Band Space könnte VR sein's Beat Saber Killer

Es spielt keine Rolle, was Ihr Lieblings-VR-Spiel ist – das Spiel, mit dem Sie andere Menschen in die Welt der VR einführen, ist immer Beat Saber. Der rhythmische Schwertschlitzer ist das Spiel, das das Kernkonzept von VR (Bewegung) am perfektesten in eine einfache und intuitive Spielmechanik destilliert, die jeder verstehen kann, unabhängig von seiner Spielerfahrung. Aber Beat Saber hat endlich einen Konkurrenten: Band Space.

Letztes Jahr habe ich nach der Gamescom darüber geschrieben, dass der PowerWash Simulator ein potenzieller Konkurrent für Beat Saber ist. Ich glaube immer noch, dass das stimmt, denn das Spiel ist ähnlich einfach und leicht verdaulich, und die Befriedigung, die man beim Reinigen jedes Gegenstands empfindet, wenn man das „ding!“ hört, ist pures Spielserotonin. Aber PowerWash ist nicht die Art von Spiel, die man auf einer Party spielt, es sei denn, auf der Party wird eher Käse als Bier serviert. Band Space ist ein besserer Konkurrent für Beat Saber, weil es das Gleiche tut – und ich wage zu behaupten, dass es das besser tut.

Band Space ist im Grunde Rock Band in VR. Man kann Schlagzeug, Bass, Keyboard oder Gitarre spielen, und wenn man mehrere Headsets hat (oder sich mit einem Freund mit einem Online-Headset verbindet), kann man sich auch zu einer vierköpfigen Band zusammenschließen. Ich habe die ersten drei Instrumente ausprobiert – für die Gitarre gab es ein längeres Tutorial, das ich ausgelassen habe, um das Beste aus meiner 30-minütigen Demo herauszuholen – und fand, dass sie alle einen Riesenspaß machen und genau so sind, wie man es erwarten würde.

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Beim Schlagzeug kommen im Takt der Musik vier verschiedene Kreise auf dich zu (zwei Snares und zwei High Hats, je einer für links und rechts), und du schlägst einfach mit den Armen zu, wenn sie kommen. Einige müssen härter geschlagen werden, andere müssen hin- und hergeschüttelt werden, und es können auch Kombinationen aus zwei Schlägen auf einmal vorkommen, aber im Grunde ist es genau so einfach, wie es sein sollte. Ähnlich verhält es sich mit dem Keyboard, bei dem Rechtecke auf eine transparente Klaviatur schweben, auf die man tippen kann, wobei die Hände manchmal über das Brett gleiten, um eine Note zu halten. Beim Bass gleitet die linke Hand am Hals auf und ab, um die gleiche Art von Rechteck zu finden, und die rechte Hand schlägt zu. Nichts Kompliziertes.

Es lässt die Zeiten der Plastikperipherie perfekt wieder aufleben und gibt einem das Gefühl, jedes Instrument selbst zu spielen. Die Komplexität der Gitarre kommt offensichtlich daher, dass man sie vom Bass unterscheiden will, und obwohl ich sie nicht aus erster Hand kenne, kann ich mir nicht vorstellen, dass sie zu sehr aus der Bahn gerät, wenn alles andere harmonisch funktioniert. Ich hatte damals Rock Band, Guitar Hero und Band Hero, mit mehreren Fortsetzungen und speziellen Künstler-Editionen, und Band Space passt genau zu diesen Klassikern und modernisiert den Reiz durch VR.

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Während das Gefühl, Musik zu spielen, hervorragend ist, lässt der Katalog viel zu wünschen übrig. Momentan gibt es keine großen (oder auch nur erkennbaren) Künstler im Spiel. Thorr (19.315 monatliche Hörer auf Spotify) ist der einzige, von dem ich gehört habe, und das auch nur, weil er ein Komponist für Sigil 2 war, das episodische Add-on für das ursprüngliche Doom. Sie werden jedoch in der Lage sein, Ihre eigenen Songs zum Start hochzuladen, um die Liste zu vervollständigen.

Das macht die Sache aber nicht völlig uninteressant. Es bleibt abzuwarten, wie schwierig es sein wird, Songs hinzuzufügen und sie für alle vier Instrumente nutzbar zu machen. Während Beat Saber Copyright-Probleme für modifizierte Songs weitgehend vermieden hat, selbst als es offizielle Lizenzvereinbarungen mit Billie Eilish und den Rolling Stones hatte, wären alle Songs, die dem Spiel auf diese Weise hinzugefügt werden, inoffiziell und könnten entfernt werden.

Wie sehr dir das wichtig ist, mag unterschiedlich sein, und ich hatte trotzdem viel Spaß beim Spielen von Band Space auf der Gamescom – dank Nostalgie und dem Überraschungsmoment war es sogar mein Favorit für das Spiel der Messe. Aber ich hätte es wahrscheinlich noch eiliger, mir Meta Quest zuzulegen (es kommt auch für Steam, aber nicht für meine PS VR2), wenn ich zu Look What You Made Me Do abrocken könnte und nicht zu Thorrs Gamer Girl.

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Es ist selten, dass sich VR-Spiele wie ein Rückschritt anfühlen, da die Technologie nicht nur so neu ist, sondern sich auch so sehr darauf konzentriert, sich selbst als innovativ zu verkaufen. Aber Band Space VR erinnerte mich an eine vergangene Zeit, als Karaoke noch extra große, klobige Plastikstufen hatte. Ein paar Spiele erinnerten mich auf der diesjährigen Gamescom daran, warum ich VR liebe, aber keines stach so sehr hervor wie Band Space.

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