Das PlayStation-Studio PixelOpus wird geschlossen

Der Concrete Genie-Entwickler PixelOpus hat angekündigt, dass er noch in diesem Jahr seine Pforten schließen wird, da er von Sony geschlossen wurde. In einem Tweet des offiziellen PixelOpus-Twitter-Accounts erklärten die Entwickler, dass ihr „Abenteuer zu einem Ende gekommen ist“ und bedanken sich bei Fans und Spielern für die Unterstützung seit der Gründung des Studios im Jahr 2014.

In einer Erklärung, die auf IGN . bestätigte Sony selbst die Nachricht und erklärte, dass die Entscheidung, PixelOpus zu schließen, „Teil eines kürzlichen Überprüfungsprozesses“ war und dass das Studio am 2. Juni dieses Jahres geschlossen wird. Es ist unklar, ob die Mitarbeiter von PixelOpus entlassen werden oder ob ihnen Jobs bei anderen bestehenden PlayStation-Studios angeboten werden, da Sony es offensichtlich nicht für nötig hielt, dies in seiner Erklärung zu erläutern.

Man kann wohl auch davon ausgehen, dass alle Projekte, die PixelOpus in der Entwicklung hatte, ebenfalls eingestellt wurden. Im Juni 2021 wurde enthüllt, dass der Entwickler an einem „einzigartigen Projekt“ zusammen mit Sony Pictures Animation arbeitet, obwohl wir seither keine weiteren Updates gesehen haben. Es ist möglich, dass die Entwicklung nicht nach Plan verlaufen ist oder dass Sony keinen Wert in dem Projekt sah, was zur Schließung des Studios geführt haben könnte – dies sind jedoch alles nur Vermutungen.

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Wenn man bedenkt, dass PixelOpus ein weiteres kleines, relativ kleines PlayStation-Studio ist, dessen Schließung Sony beschlossen hat, unterstreicht dies definitiv die Besessenheit des Publishers von Prestige und Live-Services. Es ist kein Geheimnis, dass PlayStation mehrere auf Multiplayer spezialisierte Studios aufkauft, vermutlich für die zehn Live-Dienste, die in den kommenden Jahren erscheinen sollen. Schon bei der Schließung von Japan Studio im Jahr 2021 wurde PlayStation vorgeworfen, sich von weniger prestigeträchtigen Titeln fernzuhalten, und die Schließung von PixelOpus untermauert nur noch mehr das Gefühl, dass PlayStation sich heutzutage einfach nicht mehr um kleinere Projekte kümmert.

Weitere PlayStation-bezogene Neuigkeiten sind Daten, die von Sony zur Verfügung gestellt wurden und zeigen, dass der Preis von 70 Pfund/70 Dollar, den das Unternehmen an die meisten seiner großen First-Party-Angebote geknüpft hat, zu einem Rückgang der Verkaufszahlen führt. Obwohl die Umsätze so hoch sind wie nie zuvor, haben weniger Leute die PS5-Titel gekauft, da sie bei der Markteinführung teurer sind, vor allem in anderen Ländern als in den USA. Wer hätte gedacht, dass die Verteuerung von Spielen dazu führt, dass weniger Leute sie spielen?

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