Bloodborne's Schwächen sind Teil dessen, was es so besonders macht

Gamer haben seit Jahren nach einem Remaster von Bloodborne gerufen. Für viele ist es nach wie vor das beste Spiel, das FromSoftware je gemacht hat, und eines der wenigen Spiele der modernen Angebote, die noch kein bedeutendes Remaster oder Remake erhalten haben. Außerdem ist es ein PS4-Exklusivtitel, was nicht nur bedeutet, dass es auf eine ältere Plattform beschränkt ist, sondern auch, dass es durch technische Probleme daran gehindert wird, ein wahres Meisterwerk zu sein. Es läuft nicht oder sieht nicht gut aus, und selbst das Spielen auf der PS5 ist nicht ideal.

Aber als jemand, der Bloodborne während des Launch-Fensters unter den denkbar ungünstigsten Bedingungen gespielt hat, war ich dennoch von allem, was es erreicht hat, völlig begeistert. Die Welt ist so atmosphärisch dicht und so fantasievoll gestaltet, dass man gar nicht anders kann, als sich von ihr verzaubern zu lassen. Ich erinnere mich, wie ich mit einem engen Freund an der Universität in die Turnhalle ging und wir uns über Top Builds unterhielten und darüber, wie es im Vergleich zu früheren FromSoft-Spielen mit seinem Schwerpunkt auf rücksichtsloser Aggression abschnitt.

Die ursprüngliche Form von Bloodborne ist eine wunderschöne Zeitkapsel

Und das, nachdem ich die Kampagne über mehrere Wochen hinweg in Hallen durchgespielt hatte, während ich mich mit einem halbherzigen 720p-Monitor und einer nicht vorhandenen Internetverbindung abmühte. Ich hatte kaum Mittel, um die früheren Startschwierigkeiten des Spiels zu beheben, also musste ich Ladebildschirme ertragen, die jeweils fast 40 Sekunden dauerten, und jedes Mal, wenn ich im Kampf gegen Bosse starb, konnte ich keine Hilfe herbeirufen, egal wie sehr ich es auch versuchte. Ich habe Bloodborne durchgespielt und jede einzelne Sekunde geliebt.

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Die PS4-Version leidet außerdem unter ungleichmäßigem Bildrhythmus, Leistungseinbrüchen und einer 1080p-Präsentation mit Umgebungen, die mit zackigen Kanten und Aliasing verunstaltet sind. Es kann schwer zu sehen sein, wenn es auf einem modernen 4K-Display vergrößert wird, und abgesehen von der automatischen Hochskalierung, die auf der PS5 Pro hinzugefügt wurde, wurden keine offiziellen Patches veröffentlicht, um die Vorteile der neuen Hardware zu nutzen.

Es hat sich eine Community gebildet, die versucht, Bloodborne auf dem PC zu emulieren, um eine bessere Grafik und Leistung zu erreichen, oder die Modding-Software zu nutzen, um die Framerate auf der Konsole freizuschalten, um zu sehen, wie weit sie getrieben werden kann. Anstatt zu einem anderen Spiel zu wechseln, haben die Leute zu Bloodborne gehalten, weil es einfach so gut ist. Ein Spiel, das so meisterhaft ist, dass die Leute bereit sind, seine Schwächen beiseite zu schieben. Gleichzeitig war der Wunsch nach einem Remaster aber noch nie so groß wie heute.

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Eine kürzlich aufgetauchte Verschwörung hat dem Remaster-Feuer noch mehr Nahrung gegeben. Im Rahmen eines aktuellen Live-Action-Trailers vermuten Fans, dass eine PlayStation-Ankündigung am 3. Dezember erfolgen könnte. Am selben Tag wird Bloodborne einer Online-Wartung unterzogen, so dass der Multiplayer-Modus für kurze Zeit nicht verfügbar sein wird. Dass beides gleichzeitig passiert, kann kein Zufall sein, und die Fans glauben, dass ein Projekt angekündigt werden muss, das mit Bloodborne zu tun hat. Vielleicht eine PC-Version, ein PS5 Pro-Patch oder sogar ein vollständiges Remaster. Ich bewundere ihre Zuversicht, auch wenn Leute aus der Branche wie Jeff Grubb ihnen bereits gesagt haben, dass sie sich keine Hoffnungen machen sollen.

Wenn Bloodborne jemals remastered wird, werde ich vermissen, was es einmal war

Versteht mich nicht falsch, ich würde ein Remaster von Bloodborne mit 4K-Bildqualität und 60 Bildern pro Sekunde lieben, ganz zu schweigen von dem Rausch, den ich bekommen würde, wenn ich es mit einer neuen Liste von Trophäen erneut spielen könnte. Es sieht auch heute noch unglaublich gut aus, und die künstlerische Gestaltung kommt trotz der technischen Einschränkungen gut zur Geltung. Stellen Sie sich jetzt vor, wie Bloodborne aussehen könnte, wenn diese Hindernisse beseitigt wären. Mir wird schon beim Gedanken daran schwindelig.

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Aber es erinnert mich auch an Dark Souls Remastered, das die Leistung auf den Konsolen mehr als verdoppelt und viele der unangenehmen Macken der PS3- und Xbox 360-Versionen ausgebügelt hat. Aber ich habe die Originalversionen trotz ihrer Bildschirmrisse und Leistungsschwankungen geliebt. Ich werde nie vergessen, wie ich Dark Souls und Bloodborne zum ersten Mal durchgespielt habe und wie ich diese Unzulänglichkeiten in den Hintergrund treten ließ, weil der Akt des Spielens magisch war.

Wenn ein Remaster erscheint, wird die ursprüngliche PS4-Version als minderwertig abgestempelt, als wäre es immer eine lästige Pflicht gewesen und die Erinnerungen, die wir beim Spielen gesammelt haben, wären es nicht wert, dass man sich an sie erinnert. Aber das waren sie, und wir wären dumm, das Gegenteil zu behaupten. Das Comeback von Bloodborne wird ein zweischneidiges Schwert sein. Ein Teil von mir wird seine Brillanz von den Dächern schreien, während der andere den ursprünglichen, fehlerhaften Zustand betrauern wird, der in Vergessenheit zu geraten droht.

Bloodborne

Bloodborne ist ein PlayStation 4-exklusiver Titel, der von Dark Souls- und Elden Ring-Schöpfer FromSoftware entwickelt und 2015 veröffentlicht wurde. In dem von der Kritik gefeierten Action-Rollenspiel musst du die Stadt Yharnam durchqueren, um ein Heilmittel für eine mysteriöse Krankheit zu finden.

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