Dead Space: Die 10 schrecklichsten Momente im Remake

Das Next-Gen-Remake des Survival-Horror-Klassikers kommt mit aktualisierter Grafik und Features, die bei alten und neuen Fans für nervenzerfetzende Schrecken sorgen werden. Dead Space folgt dem Ingenieur Isaac Clarke und seiner Crew, als sie an Bord eines interstellaren, planetenbrechenden Schiffes namens USG Ishimura einen schrecklichen Vorfall erleben, bei dem wirklich nichts Schlimmes passiert ist.

Nun, diese Aussage könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein, denn die Dinge laufen von Anfang an schief. Schon wenige Minuten nach deiner Ankunft erwarten dich reanimierte außerirdische Monster, die als Necromorphs bekannt sind, an jeder Ecke, und auch der Tod ist nicht weit entfernt. Diese Momente zeigen die Ishimura für das Haus des Schreckens, dass es wirklich ist.

Einige Inhalte enthalten Hinweise auf Selbstverletzungen und blutige Szenen.

10 Der Leviathan-Bosskampf

Die Tentakel des Leviathans haben dich vielleicht gepackt und ins Verderben geschleppt und dir im Laufe des Spiels manchmal sogar einen Schrecken eingejagt, aber die Konfrontation mit seiner natürlichen Form ist der Punkt, an dem der wahre Schrecken beginnt. Die neu gestaltete Boss-Arena, die Beleuchtung und die Änderungen am visuellen Design dieser gigantischen Bestie machen sie zu einer tödlichen Herausforderung.

Du näherst dich dem Boss in der Dunkelheit einer Schwerelosigkeitskammer, während überall um dich herum die Leichen gefallener Ishimura-Besatzungsmitglieder herumschweben. Die Balken leuchten bedrohlich auf und enthüllen den monströsen nekromorphischen Sarlacc-Graben vor dir, und seine vergrößerten Ranken beginnen sofort, ohne zu zögern aus allen Winkeln nach dir zu schnappen.

9 Der Eingang der ersten Bestie

Obwohl er nicht annähernd so riesig ist wie der Leviathan, gehört der Brute zu den gigantischeren Nekromorph-Feinden, denen du im Verlauf des Spiels begegnen wirst. Er wurde im Vergleich zum Originalspiel ebenfalls überarbeitet, mit dem verstärkten Körperhorror und dem zerrissenen breiten Kiefer und einem Sack, der das gleiche explosive Material wie der Leviathan ausstößt.

Der erste Brute taucht plötzlich auf, wenn Sie versuchen, die Brücke zu verlassen, sobald Hammond Ihnen die Sicherheitsfreigabe erteilt hat. Was normalerweise eine kurze Pause sein sollte, bis sich die Tür entriegelt, geht in eine Reihe von Schlägen über, und die Tür fängt an, Dellen zu bilden. Und als die bergige Gestalt des Brute hindurchbricht, bricht automatisch Panik aus.

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8 Der Mord-Selbstmord auf der Intensivstation

Abgesehen von den blutigen Botschaften an den Wänden, den Audioprotokollen und den Textdokumenten rund um das Ishimura, beinhaltet die Umgebungserzählung von Dead Space auch schaurige NPC-Interaktionen. Es gibt eine besonders grausame Interaktion auf der Intensivstation der Karte, wo eine Krankenschwester eine verstörende Tat begeht.

Sobald Sie den Raum betreten, richtet sich Ihre Aufmerksamkeit auf eine Krankenschwester in grünem Kittel. Sie nimmt ein großes chirurgisches Messer und schneidet eine Patientin, die noch lebt und vor Schmerzen stöhnt, von oben bis unten durch. Dann steht sie still vor Ihnen und nimmt sich das Leben, indem sie ihr die Kehle durchschneidet. Die unheimliche Musik trägt ebenfalls dazu bei, die erschreckende Schwere der Situation zu unterstreichen.

7 Der Kopfabschneider

Eine weitere erschütternde Begegnung mit einem Mitglied der Ishimura-Besatzung, dessen Geist durch den Einfluss des Markers gekapert wurde, beginnt diesmal aus der Ferne. Als du um die Ecke in einen langen, schwach beleuchteten Korridor einbiegst, hörst du ein dumpfes Geräusch und siehst einen Schatten, der sich hin und her bewegt.

Das dumpfe Geräusch verstärkt sich, als du näher kommst, und du siehst eine Person, deren Uniform blutgetränkt ist und die ihren Kopf brutal gegen eine Panzerglaswand schlägt. Als du hinter dem Kopfschläger stehst, bist du unsicher, was du als Nächstes erwarten kannst. Vielleicht kann er dich mit einem Sprung erschrecken und sich in einen Necromorph verwandeln, was überraschenderweise nicht passiert.

6 Isaac gefangen in Stasis mit einem Jäger hinter ihm

Wenn du im fünften Kapitel des Remakes zum ersten Mal auf den bösen Dr. Mercer triffst, gibt es eine bedeutende Veränderung gegenüber dem Originalspiel. Mercer macht dich bewegungsunfähig, indem er dich in Stasis versetzt und dich auf unbekanntem Terrain zurücklässt, wo du nun feststeckst und machtlos bist. Das verleiht der Szene viel mehr Spannung und Angst.

Während die Kamera um Isaac in diesem gefrorenen Zustand herumschwenkt, sieht man eine imposantere Variante des Necromorphs hinter einer Glastür versiegelt. Und es ist kein anderer als ein sich regenerierender Jäger, der sich leicht bewegt, während Dr. Mercers Monolog weitergeht. Der Jäger springt aus dem Käfig, gerade als Mercer geht, und die Stasis lässt nach, als er direkt neben dir steht.

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5 Gefährliche Anomalie entdeckt

Enge Räume und unvorhersehbare Wellen von Necromorphs sind ein Erfolgsrezept, wenn es um das Grauen und die Spannung von Dead Space geht. Der Straßenbahnwagen-Reparaturabschnitt aus dem ersten Kapitel führt diese Art von brenzligen Situationen ein, aber das Überleben des Hauptlabors in der zweiten Hälfte des nächsten Kapitels steigert den Einsatz wirklich.

Sobald man den Raum betritt und eine Eingabeaufforderung liest, die einem sagt, dass man Kinesis benutzen soll, um Objekte aufzuheben, die Gegner aufspießen können, wird die Quarantäne ausgelöst. Eine Stimme verkündet, dass eine „gefährliche Anomalie entdeckt“ wurde, und die Raumbeleuchtung wird dunkel und orange. Auf allen Bildschirmen werden Symbole für biologische Gefahren angezeigt, und im Hintergrund ertönt die schrille Musik des Alarmsystems. Und dann wird die Necromorph-Horde auf dich losgelassen.

4 Erste Begegnung mit einem Twitcher

Leviathane, Brutes und Jäger sind immer noch keine Gegner für das unglaublich eindringliche und unberechenbare Design des Twitcher Necromorphs. Twitcher sind eine einzigartige Klasse von Nekromorphs, die diejenigen umfassen, die von der Infektion betroffen sind und wie Isaac mit Stasismodulen ausgestattet sind. Deshalb können sie manchmal blau umrandet erscheinen, wenn sie sich bewegen.

Und Junge, können die sich bewegen. Die neu gestalteten Twitcher sind eine echte Herausforderung, denn ihre Bewegungen sind nicht nur superschnell, sondern wirken auch unkontrollierbar. Sie bewegen sich so schnell von einer Seite zur anderen, dass es oft wie eine Unschärfe wirkt. Die erste Begegnung mit einem von ihnen ist besonders angsteinflößend, da er aus einem Lüftungsschacht herabfällt und auf engstem Raum auf dich zustürmt.

3 Verfolgungsjagd im Eröffnungsaufzug

Die Szene, in der Isaac und sein Team kurz nach ihrer Ankunft auf der Ishimura zum ersten Mal mit Necromorphs konfrontiert werden, hat sicherlich eine beängstigendere Wirkung. Diesmal taucht ein Necromorph von hinten auf, um Chen aufzuspießen und seinen Körper gegen das Fenster zu schleudern.

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So alptraumhaft das alles auch erscheinen mag, das, was dann folgt, ist noch viel intensiver und spannender. In der Folge rennst du schutzlos einen Flur entlang, während orangefarbene Lichter blinken, dröhnende Geräusche ertönen und Slasher-Necromorphs links und rechts aus den Lüftungsschächten auf dich zu springen. Und wenn du es schließlich zum Aufzug schaffst, erwartet dich ein Schreckensszenario.

2 Die Necromorph-Verwandlung des Kapitäns

Die Verwandlungsszene von Kapitän Mathius ist ein echter Volltreffer von Motive und EA, wenn es darum geht, den Schrecken des Originalspiels zu verstärken. Das Ziel des zweiten Kapitels, die RIG-Einheit des Kapitäns im Leichenschauhaus zu bergen, ist jetzt viel näher und persönlicher.

Im Original war man Zeuge, wie der fliegende Infector Necromorph den Kapitän hinter dem Glas verwandelte. Hier findet die Sequenz in einer Zwischensequenz statt. Als Isaac versucht, das Gerät aus dem Rücken des Kapitäns zu reißen, taucht ein Infector aus dem Nichts auf und implantiert seinen Stachel in seinen toten Körper. Der Kapitän macht die groteske Verwandlung auf Isaac durch, und man sieht sogar, wie die Kleidung zerfetzt wird.

1 Isaac wird zu einem Nekromorph

Aber das Schrecklichste an Bord der Ishimura ist, dass du dich in genau die Kreatur verwandelst, die du eigentlich vernichten wolltest. Es gibt eine besondere Art von Nekromorph, die als Teiler bekannt ist. Ihr Körper besteht aus abtrennbaren Teilen, die sich mit ihren Tentakelanhängseln auf dem Boden zu dir schlängeln.

Wenn du sie nicht alle eliminierst und dabei genug Schaden nimmst, krallt sich der Schlangenkopf an deinem Hals fest und hat dich im Würgegriff. Wenn du dem Würgegriff erliegst, wird eine Animation ausgelöst, in der er dir den Kopf abreißt und seine Tentakel in das klaffende Loch in deinem Hals steckt. Der Kopf hängt auf unheimliche Weise kopfüber, bis Isaacs Hand ihn wieder in die richtige Position bringt.

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