Das größte Kampfspiel aller Zeiten ist nur 4 Dollar während des Steam Sale

Was ist das beste Kampfspiel aller Zeiten? Street Fighter 6? Klar, das ist in Ordnung. Mortal Kombat 11? Tolles Spiel, wenn du darauf stehst. Super Smash Bros. Ultimate? Gar nicht so schlecht. War Gods? Du weißt nicht einmal, was das für ein Spiel ist, hör auf zu lügen. Ja, das sind alles tolle Kampfspiele. Mit Ausnahme von War Gods. Das ist schrecklich. Einfach nur schmerzhaft. Schreckliche Art, seine begrenzte Zeit auf der Erde zu verschwenden. Ich gebe ihm eine 7,9 von 10.

Aber es gibt ein Kampfspiel, das oft in den Nebeln der Zeit vergessen wird. Ein Kampfspiel, das so gut ist, dass ich es auf jeder verfügbaren Plattform gekauft habe – und das sind nicht viele Plattformen. Dank seines Cartoon-Stils ist es ein Spaß für alle Altersgruppen, aber perfekt für diejenigen unter uns, die einen anspruchsvolleren Geschmack haben. Und, Baby, dieses Spiel ist gealtert wie ein guter Wein, seit es 1999 herauskam.

Es ist ein Kampfspiel, das die Fähigkeiten, die man für Street Fighter braucht, mit dem Können, das man für King of Fighters braucht, verbindet. Ja, das sind Synonyme. Ja, denn um in einem Kampfspiel gut zu sein, braucht man meistens die gleichen technischen Fähigkeiten. Und auch, weil das Spiel, das ich hier empfehle, im Grunde eine Kombination aus Street Fighter und King of Fighters ist. Das stimmt, ich spreche von SNK vs. Capcom: Match of the Millennium für das Neo Geo Pocket.

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Ich möchte euch daran erinnern, dass es während des Steam-Verkaufs nur 4 $ auf Steam kostet. Es kostet auch 8 $ auf Nintendo Switch, wenn du ein regelmäßiger Edward L. Doheny bist. Beides ist kein hoher Preis für den größten Spaß, den man in einem Kampfspiel haben kann. 4 Dollar. Komm schon, Mann. Ein paar Dinge.

Erstens: Wenn du jünger bist als ich und um die Stabilität deiner Karriere fürchtest, weil fähigere Leute hinter mir auftauchen, dann erinnerst du dich vielleicht nicht mehr an die ganze große Aufregung um die Crossover-Kampfspiele von Capcom und SNK (und ein Kartenkampfspiel, das auch nicht schlecht ist). Im Grunde genommen hatten Capcom und SNK damals eine Kampfspiel-Rivalität. Die beiden Unternehmen haben sogar Charaktere geschaffen, die sich über die Spiele ihrer Konkurrenten lustig machten. Dan Hibiki ist Street Fighters wertvollster Besitz eines Mannes, aber er wurde definitiv geschaffen, um SNKs schwache Feuerbälle zu verspotten.

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Als die beiden Unternehmen in den 90ern ein Crossover ankündigten, haben wir alle den Verstand verloren, denn Crossover waren damals noch nicht wirklich ein Thema. Du warst noch nicht dabei. Wir waren verblüfft, als wir die Anspielungen auf Link und Samus in Super Mario RPG sahen. Früher waren Videospiele noch etwas altmodischer. Immer noch dominiert von einer lautstarken Minderheit schrecklicher Fans, die wütend wären, wenn sie wüssten, dass Ihnen etwas gefällt, was ihnen nicht gefällt. Aber nichtsdestotrotz war es malerischer.

Zweitens: Ich spreche nicht von den großen Versionen von Capcom und SNK, die sich in den 90er Jahren zusammengetan haben. SNK vs. Capcom: SVC Chaos und Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 sind unterhaltsame Kampfspiele, egal wo sie jetzt sind. Sie kamen heraus. Sie begeisterten die Fans. Sie verschwanden im Nebel der Videospielgeschichte wie King’s Quest und, äh, Space Quest. Viele der Quests gibt es jetzt nicht mehr. Wenn man diese Kampfspiele spielt, spielt man im Grunde genommen die sehr gute Adaption des geistigen Eigentums eines Unternehmens durch ein anderes Unternehmen. Capcom liebt SNK. SNK liebt Capcom.

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium für das Neo Geo Pocket (das, wie ich immer wieder betonen werde, derzeit nur 4 Dollar auf Steam kostet) geht irgendwie weiter als seine Arcade- und Konsolen-Pendants. Es sind im Grunde die gleichen Capcom-Kampfspiel-Charaktere gegen die gleichen SNK-Kampfspiel-Charaktere, klar, aber dieses Spiel entschlackt es. Aufgrund der Tatsache, dass es tragbar ist, ist das Spiel einfacher. Statt sechs Tasten für Capcom oder vier Tasten für SNK gibt es hier nur zwei. Zwei.

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Vielmehr wird das Spiel dadurch zugänglicher und macht von Anfang an mehr Spaß. Denken Sie daran, dass dieses Spiel von Grund auf von SNK entwickelt wurde. Es handelt sich nicht um eine Kampfspieladaption für tragbare Geräte, sondern um ein brandneues Kampfspiel mit eigenen Stages und eigenem Stil. Okay, gut, die Stages basieren größtenteils auf bereits existierenden Stages und der Stil basiert auf dem Stil bereits existierender Charaktere. Aber hier ist alles neu entworfen! Es sollte ein Zwei-Tasten-Kampfspiel werden. Das mag den Anschein erwecken, als würde es die Möglichkeiten einschränken, aber meiner Meinung nach kann man sich so besser konzentrieren. Ganz zu schweigen davon, dass es einfacher ist, neue Kämpfer auszuprobieren.

Außerdem ist es verdammt flüssig. Das wurde von SNK auf einer Konsole von SNK entwickelt. Das Budget ist nicht groß, aber das ist ein Kampfspiel mit der Geschmeidigkeit eines Kampfspiels. Wenn man es auf einem großen Bildschirm spielt, fühlt es sich eher wie ein modernes Indie-Kampfspiel an, das im Retro-Look daherkommt, als etwas, das schon fast 25 Jahre alt ist. Es ist auch heute noch aktuell, denn das Neo Geo Pocket wurde für Kampfspiele geboren. Und Metal Slug. Auch die Metal Slug-Spiele für das Neo Geo Pocket sollten Sie nicht verschlafen.

Sicher, es sieht einfach aus. Wir reden hier über ein Spiel für eine kaum existierende tragbare Konsole aus den 90er Jahren, die nicht hintergrundbeleuchtet ist. Da sind natürlich Grenzen gesetzt. Aber das bringt eine superbunte Farbpalette und einen superdeformierten Grafikstil mit sich. Es hebt die seltsame Dichotomie zwischen dem visuellen Stil der Kampfspiele von Capcom und SNK auf. Es gibt kein „Seht euch Ryu als King of Fighters-Mann an!“, es ist einfach das perfekte Kampfspiel, das es ist. Es ist niedlich und vermittelt gleichzeitig jede Information, die man wissen muss. Und die Bildraten und Animationen sind wie Butter.

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Fairerweise muss man sagen, dass ein gutes Drittel der Charaktere gesperrt ist. Man muss das Spiel oft spielen, um sie freizuschalten. Das braucht Zeit. Ja, das ist ätzend. Aber das ist auch die Art und Weise, wie Spiele früher waren, also ist es nicht wirklich schockierend. Es hält dich beim Spielen und ermutigt dich, wie die Tastenanordnung, mit neuen Kämpfern zu experimentieren. Das bedeutet auch: kein DLC! Denn es ist von 1999. Aber Gott sei Dank ist es schön, ein Kampfspiel zu spielen, für das man nicht drei Season-Pässe und ein spezielles Outfit braucht, das man nur bekommt, wenn man das Spiel am 1. Januar um 3 Uhr morgens spielt.

Außerdem gibt es seltsamerweise eine Menge Minispiele. Ein Dance Dance Revolution-Pastiche mit Felicia aus Darkstalkers. Ein einfaches Jump’n’Run mit Arthur aus Ghouls and Ghosts. Ein Spiel im Stil von Metal Slug Lightgun, in dem man auf Aliens schießt, die wie Brüste aussehen. Sie sind alle einfach, aber sie machen alle Spaß. Denke an eine Handvoll Capcom/SNK Mario Party-Spiele und du hast es im Grunde genommen.

Jetzt fragst du dich vielleicht: Wenn das Spiel ursprünglich tragbar war, gibt es dann eine Möglichkeit, dieses Kampfspiel im Zwei-Spieler-Modus zu spielen, so wie Gott es wollte? Ja, sage ich. J.E.S. Sing es zum Himmel! Während das Original zwei miteinander verbundene Systeme erforderte, überwindet die Wiederveröffentlichung von SNK vs. Capcom: Match of the Millennium (habe ich schon gesagt, dass es nur 4 $ auf Steam kostet?) dieses Problem, indem sie im Wesentlichen zwei Systeme gleichzeitig emuliert und nur einen Bildschirm zeigt. Es ist vielleicht nicht online, aber du kannst diese Schönheit mit deinen Freunden spielen und ihnen zeigen, dass du dich mit hochwertigen Kampfspielen auskennst.

Hochwertige Kampfspiele wie SNK vs. Capcom: Match of the Millennium. Das für den Rest des Steam-Verkaufs 4 Dollar kostet. Jetzt erhältlich. Schnappt es euch, ihr Monster. $4.

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