Der glückliche Gutsherr'Die Käfer sind meine ärgsten Feinde des Jahres 2024

The Plucky Squire ist ein lustiges kleines Spiel. Die Bilderbuchoptik in 2D und die niedlichen Klumpen in 3D, kombiniert mit leuchtenden Farben, skurrilen Gegnern und schamlos albernen Handlungssträngen, machen das Spiel zu einem sehr fröhlichen Erlebnis. Nach fünf Kapiteln habe ich einige clevere Mechanismen gesehen – die Magic: The Gathering-Karte ist mein Favorit (ein Satz, den ich nie wieder schreiben werde) -, aber nichts, was mich voll und ganz von The Plucky Squire’s Hook überzeugt hätte. Allerdings habe ich einen Feind getroffen, den ich hoffentlich nie wieder sehen werde. Irritation, dein Name ist Käfer.

Im Spiel beginnt man als Märchenfigur, die ihr Leben wie im Märchen führt. Er besiegt jedes Mal den bösen Zauberer und rettet den Tag. Doch der Zauberer wird dieser Dynamik überdrüssig und wird abtrünnig, indem er seine Magie einsetzt, um den Knappen aus dem Buch und in die Welt selbst zu zwingen. Hier zeigt The Plucky Squire, wie clever es ist, mit einer Vielzahl von Plattformrätseln, bei denen es oft darum geht, Objekte aus einer Dimension zu nehmen und sie in einer anderen zu verwenden, um weiterzukommen. Es ist clever, hat aber eine der schlechtesten Einführungen einer Spielmechanik, die ich je gesehen habe.

The Plucky Squire führt seine Welt auf die schlechteste Art und Weise ein

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Im Laufe des Spiels verwandelt sich das Schlafzimmer, in dem das Buch des Glückspilzes liegt, durch verschiedene Bestien, die der Zauberer entfesselt, so dass es in diesen Abschnitten ein wenig Abwechslung gibt. Wenn du das erste Mal aus deinem gebundenen Haus geworfen wirst, sind die Biester allerdings noch nicht entfesselt. Stattdessen werden Sie mit den üblichen Problemen konfrontiert, mit denen ein Knappe von der Größe eines Kreditnehmers konfrontiert werden kann, z. B. müssen Sie Dominosteine umwerfen, um eine Rampe zu bilden. Eines dieser Probleme ist der bescheidene Käfer. Bescheiden und sehr, sehr lästig.

Bei diesem ersten Ausflug in die reale Welt ist der Knappe ohne sein Schwert und hat daher keine Möglichkeit, sich zu verteidigen. Diese Käfer sind genauso groß wie er, was wirklich erschreckend ist, wenn man ein paar Sekunden darüber nachdenkt. Da er keine Möglichkeit zum Angriff hat, muss er sich an ihnen vorbeischleichen. Das bedeutet, dass du einen erzwungenen Stealth-Abschnitt absolvieren musst. Im Jahr 2024. In einem Spiel, in dem es vor allem darum geht, dass ich sehr klug darin bin, die Dinge im Spiel zu tun.

Es fühlt sich an, als würde es gegen die Abmachung verstoßen, die du mit diesem Spiel getroffen hast. Du bekommst generische Charaktere, eine einfache Geschichte, Herausforderungen, die ein bisschen zu leicht sind, und eine gelegentlich nervende Überbeanspruchung von Launen, aber zumindest wird es sich toll spielen. Das ist das Verkaufsargument hier. Aber mit diesem Käferabschnitt fällt alles in sich zusammen. Manchmal buchstäblich.

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Um an den Käfern vorbeizukommen, musst du R2/RT gedrückt halten, um leise zu laufen. Dadurch wird man natürlich auch langsamer. Es ist schwierig, diese Art von simpler Schleicherei unterhaltsam zu gestalten, und The Plucky Squire scheitert daran, aber zumindest gibt es manchmal ein Gleichgewicht. Wenn man durch ein Labyrinth gehen muss, muss man zwischen langsamem Gehen, wenn man keine Aufmerksamkeit erregen will, und dem Springen zwischen Hindernissen, wenn sich eine Lücke auftut, wechseln. Ich bin hier öfter gestorben, als ich sollte, aber das war wahrscheinlich meine Schuld.

Es war eigentlich die Schuld des Spiels, dass es diese Abschnitte gibt.

In einem anderen Teil dieses Abschnitts muss man jedoch über Vorsprünge springen. Die Käfer sind unter dir, du brauchst also nicht zu schleichen. Aber zu diesem Zeitpunkt bist du darauf trainiert worden, zu schleichen, und du weißt nicht, was als Nächstes kommt, also schleichst du trotzdem. Und dann bist du zu langsam, um die Sprünge zu machen, also fällst du in den Tod. Wenn du diese Lektion gelernt hast und durchsprinten willst, ist der Balken zu schmal, um daran entlang zu laufen, und du fällst in den Tod. Das ist wirklich eine tolle Zeit, sage ich euch.

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Das ist kein Grund, mit dem Spiel aufzuhören, und in der Tat hat es mich nicht davon abgehalten, weiterzumachen, vorbei an dem winzigen Frosch, den man einfach so riesig machen kann (und weil man sich die Trophäenliste angeschaut hat), vorbei an den schikanierten Schnecken, vorbei an der rundenbasierten Schlacht von Magic: The Gathering. Teile von The Plucky Squire sind immer noch so clever, wie sie versprochen haben, und diese Käfer sind bis jetzt nicht zurückgekommen, aber es ist ein schrecklicher erster Eindruck für genau das, wofür die Leute das Spiel spielen.

Die Käfer haben mich von The Plucky Squire abgeschreckt, und ich bin immer noch nicht ganz überzeugt davon, aber es fühlt sich zumindest so an, als wäre es wert, weitergespielt zu werden. Wenn ich allerdings einen weiteren Käfer in dieser Gegend sehe, könnte ich meine Meinung ändern.

Der glückliche Knappe
Plattform(en)
Nintendo Switch , PC , PlayStation 5 , Xbox Serie X , Xbox Serie S
Freigegeben
September 17, 2024
Entwickler(n).
Alle möglichen Zukünfte
Verlag(e)
Devolver Digital

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