10 Dinge, die sich nur langjährige Spieler über Apex Legends merken
Apex Legends wurde am 4. Februar 2019 veröffentlicht. Das ist vor 980 Tagen, 140 Wochen oder zweieinhalb Jahren. Das Videospiel hat sich in dieser Zeit stark verändert.
Die Verteidigung wurde transformiert, die Karten unterscheiden sich fast vollständig von ihren ursprünglichen Typen und auch das Meta der effektivsten Legenden und Waffen hat sich mehrmals geändert. Diese Auflistung wirft einen Blick auf Punkte, die nur alte Spieler von Peak sicherlich im Hinterkopf behalten werden.
10 Hauptort
Head Community ist ein praktisches Beispiel für den ursprünglichen Erfolg von Pinnacle Legends. Obwohl der Ort in den letzten Jahren auf mehreren Veranstaltungen aufgetaucht ist, ist die ursprüngliche Head Town in den Köpfen aller ersten Legenden, die im Februar 2019 auf den King’s Canyon fielen, fest verankert.
Es war ein Ort fast völliger Unordnung. Es ist nicht wirklich überraschend, dass es aus dem Videospiel entfernt wurde: Die gesamte Lobby der Head Community zeigte an, dass jede Person im Spiel tot war, bevor der erste Ring geschlossen wurde. Wenn Sie sich jedoch darum gekümmert haben, dort lebend zu gehen, haben Sie höchstwahrscheinlich 10 Eliminierungen oder viel mehr anvertraut. Super lustig und immer wieder fantastisch zu sehen, wie es für einzigartige Ereignisse ins Spiel zurückkehrte.
9 Der erste Flügelmann
Der Wingman vom ersten Tag war eine abscheuliche Waffe. Zwölf Runden, viele Schäden, mit einem Vorteil für Kopfschüsse, und das Tool wurde schnell zu einem der bekanntesten im Videospiel. Es gibt jede Menge Clips von erfahrenen Spielern, die zwei oder drei Teams mit einem einzigen Magazin schwerer Munition auslöschen.
Es war so beliebt, dass es nerfed werden musste. Der Wingman ist immer noch eines der schönsten Videospiele, die im Spiel verwendet werden können, aber es ähnelt nicht genau der Effektivität, die es in der Vergangenheit war.
8 Hasenhüpfen
Bei Peak Legends ging es eigentlich schon immer um Bewegungstechniker. Es ist nur einer der Faktoren, die das Spiel so hervorhebt, und obwohl es immer noch einige wertvolle Tricks gibt, die Sie im Spiel anwenden können, war Bunnyhopping einer der OG-Bewegungen, die letztendlich aus dem Spiel entfernt wurden.
Sie hatten die Fähigkeit, während der Heilung um Ecken zu hüpfen, was eigentlich einer der wichtigsten Teile beim Entdecken der Fähigkeit war. Einzelpersonen waren ein wenig verärgert, als es losgeworden war.
7 Der anfängliche goldene Rucksack
Der goldene Rucksack war früher eines der überwältigendsten Dinge in Pinnacle. Es ermöglichte Ihnen, alle Schild- und Wellness-Verbrauchsmaterialien zu einem viel, viel schnelleren Preis zu verwenden. Mit etwas anständiger Bewegung (und Bunnyhopping) können Sie in wenigen Sekunden zu voller Gesundheit und Wohlbefinden zurückkehren.
Dies wurde später beseitigt, und das war eigentlich ziemlich gerechtfertigt. Es war unglaublich beschädigt, wenn auch viel Spaß zu machen.
6 Schädlinge, Insekten, Käfer
Die früheren Staffeln von Peak waren sehr unterhaltsam, jedoch nicht ohne Probleme. Schädlinge gab es in allen möglichen Formen und Größen. Ein schrecklicher Trittschall war für viele Spieler ein großer Knackpunkt, insbesondere für diejenigen, die in Wettkampfatmosphären spielten.
Hit-Enrolment und auch normalerweise ziemlich schockierendes Audio für Waffen waren ebenfalls ein großes Problem. Die gute Nachricht ist, dass die meisten dieser Probleme tatsächlich innerhalb von zwei Jahren gelöst wurden, obwohl es mit jeder neuen Saison ständig neue Probleme gibt. Zu den verrücktesten Schädlingen gehörte der alte „Bin Dive“, mit dem man nach dem Durchschlagen eines Vorratsbehälters ins All schießen konnte.
5 Die Peak-Elite-Warteschlange
Als Vorläufer des Apex Legends-Rating-Modus war die Elite Queue eine Playlist, die Ihnen ein Stapelabzeichen verlieh, wenn Sie sich darum kümmerten, bis zu den führenden 5 Squads in einem Spiel durchzuhalten. Es war ein nettes Konzept, aber Sie hatten hauptsächlich Trupps in einem dummen Versteck, anstatt zu kämpfen.
Placed kam in Staffel 2 an und die Elite Line verschwand für immer. Diese Abzeichen sind heutzutage ziemlich ungewöhnlich.
4 Die Wattson-Ranglisten-Meta
Einer der ersten großen Meta-Spielstile, die in Apex Legends auftauchten, kam hier mit dem Intro einer hauptbewerteten Einstellung und der neuen Legende Wattson. Obwohl sie anfangs ziemlich schwach aussah, war Apex damals ein viel einfacheres Spiel, und die Fähigkeit, Dächer, Räume sowie andere wichtige Orte im letzten Ring zu halten, machte Wattson wirklich unglaublich machbar.
Sie sah eine weit verbreitete Nutzung sowohl in bewerteten als auch in einigen der ersten Spezialturniere von Pinnacle. Wattson mag heutzutage etwas schwächer sein, einst war sie eine der am häufigsten ausgewählten Legenden im Videospiel.
3 Störgenerator
Der Generator Disruptor gehörte praktischerweise zu den mächtigsten Werkzeugen, die Pinnacle Legends je beehrten, und wurde als normales Groundloot angeboten (der Disruptor war ein Hop-Up, das man sich schnappen konnte), was sich etwas von seiner zeitgenössischen Pflegepaketform unterscheidet.
Diese ganze Zeit war ein Lichtmaschinenfest. Es war wunderbar zu sehen, dass eine unbeliebte Waffe so metabolisch wurde, aber letztendlich war es genauso effektiv, lange zu bleiben.
2 World’s Edge Train sowie die Wintersaison-Express-Videospieleinstellung
Mit der Einführung von Globe’s Edge als brandneue spielbare Karte kam der berüchtigte Zug und auch der angrenzende Wintertime Express-Spielmodus. Der Zug war eine fantastische, einzigartige Ergänzung (die sicherlich von einigen anderen BRs kopiert wurde) und das Wintersaison-Express-Setting war einer der ersten verschiedenen Modi, die Sie spielen konnten, eine Art Vorläufer des bestehenden Arenas-Settings.
Jeder, der danach spielte, erinnert sich gerne an die Winter-Express-Lobbymusik. Kann nicht wirklich schief gehen, das zu behalten.
1 Das überwältigte Ladegewehr
Ah, das Gebührengewehr. Obwohl das Intro von Globe’s Side ein ziemlich bemerkenswerter General war, verdarb die schiere Stärke des Hitscan-Ladungsgewehrs praktisch die Erfahrung. Die Waffe ist bis heute immer noch relativ stark, aber absolut nicht annähernd so mächtig wie während der gesamten 3. Staffel.
Es wurde ziemlich schnell nerfed und wurde auch irgendwie überflüssig gemacht. Das Gebührengewehr wurde ab und zu verwendet und wird gelegentlich auch zu einem Meta-Tool.