Apex Legends‘ 700-Dollar-Erbstück ist ein vernichtendes Zeugnis für die Gier von Live-Diensten
Heirlooms sind die begehrtesten kosmetischen Gegenstände in Apex Legends. Die seltenen Gegenstände können entweder durch das Spielen des Spiels (und damit das Öffnen kostenloser Packs) oder durch Bezahlung verdient werden. Regelmäßige Sammel-Events bieten neue Erbstücke oder Umfärbungen alter Erbstücke, wenn man alle Gegenstände kauft, was etwa 150 Dollar kostet.
Eine andere Möglichkeit, Erbstücke zu kaufen, wenn man Geld zum Verbrennen hat und Spaß hasst, besteht darin, einfach 500 Apex-Pakete zu kaufen, die etwa 500 Dollar kosten, da allen Spielern nach dem Öffnen dieser Anzahl ein „Mitleidserbstück“ garantiert wird. Aber die meisten Spieler warten einfach geduldig, bis sie von den Göttern des RNG mit dem seltenen roten Apex-Pack beschenkt werden.
Das Ganze ist eine große Geldschleuder für Respawn und EA, aber es ist eine der besseren in der Spielebranche. Teure Skins in Apex oder Warzone machen nicht viel Sinn, da es sich um Ego-Shooter handelt. Aber einzigartige Waffen mit maßgeschneiderten Animationen, die dich von deinen Teamkollegen abheben, als Belohnung für das konsequente Spielen des Spiels? Das ist ziemlich cool.
Nur, dass sie immer weniger cool werden. Ich erwähnte bereits die Umfärbungen, die wie billige Ausreden daherkommen. Einige von ihnen kommen mit brandneuen Animationen, die auch dem ursprünglichen Erbstück verliehen werden, aber was ist mit all den Legends, die noch kein Erbstück haben? Ich habe das Glück, dass meine Hauptcharaktere Bloodhound und Fuse beide eins haben, aber Maggie Enjoyers und Newcastle haben noch keins. Warum haben einige Legenden zwei Erbstücke (einschließlich der neuen Farben oder der neueren Erbstücke, die mit einzigartigen Finishern kommen), während andere keine haben?
Keine der Legenden, die in den letzten sechs Saisons veröffentlicht wurden – ein Zeitraum, der sich über zwei Jahre erstreckt – hat ein Erbstück. Glücklicherweise deuten Indizien darauf hin, dass Apex Legends einen Plan für dieses Problem hat. Unglücklicherweise deuten Leaks darauf hin, dass es dich 700 Dollar kosten wird.
Hier die übliche Warnung, Leaks mit einer Prise Salz zu nehmen. Alle Leaks sind bis zum Beweis des Gegenteils als Lügen zu betrachten. Es ist jedoch erwähnenswert, dass diese Lecks von etablierten Quellen mit guter Erfolgsbilanz stammen.
Jüngste Leaks deuten darauf hin, dass das nächste Erbstück von Apex universell sein wird, was bedeutet, dass man es mit jeder Legende ausrüsten kann. Dies ist vergleichbar mit dem kürzlich erschienenen Buster Sword R5, das rund 270 $ kostete. Das einflügelige Engels-Todeskästchen-Erbstück, das man nur sieht, wenn man Leute tötet oder selbst getötet wird, kostete 360 $. Natürlich werden die Gewinne aus diesem Crossover-Event zwischen Respawn/EA und Square Enix geteilt, aber der Erfolg lässt vermuten, dass die Verantwortlichen bei Apex diese extreme Preisgestaltung auch in Zukunft beibehalten werden.
Es scheint, dass das durchgesickerte universelle Erbstück einen ähnlichen Betrag kosten wird und die Spieler ein 36-Punkte-Sammel-Event kaufen müssen, um das neue Kosmetikum zu erhalten. Doch das sind nicht die einzigen Kosten. Das Erbstück wird dann anpassbar sein, und alle Upgrades werden euch wieder denselben Preis kosten.
Dies ist das schlimmste Szenario für Apex‘ Erbstücke. Was einst sorgfältig gefertigte, maßgeschneiderte Gegenstände waren, wird nun zu einem Allgemeingut. Die Gegenstände verlieren nicht nur ihren Charakter und ihre Seele, sondern werden auch immer teurer.
Das ist das Schicksal der Live-Service-Spiele. Apex ist der Gier der Unternehmen zum Opfer gefallen. Jemand hat gesehen, dass die Spieler ihre Brieftaschen für Luxus-Todeskisten leeren und hat den Preis verdoppelt. Wenn dieses teure Universalerbstück zustande kommt, ist es der Inbegriff der Live-Service-Gier. Minimaler Aufwand für maximalen Profit.
Zum jetzigen Zeitpunkt können wir nur hoffen, dass dieses universelle Erbstück nicht zustande kommt. Oder dass es niemand kauft und Apex wieder dazu übergeht, individuelle Erbstücke für seine Legenden herzustellen. Es gibt nämlich Gerüchte, dass Apex die einzigartigen Erbstücke komplett einstellt, um sich ganz auf dieses neue System zu konzentrieren. Zukünftige Erbstück-Events werden vermutlich für neue Animationen oder neue Teile zur Anpassung des universellen Erbstücks sein. Es macht zwar Sinn, dass mehr Spieler an einem universellen Erbstück interessiert sind, anstatt sie nur für den Bruchteil der Spielerschaft zu machen, der jede Legende beherrscht, aber es ist eine langweilige, seelenlose Denkweise.
Dieses 700 Dollar teure Erbstück, das wahrscheinlich noch teurer wird, wenn Apex weitere Anpassungsoptionen veröffentlicht, ist der Tod der Kreativität. Es ist das schwerfällige Gewicht der Unternehmenspraxis, das auf einem Spiel lastet, das über seine fünfjährige Lebensdauer hinweg immer wieder Innovationen hervorgebracht hat. Dies bedeutet nicht das Ende von Apex Legends, aber es ist ein Armutszeugnis für den Zustand von Live-Service-Spielen im Jahr 2024. Anstatt mit großartigen LTMs wie Straight Shot weiter zu innovieren, anstatt coole Kosmetika zu entwerfen, die zu den Persönlichkeiten und der Hintergrundgeschichte von Legends passen, wird hier der kleinste gemeinsame Nenner verwendet, um so viel Geld wie möglich zu verdienen.
Im Laufe der Jahre hat Apex die Überlieferungen zurückgeschraubt, nicht mehr so viele Geschichten mit seinen Charakteren erzählt – war Seer jemals in eine Geschichte verwickelt? – und bot immer mehr und teurere Sammel-Events an. Es ist klar, wo die Prioritäten des Spiels liegen. Ich wünschte, es wäre nicht so, aber obwohl das Gameplay immer noch hervorragend ist und in der Rangliste wohl besser denn je abschneidet, hat man das Gefühl, dass es jetzt eher darum geht, Geld zu verdienen, als ein tolles Spielerlebnis zu bieten. Die alten Erbstücke haben bewiesen, dass man Spaß haben und gleichzeitig Geld verdienen kann. Das neue Spiel stinkt einfach nach Gier.