Bitte Don't Make The Dead Rising Deluxe Remaster Too Goofy

Highlights

  • Dead Rising ist zurück, Baby! Das Deluxe Remaster wurde vor ein paar Tagen angekündigt und ist auf dem Papier alles, was ich mir von der Rückkehr der Serie gewünscht habe.
  • Allerdings machen mir der Trailer und die allgemeine Ausrichtung der Serie Sorgen, dass das erste Spiel zu sehr veralbert wird.
  • Es hatte zwar seine albernen Momente, aber das erste Dead Rising hat viel mehr mit Horror zu tun, als man ihm zutraut, und es ist konzentrierter als der Rest der Serie.

Seit ich Videospiele spiele, gehört Dead Rising zu meinen absoluten Favoriten. Es kann zwar nicht ganz mit dem Besten mithalten, was Capcom dank Devil May Cry und Resident Evil in seiner legendären Bibliothek zu bieten hat, aber endlose Horden von Zombies mit Bowlingkugeln, Katanas und Bratpfannen niederzumähen, war schon immer mehr mein Ding.

So sehr ich Dead Rising auch liebe und es in den letzten sieben Jahren sehr vermisst habe, so habe ich doch vor langer Zeit akzeptiert, dass wir die Serie nach dem kolossalen Ball Drop, der Dead Rising 4 war, nie wieder sehen würden. Umso überraschender war es, als Capcom mitten in einer gewöhnlichen Woche zufällig verkündete, dass das erste und beste Spiel irgendwann im Jahr 2024 ein Deluxe Remaster (was im Grunde wie ein Remake aussieht) bekommt.

Der Enthüllungstrailer war nur kurz Aber es war genug für einen Frank-West-liebenden Nerd wie mich, um bei dem Gedanken, Gone Guru aus meinen Lautsprechern dröhnen zu hören, während ich versuche, idiotische Überlebende mit Todeswunsch in einen sicheren Raum zu treiben, feuchte Augen zu bekommen. Ein Remake von Dead Rising gehört seit Jahren zu meinen sehnlichsten Wünschen, und so sehr ich mich auch freue, es endlich zu bekommen, der Trailer hat mich nicht nur wegen Frank Wests noch hässlicherer Remastered-Fratze die Augenbrauen hochziehen lassen.

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Ein todernster Ton, der beibehalten werden muss

Ich habe meine Bedenken bezüglich Franks neuem Synchronsprecher und wie einige der spezifischen Dead Rising-Macken wie der Timer in ein Remake übertragen werden, aber meine größte Sorge aus dem Trailer ist, dass es den geerdeten und ernsten Ton des ersten Spiels nicht beibehalten wird. Der Trailer für das Deluxe Remaster zeigt einen heroischen und farbenfrohen Splash-Screen, der den cartoonhaft überzeichneten Frank vorstellt, und spielt dann eine zirkusähnliche Feiermusik, wenn er johlend aus dem Hubschrauber springt, ohne zu wissen, in welches Höllenloch er stolpert.

In Kombination mit dem unnatürlich fröhlichen Klang von Frank im Vergleich zu TJ Rotolos Auftritt wirkt es so, als würde das Dead Rising Deluxe Remaster rückwirkend versuchen, das erste Spiel noch skurriler und alberner zu machen, als es tatsächlich war. Versteh mich nicht falsch, jedes Spiel, das dich in deiner Hose herumlaufen und Teddybären als überraschend hilfreiche Rammböcke benutzen lässt, ist von Natur aus augenzwinkernd, aber insbesondere das erste Dead Rising stellte den albernen Zombie-Unfug des Spielers mit echtem Terror, Blut und Blutvergießen gegenüber.

Das erste Spiel der Serie ist das einzige, das eine meisterhafte Mischung aus Humor und Horror bietet. Die Haupthandlung ist völlig geradlinig und wirft ein Schlaglicht darauf, wie tragisch der Ausbruch für die Überlebenden und diejenigen war, die er an den Rand des Zusammenbruchs gebracht hat. Es gibt keine Witze oder Scherze darüber, wie einfach es ist, Zombies zu töten, und selbst die etwas albernen Bosse wie Adam, der Clown, und Steven, der Supermarktarbeiter, sind gefährliche Menschen, vor denen Frank zu Recht Angst hat.

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Auch Frank ist nicht die Figur, zu der ihn die späteren Dead Rising-Spiele machen. Das erste Spiel zeichnet ihn als einen totalen Idioten, der mehr daran interessiert ist, eine Geschichte zu erzählen und berühmt zu werden, als ein heruntergekommener Zombie-tötender Anti-Held zu sein, der mehr Witze macht als Ash Williams. Der aufgeregt klingende Frank, den wir im Trailer des Remasters sehen, vermittelt mir nicht denselben Eindruck. Das ist nur ein weiterer Grund, warum TJ Rotolo für die Serie so wichtig ist.

Ich habe das Gefühl, dass Dead Rising 3 den Ton des Originalspiels besser trifft als 2 und Off The Record. Einfach
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Die düstere und ernste Geschichte von Dead Rising wurde durch das knallharte Gameplay ergänzt, bei dem Frank ständig Horden von Zombies abwehren musste, die selbst für Spieler auf der höchsten Stufe tödlich sein konnten. Sicher, es gab ein paar Wrestling-Moves und alberne Waffen, die für ein bisschen Humor sorgten, aber es ging immer noch mehr ums Überleben als darum, Zombies auf verrückte Art und Weise auszuschalten. Es war perfekt ausbalanciert und immer furchteinflößend, selbst wenn man herumlief und Orangensaft trank, um einen Zombiebiss abzuwehren.

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Dead Rising 2 hat die Serie für immer verändert

Mit dem Fortschreiten der Serie hatte diese Ausgewogenheit keine Priorität mehr, und die Serie wurde immer alberner, vor allem mit ihren Kombinationswaffen. Während Frank in der Willamette Mall herumlief und verzweifelt Horden mit einem Baseballschläger abwehrte, klebte Chuck Greene ein paar Kettensägen an ein Paddel und lachte der Gefahr ins Gesicht, nicht ahnend, dass die Spielmechanik den Fokus der Serie für immer verändern würde.

Ich habe Dead Rising 2 und fast jedes andere Spiel der Serie geliebt, aber die überlebensgroßen Charaktere und die noch verrückteren Waffen von Fortune City haben Dead Rising in eine neue Richtung gebracht, von der es nie wieder zurückgekommen ist. Es gab zwar immer noch ein wenig Horror, aber spätestens als Frank West in einem Mech-Anzug mit einer Slushie-Maschine herumlief, die Eistornados erzeugen konnte, war es unmöglich, das Spiel ernst zu nehmen.

Kombiwaffen sind ein wichtiger Bestandteil von Dead Rising und ich würde sie gerne im ersten Spiel sehen, aber nur, wenn sie vernünftig eingesetzt werden.

Wir haben bisher nur weniger als eine Minute des Dead Rising Deluxe Remasters gesehen und es scheint sich größtenteils an das Rezept des Originalspiels zu halten, aber der fröhlichere Ton und die stolzen Ausrufe, dass es ein „Zombie-Paradies“ ist, machen mir schon ein wenig Sorgen. Capcom möchte wahrscheinlich einen klaren Unterschied zwischen der Albernheit von Dead Rising und der Ernsthaftigkeit seiner anderen Zombie-Reihe, Resident Evil, machen, aber das erste Spiel ist nicht der richtige Ort, um das zu tun.

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