Baldur’s Gate 3 Update gibt Ihnen einen Kater, wenn Sie immer mit Alkohol ausruhen
Der mit Spannung erwartete Patch 6 für Baldur’s Gate 3 hat einen neuen Kater-Zustand hinzugefügt, der das Rollenspiel mit eurem Charakter noch einfacher machen wird.
Jeder, der Baldur’s Gate 3 gespielt hat, wird wahrscheinlich zustimmen, dass es eines der besten Rollenspiele ist, die es gibt, und dass man seinen Charakter so ziemlich alles tun lassen kann, was man will. Eine Sache hat allerdings gefehlt – die Fähigkeit, rasende Kopfschmerzen zu haben, alle Handlungen der vergangenen Nacht zu bereuen und den Drang nach alles Fettiges.
Ich spreche natürlich davon, einen Kater zu haben, etwas, das deinem Tav früher nicht passieren konnte. Während man durch das Trinken von Alkohol den Statuseffekt „Betrunken“ bekommen konnte bekommen konnte, der einige negative Auswirkungen hatte, konnte jeder in Baldur’s Gate 3 sein Getränk viel besser vertragen als ich, da sie nie einen Kater bekamen.
Das ist dank Patch 6, der heute veröffentlicht wurde, nicht mehr der Fall. Obwohl das Highlight des Updates all die neuen Knutschereien sind, die dem Spiel hinzugefügt wurden, ist die Patch-Notizen enthüllen eine Reihe anderer neuer Dinge, die dem Spiel hinzugefügt wurden, einschließlich eines deprimierend realistischen Statuszustands.
Dieser Statuszustand heißt „Verkatert“ und wird für 10 Runden auf deinen Charakter angewandt, wenn du eine lange Rast einlegst und nur alkoholische Getränke als Lagervorräte verwendest. Das heißt, wenn ihr euer Lager nur mit Wein und Rum füttert, die ihr in euren Abenteuern in Baldur’s Gate 3 gefunden habt, werden sie alle für eine ziemlich lange Zeit verkatert sein.
„Wenn ihr eine lange Rast nur mit Alkohol als Lagervorrat macht, erhaltet ihr jetzt für 10 Runden den neuen Zustand „verkatert“.“
Die Patchnotizen verraten nicht, was der Zustand „Verkatert“ jetzt eigentlich mit der Gruppe macht, aber ich kann aus Erfahrung sagen, dass es nichts Gutes sein kann. Es ist erwähnenswert, dass der Zustand „Alkohol“ den Spielern einen Nachteil bei allen Geschicklichkeits- und Charismaüberprüfungen beschert, also ist es wahrscheinlich, dass der Zustand „Verkatert“ etwas Ähnliches bewirken wird.
Wenn man jedoch bedenkt, wie schwierig es ist, sich in einer Situation zu befinden, in der man während einer langen Rast nur alkoholische Gegenstände für die Versorgung des Lagers verwendet, scheint der Zustand „Verkatert“ den Spielern viel mehr negative Auswirkungen zu bieten als nur einen Nachteil bei zwei Würfen. Es ist etwas, für das man sich praktisch aus dem Weg gehen muss, also macht es Sinn, dass es viel schlimmer ist, selbst wenn es nur 10 Runden lang anhält.