Borderlands-Entwickler Gearbox wurde von Take-Two aufgekauft

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Die Embracer Group juckt es schon seit einiger Zeit in den Fingern, einige ihrer kürzlich erworbenen Studios zu verkaufen, nachdem sie während ihres Kaufrausches vor ein paar Jahren anscheinend größere Augen hatte als ihren Bauch. Borderlands-Schöpfer Gearbox Software war einer der Entwickler, die für einen möglichen Verkauf vorgesehen waren, und es wurde nun bestätigt, dass Take-Two der Publisher ist, der das Studio erworben hat.

Dies wurde angekündigt in einer aktuellen Pressemitteilung der Embracer Group bekannt gegeben, dass das Unternehmen Gearbox Software für insgesamt 460 Millionen Dollar an Take-Two veräußert hat. Das ist wahrscheinlich eine der schlechtesten Investitionen, die Embracer in den letzten Jahren getätigt hat. Das ist weniger als die Hälfte der 1,3 Milliarden Dollar, die das Unternehmen für den Erwerb des Studios im Jahr 2021 ausgegeben hat.

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In der Pressemitteilung wird erklärt, dass Take-Two die Übernahme mit neu ausgegebenen Aktien bezahlen wird, wodurch das Unternehmen Gearbox Software (beide Studios in Frisco und Texas) sowie Gearbox Montréal und Gearbox Studio Quebec erhält. Die Übernahme bedeutet auch, dass Titel wie die Borderlands-Serie, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms und Duke Nukem nun ebenfalls zu Take-Two gehören.

Es ist erwähnenswert, dass Take-Two es nicht geschafft hat, sich alles zu schnappen, an dem Gearbox derzeit beteiligt ist. Embracer hat erklärt, dass es dem Unternehmen gelungen ist, Gearbox Publishing San Francisco zu behalten, das im Rahmen des Deals umbenannt werden wird. Damit hält Embracer weiterhin die Publishing-Rechte an der Remnant-Franchise, dem kommenden Hyper Light Breaker und einigen anderen „bemerkenswerten unangekündigten Spielveröffentlichungen“.

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