Baldur’s Gate 3 Spieler findet seltenen, die vierte Wand durchbrechenden Dialog
Baldur’s Gate 3 steckt angesichts der vielen verschiedenen Wege und Spielweisen voller Geheimnisse. In den Hunderten von Stunden, die man in Faerûn verbringt, kann man die Hauptgeschichte nach Belieben angehen, so dass es keine Möglichkeit gibt, alles in einem Durchgang zu sehen. Jetzt ist ein Spieler auf eine dieser Raritäten gestoßen – und es ist ein bisschen gruselig.
In dieser Interaktion bietet Karlach an, eine Integrationstaktik auszuprobieren, die sie in Avernus aufgeschnappt hat. Es geht dabei nicht um irgendeine Art von Folter, sondern nur darum, ihr direkt in die Augen zu starren, während du Fragen beantwortest. Sobald du jedoch zustimmst, mitzuspielen, beginnt sie, dich anzustarren den Spieler anzustarren, nicht deine Spielfigur. Dann, nach und nach, haben die Fragen, die sie stellt, weniger mit deiner Reise und mehr mit dem Spiel selbst zu tun – und das alles, während Karlach in deine Seele blickt.
Dieses seltsame Gespräch mit Karlach wurde von der YouTuberin Chubblot geteilt, und es ist absolut wild. Bevor sie loslegt, erklärt sie, dass sie eine Technik ausprobieren möchte, die sie von einem Kleriker gelernt hat. Wenn du zustimmst, wird es sofort unheimlich, denn sie dreht ihren Kopf und sieht den Spieler an.
Es fängt ganz einfach an: Sie fragt nach deinem Namen und wie du dich fühlst. Dann nehmen die Dinge eine sehr plötzliche Wendung, und sie scheint verzweifelt zu werden. Sie beginnt zu erklären, wie sie das Schicksal selbst sehen kann, das von einer „Hand, die über alle Leben entscheidet“, gesteuert wird, aber die Antworten selbst „kaum kennt“. Wenn das noch nicht deutlich genug gemacht hat, dass sie sich auf den Spieler bezieht, wird es durch die nächsten Fragen noch deutlicher.
Zuerst fragt sie, ob du weißt, wie das Abenteuer endet. Dann fragt sie, ob du „das schon mal gemacht hast“, worauf du antworten kannst: „Nun, ich bin ein- oder zweimal nach Baldurs Tor gereist, wenn du das meinst.“ Dies ist eine klare Anspielung auf die ersten beiden Spiele. Aber wenn du sie nie gespielt hast, kannst du ihr das entweder sagen – oder ihr versichern, dass du inzwischen „ein paar Abenteuer“ anderswo erlebt hast.
Das hilft kaum, denn sie beklagt, dass sie „hier festsitzt“ für „diese hundert Stunden, oder weniger, oder mehr.“ Auf jeden Fall mehr Karlach, auf jeden Fall mehr.
Das Beste kommt aber ganz zum Schluss, als Karlach fragt, ob wir uns amüsieren. Wenn du ja sagst, ist sie begeistert und jubelt: „Wir haben es geschafft!“. Wenn du dich für etwas anderes entscheidest, bist du ein Unmensch. Lass sie einfach glücklich sein, auch wenn sie dir eine Scheißangst einjagt.
Das ist bei weitem nicht die einzige Baldur’s Gate 3-Entdeckung, die kürzlich gemacht wurde. Wie wir gestern berichteten, hat ein anderer Spieler eine ganze Reihe von NSCs gefunden, die die meisten Fans nie treffen werden, weil man dafür die meisten Tieflinge im Hain töten muss – und sich dann trotzdem auf ihre Seite schlägt. Wenn du das tust, werden neue Charaktere in deinem Lager in der Gruppe erscheinen. Larian musste wirklich einige seltsame Entscheidungen der Spieler berücksichtigen, oder?