Baldur’s Gate 3 Patch hält das Eulenbärjunge davon ab, wegzulaufen
Schaut, wir sind alle Monster. Wir haben uns in die Baldur’s Gate 3-Höhle geschlichen, eine Eulenbär-Mama gefunden, die ihr Junges verteidigt hat, und haben es mit dem Schwert getötet. Dann sahen wir zu, wie das Baby das noch warme Fleisch seiner Mutter verschlang, und luden es ins Lager ein, damit wir es zwingen konnten, unser Haustier zu sein. Es ist okay, wir sind keine guten Menschen. Das können wir zugeben.
Ist es da verwunderlich, dass es immer wieder weggelaufen ist, obwohl es wusste, dass wir seine einzige Familie aufgeschlitzt und zerstückelt haben? Um ehrlich zu sein, ja. Das Jungtier, das wir den Launen der Goblins überlassen haben, dessen Mutter wir getötet und das wir zu unserer eigenen Unterhaltung gestreichelt haben, mag unsere Gesellschaft. Dass es weggelaufen ist, war ein Fehler.
Dank des neuesten Hotfixes lässt uns das Eulenbärjunge jetzt nicht mehr im Lager im Stich. Anscheinend hat sich der kleine Kumpel einfach verlaufen. Blinzle zweimal, wenn du Hilfe brauchst.
Wenn ihr das Eulenbärjunge noch nicht rekrutiert habt,
haben wir eine Anleitung, wie man seine Mutter tötet.
(Ich meine, du
kannst
am Leben lassen, aber die Goblins werden sie trotzdem erwischen). Tatsächlich haben bisher über 1,3 Millionen von euch dies benutzt, um das Baby einer Mutter zu stehlen.
Wenn du mich fragst, habe ich das Jungtier bei meinem ersten Durchgang aus Versehen getötet und den Spielstand nicht zurückgesetzt, also.Steine aus Glashäusern, denke ich.
Das ist aber nicht das einzige, was das Update behoben hat. Minthara wird im Camp keine Spoiler mehr verteilen und ein paar Abstürze wurden behoben. Allerdings ist der Patch derzeit nur für PS5 und PC verfügbar, da er für die Xbox noch „getestet“ wird, weil ein Absturz entdeckt wurde, der nur auf Microsofts Plattform auftritt. Das bedeutet, dass Cross-Saves auf der Xbox im Moment nicht geladen werden können.
Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 ist das lang erwartete nächste Kapitel der Dungeons-Reihe. & Dragons-basierten Reihe von RPGs. Entwickelt vom Divinity-Schöpfer Larian Studios, versetzt es dich in die Mitte einer Invasion der Mind Flayer in Faerûn, über ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers.