CD Projekt Red ist „noch nicht sicher“, ob das Sequel von Cyberpunk ein First-Person-Spiel wird

Das Aussehen ist alles in Night City, so sagt man uns zumindest. Cyberpunk 2077 hat zwar ein großartiges System zur Charaktererstellung und genug Kleidungsoptionen, um dich stundenlang in deinem Inventar feststecken zu lassen, um zu entscheiden, was du anziehen sollst, aber du bekommst das Ergebnis nur selten zu sehen. Die meiste Zeit spielt man in der Ego-Perspektive, was dazu führt, dass man das ganze Spiel über nicht auf seinen Tropf schaut.

Nun deutet CD Projekt Red an, dass dies in der Fortsetzung von Cyberpunk 2077, die sich derzeit in Entwicklung befindet, nicht der Fall sein könnte. Das nächste Spiel der Serie könnte es uns ermöglichen, in die Third-Person-Perspektive zu wechseln, was uns einen besseren Blick auf unseren Charakter und die futuristische Mode von Night City ermöglicht.

Dies stammt von einem Q&A-Sitzung mit den Entwicklern von Cyberpunk 2077 (danke, VGC), wobei Quest-Direktor Paweł Sasko sagte, dass das Team „noch nicht weiß“, ob es im nächsten Spiel, das den Codenamen Orion trägt, bei der Ego-Perspektive bleiben wird.

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Trotzdem verteidigte er die Beibehaltung der Ego-Perspektive während der gesamten Entwicklung von 2077 und sagte, dass sie ein wesentlicher Bestandteil der Identität des Spiels außerhalb von CDPRs anderer Serie, The Witcher, war.

„Die Ego-Perspektive ist das Hauptmerkmal für Cyberpunk“, sagt Sasko. „Wir wollten, dass Cyberpunk seine eigene Identität hat und als etwas ganz anderes wahrgenommen wird.

„Heutzutage sind es YouTube, Twitch und Screenshots, die Spiele verkaufen, und dies ist ein Weg, um den Spielern diese Identität und Individualität zu zeigen. Die Ego-Perspektive hat Cyberpunk sehr geholfen, diese Identität zu entwickeln.“

Da Sasko so ein Verfechter der First-Person-Perspektive in Cyberpunk 2077 war, ist es bezeichnend, dass er nicht bestätigen kann, dass sie in Orion zurückkehren wird. In diesem Fall scheint CDPR zumindest in Erwägung zu ziehen, die Dinge mehr wie The Witcher zu gestalten oder den Spielern die Wahl zu lassen, wie sie spielen möchten, vielleicht wie ein Bethesda-Spiel.

Natürlich zeigt diese Diskussion auch, wie früh Orion in der Entwicklung ist, wenn etwas so weitreichendes wie die Kameraperspektive noch nicht festgeschrieben wurde. Das ist zugegebenermaßen nicht sonderlich überraschend, wenn man bedenkt, dass das Team gerade erst die lang erwartete Phantom Liberty-Erweiterung für Cyberpunk 2077 veröffentlicht hat und sie in absehbarer Zeit weiterhin mit Patches für Leistungsprobleme unterstützen wird.

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Damit sind wir noch nicht einmal bei den nicht-spielerischen Aspekten angelangt. Wie wir gestern erfahren haben, bekommt Cyberpunk eine Live-Action-Serie, die an den Erfolg des Anime-Ablegers Cyberpunk: Edgerunners anknüpfen soll. Man kann mit Sicherheit sagen, dass sich das Spiel von seinem holprigen Start im Jahr 2020 erholt hat und nicht von CDPR aufgegeben wird, um mehr Zeit für die Arbeit an der The Witcher-Serie zu haben.

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