das Essen im Lager echt oder CGI sei, wurde ihnen gesagt: „Schön, dass es Ihnen geschmeckt hat, ziehen Sie Ihre eigenen Schlüsse“, was nichts anderes als ein „kein Kommentar“ mit einem schicken Hut auf dem Kopf ist. Als das Thema später in der Demo aufkam, wurde auch hier jegliches Gerede über Essen weggewischt. Das Team „hat sich nicht so sehr auf das Essen konzentriert“ und hat dem Spiel überhaupt Essen hinzugefügt, weil es um Camping und Kochen im echten Leben geht. Als ich meinen PR-Kontakt fragte, hatten sie ebenfalls Schwierigkeiten, eine klare Antwort zu geben.

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Das Seltsame ist, dass dies so oder so beeindruckend ist. Wenn es echt ist, handelt es sich um eine verblüffende visuelle Technik, wie wir sie noch nie gesehen haben, und wenn es eine Fälschung ist, hat das Team keine Mühen gescheut, um das perfekte Steak für das Spiel zu finden und zu filmen. Wurden dafür Köche angeheuert? Hatte Capcom für die Essensszenen irgendeine Art von Steak-Budget? Ich muss es wissen, aber es scheint kein Thema zu sein, mit dem sich das Team besonders gut auskennt.

Ich bin jetzt neugieriger denn je. Wie viele Möglichkeiten der Ernährung gibt es? Wie viele Szenen mit saftigen Gerichten, die über einem offenen Feuer gekocht werden, können wir sehen? Wird es ein Kochbuch geben, wenn das Spiel auf den Markt kommt? Ich habe versucht, so effizient wie möglich zu spielen, um die wenige Zeit, die mir zur Verfügung stand, optimal zu nutzen, also habe ich nicht viel geplündert. Ich habe nur den Minotaurus geplündert, weil ich dachte, er könnte etwas Bemerkenswertes fallen lassen. Als ich mein Lager aufschlug, hatte ich zwei Zutaten bei mir – Trockenfleisch und Tiersteak, und ich entschied mich für Letzteres, weil ich den süßen, süßen Geschmack des Minotaurus mochte. Jetzt wünschte ich, ich hätte alles geplündert.

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Als Community und Fangemeinde greifen wir oft nach dem Seltsamen und Wunderbaren, um darüber zu reden und zu diskutieren, und bei Dragon’s Dogma 2 wird das Essen ein Gesprächsthema sein. Ich weiß nicht, wie begrenzt diese Essensszenen sein werden, oder ob sie überhaupt real sind. Vielleicht kann man nur ein Steak zubereiten und nicht wie in Final Fantasy 15 ein ganzes Sammelsurium an Optionen über dem Lagerfeuer zubereiten. Eines weiß ich jedoch: Unabhängig davon, ob es sich um CGI oder echtes Filmmaterial handelt, werden die Leute viel darüber reden. Selbst wenn die Entwickler es nicht tun.

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