Bandai Namco setzt angeblich Mitarbeiter unter Druck, One Piece und Naruto-Spiele abzubrechen

Wichtige Erkenntnisse

  • Bandai Namco will Berichten zufolge seine Belegschaft verkleinern.
  • Das Unternehmen soll dies tun, indem es Mitarbeiter in „Ausschluss“- oder „Verbannungs“-Räumen unterbringt und sie zur Kündigung zwingt. Bandai Namco dementiert dies.
  • Berichten zufolge werden auch Projekte gestrichen, darunter einige, in denen Charaktere aus Naruto und One Piece vorkommen.

Bandai Namco setzt angeblich seine Mitarbeiter unter Druck, um sie zum Gehen zu bewegen, und hat deshalb bereits 100 Mitarbeiter gekündigt. Dies geht aus einem Bericht von Bloomberg . der besagt, dass das Unternehmen seine Belegschaft verkleinern und mehrere Projekte streichen will.

Zu diesen Projekten gehörten Berichten zufolge Figuren aus Naruto und One Piece. Außerdem soll das Unternehmen an einem Projekt mit Nintendo gearbeitet haben, aber auch dieses wurde offenbar gestrichen. Unter Berufung auf Quellen, die mit der Situation vertraut sind, berichtet Bloomberg, dass die Spiele aufgrund „mangelnder Nachfrage“ gestrichen wurden, was das Unternehmen dazu veranlasste, die Mitarbeiter zur Kündigung aufzufordern.

Bandai Namco wird beschuldigt, Mitarbeiter in „Ausweisungsräume“ zu stecken, um sie zur Kündigung zu ermutigen

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In seinem Bestreben, die Belegschaft zu reduzieren, soll Bandai Namco Mitarbeiter in „Ausweisungsräumen“ – manchmal auch als „Verbannungsräume“ oder „Langeweile-Räume“ bezeichnet – unterbringen, in denen sie keine Aufgaben und keine Projekte zu bearbeiten haben. Den Quellen zufolge wurden 200 der 1.300 Beschäftigten des Unternehmens in diese Räume gesteckt, von denen etwa 100 bereits gekündigt haben.

In Japan ist diese Praxis als oidashi beya bekannt, was wörtlich übersetzt „Ausweisungsraum“ bedeutet. Dies ist auf die erhöhte Arbeitsplatzsicherheit in Japan zurückzuführen, die es den Arbeitgebern unmöglich macht, Mitarbeiter zu entlassen, wie dies in Ländern wie den USA der Fall ist.

In einer Erklärung gegenüber Bloomberg bestreitet Bandai Namco, diese Praxis anzuwenden.

„Einige Mitarbeiter müssen vielleicht eine gewisse Zeit warten, bevor sie ihr nächstes Projekt zugewiesen bekommen, aber wir machen mit den Zuweisungen weiter, wenn neue Projekte auftauchen“, sagt ein Vertreter des Unternehmens. „Es gibt keine Organisation wie ein ‚oidashi beya‘ bei Bandai Namco Studios, die darauf abzielt, Leute unter Druck zu setzen, freiwillig zu gehen.“

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Der Vertreter nimmt auch Stellung zu den Behauptungen über gestrichene Projekte. „Unsere Entscheidungen, Spiele einzustellen, beruhen auf einer umfassenden Bewertung der Situation.“

Diese Meldung kommt kurz nach dem großen Erfolg von Dragon Ball: Sparking Zero. Wie wir heute bereits berichteten, verkaufte sich das neue Dragon Ball-Spiel in nur 24 Stunden mehr als drei Millionen Mal und war damit ein unbestreitbarer Erfolg für Bandai Namco. Außerdem hat das Unternehmen in diesem Jahr Tekken 8 auf den Markt gebracht, das kontinuierlich mit DLC unterstützt wird.

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