Bevorstehende von STWARE -Projekten gewonnen'Ich bin nur Soulslikes

Key Takeaways

  • Von SToftware arbeitet an mehreren neuen Projekten in verschiedenen Genres.
  • Stellenangebote deuten darauf hin, dass eines dieser Spiele ein neuer gepanzerter Kern sein wird, aber was die anderen sein könnten, ist, dass jeder erraten wird.

Anfang dieses Jahres stellte Elden Ring Developer von Software einige Stellenangebote für mehrere neue Projekte aus.Details sind immer noch knapp, aber CEO Hidetaka Miyazaki hat ein wenig Licht auf das vergossen, was wir erwarten können.

Es läuft mehrere Projekte und eine Vielzahl von Genres, sagte Miyazaki in einem Interview mit Spielwache (übersetzt von Deeptl).Einige von ihnen sind unter meiner Leitung und andere werden von jemand anderem als mir geleitet, daher denke ich, dass ich Ihnen auf viele verschiedene Arten das Neue von Software zeigen kann.

Die Interviewerin wurde von einer Vielzahl von Genres gefragt, ob diese Spiele Science-Fiction oder Fantasy sein würden, was Miyazaki sagte, er könne noch nicht preisgeben.In Kombination mit dem neuen From -Software scheint sich das Studio über Soulslikes hinaus zu verzweigen.Dies entspricht den gleichen Stellenangeboten, die sich auf Mecha -Design konzentrierten, wahrscheinlich für ein neues gepanzertes Kernspiel.

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Von SOFTWARE hat viel mehr als Soulslikes getan

Miyazaki betonte erneut, dass von SOFTWARE nicht an Elden Ring 2 interessiert ist (obwohl er nicht ausgeschlossen hat, die IP weiter zu entwickeln), was die Tür für das offen lässt, was diese Projekte sein können.Es ist unwahrscheinlich, dass es Dark Souls 4 sieht, aber vielleicht können wir uns auf neue IP freuen, ähnlich, wenn wir von SOFTWARE in Sekiro und Bloodborne vorgestellt haben.

Zweifellos sehen Sie irgendwo eine weitere Entwicklung der seelenähnlichen Formel, aber aus der reichen und abwechslungsreichen Bibliothek zeigt, dass es zu mehr als ihrem berühmtesten Genre fähig ist.Vielleicht werden diese Projekte diese Tatsache für ein neues Publikum noch einmal hervorheben.

Von Software startete in den 90ern mit dem Dungeon Crawler Kings Field und dem Mecha Action Game Armored Core, bevor er sich mit Kuon und dem kartenbasierten ARPG-Genre mit verlorenen Königreichen in das Überlebens-Horror auszog.

Wir wissen nur, dass seine Einstellung für ein Mecha -Spiel und dass einige Projekte unter verschiedenen Genres in Arbeit sind und ein neues von Software einleiten.Wie diese aussehen werden, ist jemandes Vermutung, aber schauen Sie einen Blick durch den Katalog von Studios und es wird schnell deutlich, dass sie viel mehr als Souls -Spiele in der Lage sind.Zur Hölle, es machte einst ein Tierkreuzungsartig.

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