Baldur’s Gate 3 hat immer noch Probleme, den 3. Akt auch auf der PS5 auszuführen

Baldur’s Gate 3 ist im Großen und Ganzen eine ziemlich fehlerfreie Erfahrung, mit kaum einem Glitch, Bug oder Leistungsabfall in den ersten beiden Akten des Spiels. Diejenigen, die das letzte Drittel von Baldur’s Gate 3 erreicht haben, werden sich jedoch der Leistungsprobleme bewusst sein, die in Akt 3 auftreten, wenn man die titelgebende Stadt Baldur’s Gate besucht. Die erhöhte Dichte und Bevölkerung der Umgebungen brachte selbst die besten PCs zum Schwitzen, und auf der PS5 ist es genau die gleiche Situation.

In einem PS5 vs. PC Vergleich von Baldur’s Gate 3 von Digital Foundry (Danke GamesRadar) zeigt sich, dass die Leistung des Spiels deutlich abfällt, wenn man in Baldur’s Gate herumläuft, egal in welchem Modus man das Spiel einstellt. Im Perfromance-Modus läuft das Spiel während des Spiels mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde, mit gelegentlichen Einbrüchen während der Zwischensequenzen, aber die Leistung sinkt während Akt 3 beträchtlich. Im schlimmsten Fall sinkt die Bildwiederholrate auf ziemlich erbärmliche 20 fps, und wenn die Bildwiederholrate sinkt, ist ein deutliches Screen Tearing zu sehen.

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Es ist genau das gleiche Szenario, wenn man auch im Qualitätsmodus spielt. Baldur’s Gate 3 läuft im Qualitätsmodus mit konstanten 30fps ziemlich fehlerfrei, aber die Leistung bricht während Akt 3 wieder ein. Es ist ein wenig besser als im Performance-Modus, da es absolut kein Screen Tearing zu geben scheint, aber es ist immer noch ein ziemlich auffälliger Abfall auf etwa 20fps wieder.

Digital Foundry scheint zu glauben, dass die Ursache für diese Probleme eine Kombination aus Bugs und einem CPU-Engpass in der Gegend um die Stadt Baldur’s Gate ist, da beide Modi unabhängig von der visuellen Qualität auf etwa 20fps abfallen. Offensichtlich ist dies kein allzu großes Problem für PC-Nutzer, da es potenzielle Workarounds und leistungsfähigere Hardware gibt, aber diejenigen von euch, die in Baldur’s Gate 3 auf PS5 eintauchen, müssen sich damit abfinden, bis Entwickler Larian Studios einen neuen Patch herausgibt.

Das ist im Moment sehr wahrscheinlich, da Larian in letzter Zeit Patches und Hotfixes in einem fast schon verblüffenden Tempo veröffentlicht hat. Innerhalb einer Woche hat Larian das Feedback zum beliebten Charakter Karlach erkannt und eine Epilog-Szene sowie neue Dialogoptionen hinzugefügt, um diese Bedenken auszuräumen. Der jüngste Patch hat sogar Minthara viel gesprächiger gemacht, so dass es möglich ist, dass Larian versuchen wird, die Leistung des Spiels in Akt 3 zu verbessern, sobald die wichtigeren Probleme aus dem Weg geräumt sind.

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Weitere Neuigkeiten zu Baldur’s Gate 3: Kürzlich wurde bekannt, dass Larian bereits mit der Arbeit am nächsten Spiel begonnen hat. Swen Vincke, Mitbegründer und Creative Director, sagte, dass er mit Baldur’s Gate 3 ein „letztes Kapitel“ seiner Karriere abschließt.

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