Dead Island 2 hat eine großartige Erklärung dafür, warum einige Feinde Big Boys sind
Spiele müssen große Feinde haben. Du kannst Koopas den ganzen Tag lang auf den Kopf treten, aber Bowser zu bekämpfen erfordert etwas mehr Aufwand. Pidgeys kannst du vielleicht schnell mit deinem Starter-Pokemon erledigen, aber Pidgeotto könnte deinen ahnungslosen Arsch mit einer Flügelattacke überrumpeln. Die Spiele sind so konzipiert, dass sie mit steigendem Schwierigkeitsgrad immer anspruchsvoller werden, und das bedeutet in der Regel, dass größere und stärkere Gegner eingeführt werden, um deine Fähigkeiten zu testen.
Dead Island 2 macht das auch. Es gibt normale Zombies, die man mit ein paar Hieben mit der Machete erledigen kann, aber es gibt auch große Feinde, so genannte Crusher, die länger brauchen, um besiegt zu werden, und die große Flächenangriffe machen, indem sie hochspringen und auf den Boden schlagen. Das macht allerdings nicht viel Sinn, denn Zombies sind einfach ehemalige Menschen und die meisten Menschen sind keine Muskelmonster, die um Kopf und Kragen größer sind als alle anderen.
Nun, die meisten Menschen sind es nicht. Bodybuilder schon. Dead Island 2 spielt in Los Angeles und etwa 10 Stunden nach Spielbeginn erreicht man Venice Beach. Die Gegend ist berühmt für den Muscle Beach, ein Freiluft-Fitnesscenter, das sich einen Ruf als Trainingsort für Spitzensportler erworben hat. Hier finden das ganze Jahr über mehrere Gewichtheberwettkämpfe statt, die täglich Tausende von Touristen anlocken, die einen Blick darauf werfen wollen.
Ich war begeistert, dass Dambuster Studios sich bemüht hat, diesen berühmten Aspekt von Venice Beach in Dead Island 2 einzubauen. Es ist ein Hauch von frischer Luft, wenn man ihn erreicht. Man hat sich gerade durch kilometerlange feuchte, schmutzige Abwasserkanäle gekämpft und taucht schließlich in einem überfüllten Busbahnhof auf. Sobald Sie sich einen Weg aus dem Labyrinth der Busse gebahnt haben, tauchen Sie in einer Stadt auf, die weit offen und von Sonnenlicht durchflutet erscheint. Sie gehen die Straße hinunter und finden sofort einige Überlebende in einem Gebäude, das von Zombies umzingelt ist. Sie besiegen die Zombies, schließen das Tor und begeben sich in die Sicherheit ihrer Basis. Drinnen angekommen, stellst du fest, dass einige der Überlebenden Bodybuilder sind, die in Panzer gekleidet sind und Gewichte stemmen. Während eines Gesprächs zwischen drei der Überlebenden wird einer von ihnen durch ein Fenster von einem muskelbepackten Zombie gepackt, der seinen Kopf zu Erdbeermarmelade zerquetscht. Danach erwähnt einer der fitten Kerle, dass die Apokalypse zufällig während eines Bodybuilding-Wettbewerbs in Muscle Beach stattfand. Er bittet dich, zwei seiner Freunde ausfindig zu machen, die in Zombies verwandelt wurden und beide große Bodybuilder sind.
Dead Island 2 präsentiert sich als ein dummes Spiel, ein dummes First-Person-Beat-em-up, bei dem es nur darum geht, Zombies zu Brei zu verarbeiten und nicht zu viel darüber nachzudenken. Aber dieses Detail beim Aufbau der Welt fand ich auf subtile Weise ziemlich clever. Es baut die Geschichte des Ausbruchs auf, gibt eine solide Erklärung für eine alte Videospiel-Trophäe, knüpft an die reale Welt an und ist obendrein noch lustig.
„LA ist so oberflächlich und fade“ ist eine bekannte Aussage, die in vielen Medien über die Stadt ohne große Prüfung wiedergekäut wird. Aber Dead Island 2 – obwohl es extrem leicht und überhaupt nicht ernst ist – hat einen viel spezifischeren und interessanteren Blick auf die berühmteste Stadt der Westküste. Indem es so viel von L.A. erkundet, gibt es sich selbst Raum, um in die seltsameren Abgründe eines Ortes einzudringen, den die Leute bereits zu kennen glauben. Los Angeles hat mehr zu bieten als Hollywood, und das ist eine großartige Sache für die Gegnerliste von Dead Island 2.