Baldur's Tor 3's nächster Patch kommt im September, fügt Konsolenmods hinzu

Highlights

  • Baldur’s Gate 3 Patch 7 im September bringt offizielle Mod-Unterstützung, so dass Konsolenspieler in den Spaß einsteigen können.
  • Das Update ist das bisher größte, der geschlossene Alpha-Test beginnt jetzt und der Beta-Test im Juli.
  • Mods, die auf Konsolen veröffentlicht werden, müssen bestimmte Richtlinien erfüllen, wobei einige NSFW-Mods ausgeschlossen sind.

Die schlechte Nachricht: Der nächste große Patch für Baldur’s Gate 3 wird erst im September erscheinen. Die gute Nachricht: Wenn er dann endlich kommt, können auch Konsolenspieler ihre Spiele modden und damit den Spaß haben, den PC-Spieler seit der Veröffentlichung hatten.

Neue Details zum lang erwarteten Patch sieben wurden heute von Larian enthüllt, die uns zeigen, was wir diesen September erwarten können. Die erste Sache, die sofort klar ist, ist, dass dies der bisher größte Patch sein wird, so sehr, dass er eine eigene Alpha- und Beta-Testphase bekommt, so dass ausgewählte Baldur’s Gate 3 Spieler die neuen Änderungen vor allen anderen erleben können.

Baldur’s Gate 3 Patch 7 ist riesig, Beta-Test beginnt bald

„Das nächste große Update für Baldur’s Gate 3, das im September erscheint, wird auch ein offiziell genehmigtes Toolkit einführen, um Lae’zel einen Vokuhila zu verpassen“, schreibt Larian. „Ich meine, klar, nur zu. Man lebt nur einmal.“

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Was die Entwickler damit meinen, ist, dass Baldur’s Gate 3 offizielle Mod-Unterstützung erhalten wird. Während Mods bereits für das Spiel gemacht werden, wird Patch sieben es noch einfacher machen und sogar einen Weg für Neulinge hinzufügen, um Fan-Kreationen zu ihren Speichern mit Leichtigkeit hinzuzufügen.

Mods, die offizielle Unterstützung erhalten, werden über mod.io veröffentlicht. Diejenigen, die auf der Konsole verfügbar gemacht werden, werden von Larian kuratiert und müssen bestimmte Richtlinien erfüllen. Es ist nicht klar, welche das sein werden, aber Larian warnt, dass dies „einige NSFW-Mods“ und „bestimmte skriptlastige Modifikationen“ ausschließen wird. Die Entwickler sagen, dass dies der „Integrität des Spieluniversums“ dient und aus der Tatsache resultiert, dass Baldur’s Gate ein lizenziertes Eigentum und keine originäre IP ist.

Mit dieser Aussage können wir wahrscheinlich eine gewisse Nachsicht erwarten. Larian sagt, dass nur „einige NSFW-Mods“ es nicht durch die Richtlinien schaffen werden, und natürlich hat Baldur’s Gate 3 selbst einige sehr schlüpfrige Szenen. Es wäre eine seltsame Grenze, die die Rechteinhaber an dieser Stelle durchsetzen könnten.

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Auf jeden Fall werden die meisten von uns bis September warten müssen, um zu sehen, wie das in der Praxis funktioniert. Der geschlossene Alpha-Test beginnt heute, aber nur mit Einladung. Etwa 1.000 PC-Spieler werden gebeten, während der Beta-Phase mitzuhelfen. Die Anmeldungen dafür werden zu einem späteren Zeitpunkt freigeschaltet.

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