Baldur’s Gate 3: Was soll man mit dem süchtigen Frosch machen?
Die Sunlit Wetlands befinden sich südwestlich von Druid Grove und beherbergen eine nette alte Dame, die nicht so ist, wie sie scheint. Wie bei Baldur’s Gate 3 Mode kannst du eine Wahrnehmungsprobe bestehen, um das Sonnenlicht-Sumpfgebiet in ein Fetid-Moor zu verwandeln.
Dank der Tricks der Hexe verbirgt sich hier eine Menge unter der Oberfläche. Nicht alles ist so, wie es scheint, und dazu gehört auch ein seltsamer Frosch nordöstlich von Tante Ethels Teehaus. Die Hexe macht keine Unterschiede, wenn es darum geht, wen oder was sie mit Tricks zur Unterwerfung bringt.
Wie man mit dem verwirrten Frosch spricht
Du kannst im Spiel mit Tieren sprechen. Das Sprechen mit Tieren kann Hintergrundgeschichten liefern oder Geheimnisse enthüllen. Barde, Druide und Waldläufer sind einige Klassen, die den Spruch „Mit Tieren sprechen“ erlernen können.
Du kannst auch einen Zauber kaufen oder finden. Schriftrolle der Tiersprache benutzen, wenn du kein Zauberer bist.
Wenn du mit dem Süchtigen Frosch sprichst, wird er manisch und wiederholt die Worte „Grüne Blätter, seichtes Wasser .“ Der Frosch steht unter dem Bann von Tante Ethel. und wenn du sie immer wieder bedrängst, wird sie dich angreifen.
Der Süchtige Frosch bleibt ruhig, wenn du eine Fertigkeitsprobe im Umgang mit Tieren bestehst und ihr dann sagst, dass du sie in Ruhe lassen wirst.
Wenn du mit dem Süchtigen Frosch sprichst, nachdem du die Hexe getötet hast, wird sie nicht mehr kontrolliert werden und dir danken.
Der Frosch wird nicht von seinem Fluch befreit, wenn du Tante Ethel fliehen lässt, aber sie wird trotzdem zu einem Schatz führen als Dank dafür, dass du sie losgeworden bist.
Nachdem du die Hexe losgeworden bist, wird dich der Frosch zu einem versteckten Schatz führen. Du musst ihr folgen.
Vorbei an Holzkisten führt sie dich zu einem versteckten Beutel, der Gold, eine Schriftrolle der Gedankendetektion und eine Schriftrolle des schockierenden Griffs enthält.
Solltest du gegen den Süchtigen Frosch kämpfen?
Lasst euch nicht von der kleinen und schleimigen Erscheinung des Süchtigen Frosches täuschen. Wenn du einen Kampf mit ihm beginnst, bedeutet das dein Ende, wenn du nicht mindestens Stufe 3 bist. Und es ist leicht, in einen Kampf mit dem Süchtigen Frosch zu geraten, wenn du sie nur einmal zu oft belästigst, wenn die Hexe nicht tot ist.
- Der Süchtige Frosch hat 22 AC und 20 Geschicklichkeit.
Sie mag Stufe 3 sein und nur 12 Lebenspunkte haben, aber ihre AC und Werte machen sie fast unantastbar. Aus diesem Grund, haben die meisten Angriffe gegen sie eine geringe Trefferquote.
Der Einsatz von Zaubern, die große Flächen abdecken und durch Konzentration für die Dauer des Kampfes bestehen bleiben, wirkt Wunder. Zauber wie Wolke der Dolche funktionieren, die auf dem Frosch verbleiben können und unabhängig von der Trefferquote kontinuierlich Schaden anrichten.
- Der Süchtige Frosch lässt beim Tod nichts fallen. Es ist besser, sie leben zu lassen und den verborgenen Schatz zu suchen.