Capcom sagt, es wurde "Über Bord" Neugestaltung von Frank West im Dead Rising Deluxe Remaster

Wichtige Erkenntnisse

  • Der erste Trailer von Dead Rising Deluxe Remaster wurde aufgrund der Neugestaltung von Frank West etwas stiefmütterlich behandelt.
  • Die Fans haben es seit der Veröffentlichung des Spiels angenommen, aber Capcom hat zugegeben, dass es ein wenig zu weit ging.
  • In einem Interview gab der Art Director des Spiels kürzlich zu, dass das Team es mit den Falten „übertrieben“ haben könnte.

Der Art Director von Dead Rising Deluxe Remaster, Satoshi Takamatsu, hat zugegeben, dass das Team mit dem Redesign von Frank West „übertrieben“ hat und ihn älter aussehen ließ.

Als Anfang des Jahres bekannt wurde, dass Dead Rising ein Remake (oder Deluxe Remaster, wie Capcom es gerne nennt) bekommen würde, gab es sofort einen Stolperstein – Frank Wests neues Aussehen und seine Stimme. Der erste Trailer für das Spiel zeigte uns eigentlich nur das, was bei vielen einen sauren Geschmack hinterließ, da es wie eine weitere drastische Umgestaltung des kultigen Fotojournalisten aussah.

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Ein paar Monate später ist das Endergebnis viel besser, als wir es uns hätten vorstellen können, mit Fans nehmen Franks neues Design und seine Leistung schneller an, als alle erwartet haben. Das alles liegt nun hinter uns, aber es scheint, dass sogar Capcom weiß, dass es ein bisschen zu weit gegangen ist, als es Frank so alt aussehen ließ.

Capcom weiß, dass Frank im Dead Rising Deluxe Remaster zu alt aussieht

Anfang der Woche, Inverse hatte die Möglichkeit, mit mehreren wichtigen Entwicklern des Dead Rising Deluxe Remaster Teams zu sprechen zu sprechen, darunter auch mit dem Art Director Satoshi Takamatsu. Während des Interviews wird Takamatsu gefragt, warum das Team Frank so stark umgestaltet hat und was der Sinn dahinter war, was dazu führt, dass er zugibt, dass die Falten und das ältere Aussehen vielleicht „zu viel des Guten“ waren.

Takamatsu sagt, dass Capcom einen „realistischeren“ Kunststil schaffen wollte und dass sie auf dem Konzept des „Durchschnitts-Joe“ aufbauten, das die Grundlage von Franks Design bildet. Die Entwickler arbeiteten dann daran, ihn maskuliner zu machen und entschieden sich für einen kräftigeren Körper, der einen American-Football-Spieler verkörpert (was in Anbetracht des Football-Tackles Sinn macht) und jemanden, der „Bier und Bacon-Cheeseburger“ genießt.

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Das führt dazu, dass Takamatsu über Franks neues Gesicht spricht, das mehr Falten hat, um „lebendigere Gesichtsausdrücke zu erzeugen“, worüber er lacht und sagt, dass das Team es übertrieben hat. Das scheint darauf hinzudeuten, dass die Entwickler wissen, dass die Fans ihn für etwas zu alt hielten, auch wenn sich niemand über das Endergebnis beschwert.

Wir haben ihm auch ein paar mehr Falten verpasst, um seine Mimik lebendiger zu gestalten, aber da haben wir es vielleicht ein bisschen übertrieben. Haha! – Satoshi Takamatsu

Trotzdem scheint das Team sehr zufrieden mit Franks neuem Aussehen zu sein und dass er dem entspricht, was er ursprünglich für das Spiel von 2006 sein sollte. Es stimmt zwar, dass er reifer aussieht als ein 32-Jähriger, aber er ist immer noch derselbe eingebildete Fotojournalist, den wir alle lieben gelernt haben.

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