Cyberpunk 2077-Entwickler sagt, es gäbe noch „viel zu tun“, um Vertrauen zurückzugewinnen

Die Entwickler von Cyberpunk 2077 hatten in letzter Zeit viel Grund zum Feiern, denn die öffentliche Meinung hat seit dem Sommer 2022 eine sehr positive Wendung genommen. Quest Director Paweł Sasko möchte sich jedoch nicht selbstzufrieden geben und sagt, dass es noch „viel zu tun“ gibt, um das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen.

Dies ist eine Reaktion auf ein Update der Steam-Rezensionen von Cyberpunk 2077, das zeigt, dass 80 Prozent aller Bewertungen positiv sind. Das ist das Ergebnis von mehr als einer halben Million Nutzerbewertungen auf der Plattform und umfasst alle Wertungen seit der Veröffentlichung, nicht nur die jüngsten, positiveren Bewertungen. Das ist zwar immer noch deutlich weniger als bei den anderen großen Veröffentlichungen von CD Projekt Red, aber es ist auf jeden Fall ein Umschwung seit der Veröffentlichung, als Spieler überall über die Leistung des Spiels wütend waren.

„Wir nehmen nichts davon als selbstverständlich hin“, sagt Sasko und antwortet auf die Welle positiver Cyberpunk-Kritiken, die seit den verschiedenen Patches, die das Spiel stark verbessert haben, eingetroffen sind. „Es gibt noch viel zu tun, um euer Vertrauen zurückzugewinnen.“

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Diese Formulierung von Sasko ist ein wenig überraschend, wenn man bedenkt, dass sich Cyberpunk 2077 dem Ende seines Lebenszyklus zu nähern scheint. Wir sind nur noch ein paar Monate von der einzigen Erweiterung Phantom Liberty entfernt und es sieht nicht so aus, als ob CDPR noch etwas anderes Großes für das einst umstrittene Rollenspiel in der Pipeline hätte. Als ich die Entwickler vor kurzem um weitere Informationen bat und insbesondere fragte, ob wir V und Johnny wiedersehen werden, antwortete ein Entwickler einfach, dass keine weiteren Erweiterungen geplant sind. Also nehmt davon, was ihr wollt.

Es könnte sein, dass Sasko über CDPR als Ganzes spricht, denn der einst makellose Ruf des Studios hat nach der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 definitiv einen Schlag erlitten. Während der Blütezeit von The Witcher 3 schien es so, als könnte das Team nichts falsch machen, nur um dann im Jahr 2020 alles niederzuschmettern. Zumindest scheint die Meinung der Spieler im Jahr 2023 viel besser zu sein, denn viele sind begierig darauf, den chaotischen Start des Spiels zu vergessen.

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Es überrascht nicht, dass auch einige Entwickler das Spiel lieber vergessen würden. Michał Platkow-Gilewski, Vizepräsident der PR-Abteilung von CDPR, ging sogar so weit zu sagen, dass das Spiel bei der Veröffentlichung „viel besser war, als es aufgenommen wurde“. Er fügte hinzu, dass es „cool geworden ist, es nicht zu mögen“, was anscheinend bedeutet, dass die Hasser überreagiert haben oder nicht in gutem Glauben reagiert haben. Er gab jedoch zu, dass er persönlich mit der Qualität des Spiels nicht zufrieden war, also war er sich zumindest der Probleme bewusst, über die berichtet wurde.

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