Blizzard hat Berichten zufolge Warcraft 4 und Call of Duty RTS Pitches abgelehnt

Wichtige Erkenntnisse

  • Blizzard-Führungskräfte haben Vorschläge für Warcraft 4 und ein Call of Duty RTS abgelehnt.
  • Der Appetit auf RTS-Spiele hatte bei Blizzard nach dem durchschlagenden Erfolg von Overwatch, dem Live-Service-Titel des Unternehmens, nachgelassen.
  • Tim Morten und sein Team gründeten schließlich Frost Giant und entwickelten Stormgate.

Laut Jason Schreier von Bloomberg wollte ein Team bei Blizzard unbedingt ein weiteres Echtzeit-Strategiespiel entwickeln und schlug den Führungskräften von Blizzard Warcraft 4 und sogar einen Call of Duty-Ableger vor (danke, GamesRadar+.). Blizzard war letztendlich nicht interessiert.

Tim Morten kam zu Blizzard Entertainment, um Echtzeit-Strategiespiele zu entwickeln, ein Genre, das Blizzard mitdefiniert hat und für das es früher bekannt war. Morten hatte in seiner Jugend Warcraft 2 und Starcraft gespielt und wurde 2014 von Blizzard als Produktionsleiter für Starcraft 2 eingestellt, bis er schließlich zum leitenden Produzenten des Spiels wurde.

Morten arbeitete an der letzten Erweiterung von Starcraft 2, Legacy of the Void, und hatte das Gefühl, dass das Team eine Menge wertvoller Lektionen über das RTS-Genre gelernt hatte. Das Team war begierig darauf, diese Lektionen zu nutzen und ein neues RTS zu entwickeln, aber die Prioritäten hatten sich innerhalb von Blizzard verschoben. Kommerziell gesehen hatte jede Erweiterung von Starcraft 2 schlechter abgeschnitten als die letzte, und da die Beutekisten von Overwatch Geld verdienten, hatte die Führung von Blizzard keine Lust, ein neues RTS zu entwickeln.

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Blizzard hatte keinen Appetit auf ein weiteres RTS

Laut Schreier in seinem Reddit AMA haben Morten und sein Team mehrere erfolglose Pitches gemacht. „Morten und sein Team haben jahrelang versucht, ein neues RTS auf den Weg zu bringen“, schreibt Schreier. “[They made] alle Arten von Pitches und Prototypen, von Warcraft 4 bis hin zu einem wilden Call of Duty RTS-Pitch (er war verzweifelt). Aber das Führungsteam von Blizzard hatte keinen Appetit auf ein neues RTS-Spiel.“

Morten hatte gehofft, dass Warcraft 3: Reforged Blizzards Wunsch, RTS-Spiele zu entwickeln, wieder aufleben lassen würde, aber Reforged wurde aus verschiedenen Gründen negativ aufgenommen, unter anderem wegen technischer Probleme und der Nichteinbeziehung von zuvor angekündigten Features. Wie Schreier es ausdrückte, „das erste schlechte Spiel des Unternehmens und ein Schandfleck in der Geschichte von Blizzard“. Nach Warcraft 3: Reforged gab es wenig bis gar keine Chance mehr, dass ein neues RTS bei Blizzard grünes Licht bekommt. Morten hat viele dieser Details in der Vergangenheit bestätigt, wie zum Beispiel in einem Interview mit PC Gamer.

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Morten und ein Teil des Teams verließen schließlich Blizzard, um die Frost Giant Studios zu gründen, die kürzlich das Free-to-Play-RTS Stormgate im Early Access veröffentlichten. Das Spiel hat derzeit gemischte Kritiken auf Steam.

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