Collapsus ist Candy Crush mit einer buchstäblichen Wendung

Collapsus ist ein Spiel im Stil von Candy Crush mit einer Wendung. Das wäre eine langweilige Beschreibung, wenn ich es nicht wörtlich meinen würde.

Auf der PAX East konnte ich das Kachelspiel von Wraith Games ausprobieren, und es war der einzige Stand auf der Messe, an dem mir ein altes Kindle Fire ausgehändigt wurde. Anscheinend kann das Spiel auf jedem Gerät laufen, aber ich war froh, auf dem E-Reader zu spielen, weil ich so die gyroskopische Mechanik des Spiels voll ausnutzen konnte.

Sagen Sie nicht nein zum Gyrsokop

Hier kommt die wörtliche Wendung ins Spiel. In vielerlei Hinsicht ist Collapsus ein traditionelles Kachelspiel. Das rechteckige Spielbrett ist mit Quadraten gefüllt, die jeweils Symbole in verschiedenen Formen und Farben tragen. Wenn vier Quadrate übereinstimmen, verschwinden sie. Für jeden Zug, den Sie machen, tickt eine Anzeige am unteren Bildschirmrand. Du füllst sie wieder auf, wenn du eine erfolgreiche Übereinstimmung erzielst.

So weit, so bekannt. Aber in Anlehnung an Game Boy Advance-Spiele wie Yoshi Topsy-Turvy und Wario Ware: Twisted! verwendet Collapsus ein Gyroskop, mit dem die Spieler das Spielbrett in jede Richtung drehen können. Wenn sich das Spielbrett dreht, tut dies auch die Schwerkraft. Wenn sich also ein Sternenplättchen in der nächsten Spalte gegenüber der Sternensäule befindet, die du gerade baust, kannst du das Spiel einfach auf die Seite drehen und die Schwerkraft nutzen, um es an seinen Platz zu manövrieren. Es ist eine coole Art, ein vertrautes Genre zu verändern, und ich hatte viel Spaß beim Experimentieren damit während der kurzen Zeit, die ich mit dem Spiel verbracht habe.

Siehe auch :  Valheim: 10 Dinge, die man sofort tun sollte, nachdem man den Ältesten besiegt hat

Wenn du auf der Konsole spielst, kannst du einfach die Trigger verwenden, um das Brett zu drehen, obwohl die PS5 und Switch gyroskopische Steuerungen unterstützen.

Collapsus ist ganz auf Barrierefreiheit eingestellt

Collapsus zeichnet sich auch dadurch aus, dass es in Bezug auf die Barrierefreiheit über sich hinauswächst. Ich habe mit Jay Kidd, dem Creative Director von Wraith Games, nach meiner Spielsitzung gesprochen und war beeindruckt, wie viele Optionen das Studio eingebaut hat, um Collapsus für jeden spielbar zu machen, unabhängig davon, ob sie eine Behinderung haben oder nicht.

„[We have] etwa hundert Zugänglichkeitsoptionen für behinderte Spieler. Wir haben 50 Farbpaletten und einen benutzerdefinierten Farbpalettenersteller, mit dem Sie Ihre eigenen Farbpaletten erstellen und online weitergeben können, darunter zehn Farben für Blinde, die speziell für Menschen mit Farbenblindheit entwickelt wurden. Wir haben auch eine Palette, die auf der Grundlage der Standards der National Federation of the Blind entwickelt wurde. Es handelt sich um einen kontrastreichen Modus“, sagt Kidd.

Siehe auch :  Hades-Fan stellt sich vor, wie Jesus im Spiel aussehen würde

Dazu kommen noch andere Überlegungen, wie z. B. vollständig umschaltbare Steuerelemente, legastheniefreundliche Schriftoptionen und ein Bildschirmkommentator, der den Spielern anhand von Koordinaten sagen kann, wo sich Blöcke befinden. „Selbst wenn man blind ist, kann man das Spiel spielen“, sagt Kidd. „Wir wollten sicherstellen, dass jeder, der sich für Spiele interessiert, spielen kann. “

Barrierefreie Optionen sind zwar immer häufiger anzutreffen, aber nur selten sind sie so robust, wie es Collapsus anstrebt. Ich war neugierig, was Wraith zu der Entscheidung bewogen hat, so viel mehr als nur das Nötigste zu tun.

„Für uns ist das eine Selbstverständlichkeit“, sagt Kidd. „Wir wollen einfach, dass die Leute unser Spiel genießen. Das ist auch der Grund, warum wir keine Mikrotransaktionen machen. Das ist ein weiterer Grund, warum wir das Spiel so machen, wie Sie es wollen. Das liegt daran, dass wir Spiele für andere Leute machen. Wir möchten, dass so viele Leute wie möglich das Spiel spielen. Es macht keinen Sinn, keine Ressourcen dafür zu verwenden. Es ist einfach irgendwie das Richtige.“

Siehe auch :  Hades-Spieler ist die erste Person, die den fast unmöglichen 64 Heat-Lauf schlägt

Nach acht Jahren Entwicklungszeit (17, wenn man zu den ersten Prototypen des Spiels zurückgeht) ist Collapsus jetzt im Early Access auf itch.io verfügbar, wo man so viel oder so wenig bezahlen kann, wie man möchte, um es sofort zu spielen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert