BioWare wird von ehemaligen Mitarbeitern wegen niedriger Abfindungen verklagt
Anfang des Jahres wurde bekannt, dass Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter des Dragon Age-Teams entlassen hat: Dreadwolf-Team entlassen hatte, darunter auch der ehemalige Baldur’s Gate-Chefautor Lukas Kristjanson, der in den letzten 25 Jahren dort gearbeitet hatte. Fast zwei Monate später klagen nun mehrere ehemalige BioWare-Mitarbeiter wegen unzureichender Abfindungen.
Der ehemalige technische Direktor von BioWare, Jon Renish, veröffentlichte heute über seinen persönlichen Twitter-Account eine Erklärung, in der er die Klage ankündigt. Darin erklärt er, dass die Gerichte von Alberta in jüngsten Fällen von Kündigungen ohne Grund mindestens einen Monat Abfindung pro Dienstjahr zugesprochen haben. Er erklärt weiter, dass BioWare „deutlich weniger“ als diesen Betrag angeboten hat und dass es sich nach Verhandlungen mit mehreren ehemaligen Mitarbeitern geweigert hat, die Abfindungsbeträge zu erhöhen.
BioWare wird nun von sieben ehemaligen Mitarbeitern verklagt, nachdem sie sich geweigert haben, das Angebot anzunehmen. Sie haben bereits eine Klageschrift beim Court of King’s Bench in Alberta eingereicht. In der Klageschrift wird eine angemessene Abfindung von BioWare gefordert sowie Schadenersatz mit Strafcharakter für die nach Ansicht der Mitarbeiter „unangemessen schlechte Behandlung durch BioWare“. Hinzu kommt, dass diese Mitarbeiter angeblich auch Schwierigkeiten haben, eine neue Arbeit zu finden, da BioWare NDAs hat, die es den Mitarbeitern verbieten, ihre Arbeit an Dragon Age: Dreadwolf in ihre Portfolios aufzunehmen.
„In Anbetracht der zahlreichen Entlassungen in der Branche und der Tatsache, dass BioWares NDAs uns daran hindern, unsere Arbeit an Dragon Age: Dreadwolf in unseren Portfolios zu zeigen, sind wir sehr besorgt über die Schwierigkeiten, die viele von uns haben werden, Arbeit zu finden, wenn die Ferienzeit naht“, sagte ein ehemaliger Mitarbeiter. „Wir unterstützen das Spiel, an dem wir so hart gearbeitet haben, und unsere Kollegen, die diese Arbeit fortsetzen, aber wir können nicht verstehen, warum BioWare uns in dieser schwierigen Zeit zu kurz kommen lässt.
Was diese Klage noch ein wenig beunruhigender macht, ist die allgemeine Überraschung derjenigen, die früher bei BioWare gearbeitet haben. Der ehemalige leitende Autor von Dragon Age, David Gaider, drückte beispielsweise seine Enttäuschung über seinen persönlichen Twitter-Account aus und sagte, dass er „nicht glauben kann, dass ich in einer Welt lebe, in der BioWare die Leute, die es entlassen hat, nicht mit der größtmöglichen Höflichkeit behandelt hat.“
Es waren ein paar absolut miese Wochen für die Spieleindustrie. Publisher wie Epic, Sega, Team 17, Naughty Dog und andere haben Projekte gestrichen und Mitarbeiter entlassen, weil sie versuchten, die Kosten für ihre schlecht durchdachten Unternehmungen im Live-Service und im Metaverse auszugleichen. Wir hoffen, dass diese ehemaligen BioWare-Mitarbeiter die Abfindung erhalten, die ihnen zusteht, und der Branche einen dringend benötigten Gewinn für die Arbeitnehmer bescheren.