8 Dinge, die wir gerne gewusst hätten, bevor wir mit Coffee Talk Episode 2 angefangen haben

Coffee Talk ist mehr als nur ein Barista-Spiel, in dem du Geschichten hörst und beruhigende Getränke zubereitest. Es gibt einige Spielmechaniken, die für Coffee Talk Episode 2 verbessert wurden und die für das beste Ende wichtig sind. Zum Beispiel gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, wie sich die Geschichten der Charaktere entfalten und wie du das Spiel erleben kannst.

Muss man das erste Coffee Talk-Spiel spielen, um das zweite spielen zu können? Wie kommst du zu bestimmten Endungen? Hier ist alles, was du wissen musst, bevor du dein Abenteuer in Coffee Talk Episode 2 beginnst.

8 Es gibt jetzt ein Inventar

Dies ist eine Mechanik, die im ersten Spiel fehlte. Charaktere können dir jetzt Gegenstände geben, die du in einer Schublade oder einem Inventar aufbewahren kannst. Diese Gegenstände können sich stapeln und sollen zum richtigen Zeitpunkt an den vorgesehenen Empfänger übergeben werden. Nachdem du dein Getränk zubereitet hast, kannst du „Gegenstand geben“ wählen und etwas aus deinem Inventar auswählen, um es deiner Bestellung beizulegen. Wenn du vergessen hast, einem Charakter einen Gegenstand im richtigen Zeitrahmen zu geben, verschwindet der Gegenstand für den Rest deines Durchspiels.

Das Spiel sagt dir nicht, wie lange du warten musst, um jemandem ein Geschenk oder einen Gegenstand zu geben, du musst nur wissen, wann der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Ein allgemeiner Tipp ist, der Person ein Geschenk zu geben, wenn du sie das nächste Mal siehst. Wenn du Charakteren besondere Gegenstände schenkst, kann das die Handlung mit diesen Charakteren voranbringen.

7 Es gibt Anspielungen auf das erste Spiel

Fast alle Darsteller aus dem ersten Spiel tauchen in Coffee Talk Episode 2 wieder auf. Der Barista begrüßt diese Charaktere als lebenslange Freunde, die sich gerade treffen, und sie werden für die gesamte Kampagne des Spiels bleiben. Einige Anspielungen auf die Vergangenheit können gemacht werden. In Episode 2 gibt es eigentlich nur drei neue Hauptfiguren. Du fragst dich vielleicht, ob das bedeutet, dass du das erste Spiel vor diesem spielen solltest!

Zum Glück müsst ihr das nicht. Alles, was in diesem neuen Teil passiert, kann man auch ohne Vorkenntnisse über die zurückkehrenden Charaktere aus dem vorherigen Spiel verstehen. Wenn du hingegen das erste Spiel gespielt hast, wirst du dich freuen, deine alten Freunde wiederzusehen und zu erfahren, wohin ihr Leben als nächstes führt.

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6 Entscheidungen sind wichtig, aber nicht durch Dialoge

Wie die Tags auf der Steam Store-Seite sagen, ist Coffee Talk Episode 2 eine Choices Matter Interactive Fiction. Die Art und Weise, wie du das Spiel spielst, wird verschiedene Ergebnisse bestimmen, da es mehrere Enden gibt. Während du das Spiel spielst, fragst du dich vielleicht, wie du den Lauf der Dinge überhaupt beeinflussen kannst, wenn du dir nicht aussuchen kannst, was du sagst, oder wie du die Gespräche, die du führst, wirklich beeinflussen kannst. Alle Unterhaltungen ergeben sich im Laufe des Spiels automatisch. Wie können Sie also die Geschichte beeinflussen?

Die Antwort liegt in der Kaffeetasse. Ihre Fähigkeit, Bestellungen korrekt zu erteilen oder zu unterlassen, wirkt sich darauf aus, wie sich Ihre Kunden fühlen. Die Personen kommen in Ihr Café, um sich zu entspannen und Stress abzubauen. Wenn du ihre Bestellung nicht richtig aufgibst, sind sie unzufrieden, oder sie bekommen nicht die gewünschte Aufmunterung, die dann das Gespräch beeinflussen kann. Ob du den Charakteren die richtigen Gegenstände in deinem Inventar gibst, kann ebenfalls das Blatt wenden.

5 Wie man ein Getränk richtig zubereitet

Manchmal fällt es dir sehr leicht, ein Getränk zuzubereiten. In diesen Fällen wird dir ein Charakter einfach sagen, welche drei Zutaten er haben möchte. Es gibt aber auch Fälle, in denen das nicht der Fall ist und du dir den Kopf zerbrechen musst, um herauszufinden, was die Figur will. Das erste, was du wissen solltest, ist, dass die erste Zutat deine Basis ist, die zweite Zutat dein Hauptaroma und die dritte Zutat dein Nebenaroma.

Wenn du weißt, dass die Person starken Kaffee mit einem Hauch von Süße möchte, würdest du Kaffee, Kaffee, Honig angeben. Wenn die Figur stattdessen einen sehr süßen Kaffee möchte, bei dem man kaum Koffein schmeckt, würdest du Kaffee, Honig, Honig einsetzen. Achten Sie auch auf die Geschmacksnoten, mit denen die Personen beschreiben, was sie wollen. Anstatt den Namen eines Getränks oder einer Zutat zu nennen, sagen sie vielleicht, dass sie etwas Kühles oder Fettes wollen. Cool würde sich auf etwas wie Minze beziehen. Mutig wäre Ingwer. Süß wäre Honig. Herb wäre Zitrone, und so weiter.

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Gehe ins Hauptmenü und wähle Endlosmodus und dann Freies Brauen, um die Zubereitung von Getränken zu üben und das richtige Rezept zu finden, das dann in deinem Braupad gespeichert wird, wenn du dein Kampagnenspiel fortsetzt.

Viele der Rezepte für Getränke in deinem Brewpad sind Nachbildungen von Getränken aus dem vorherigen Spiel. Es kann sein, dass du dich nicht mehr an die Getränke aus dem ersten Spiel erinnerst oder sie nicht mehr kennst, aber zum Glück sind sie bereits in den Anleitungen für dich enthalten.

4 Du kannst auf Dialoge zurückblicken

Es kann leicht passieren, dass man vergisst, was jemand gesagt hat, oder sich nur durch Dialoge klickt, um das Spiel in Gang zu bringen. Wenn Charaktere versuchen zu beschreiben, was für ein Getränk sie wollen, werden sie immer weiterreden, bis dein Menü auftaucht, um das Getränk herzustellen. An diesem Punkt kann es passieren, dass man vergisst, was sie überhaupt gesagt haben, wonach sie suchen. Zum Glück kann man sich die Dialoge immer wieder ansehen, egal was man im Spiel gerade tut.

Es gibt keine Pausentaste, aber die Leute reden erst weiter, wenn du eine Taste drückst, damit sie weitersprechen. Während eines Dialogs oder während man einen Drink zubereitet, drückt man einfach auf die Sprechblase mit den zwei Punkten neben der Optionstaste unten rechts. Dies öffnet eine Abschrift von allem, was an diesem Tag gesprochen wurde, einschließlich der eigenen inneren Gedanken des Barista.

3 Den Tag neu beginnen

Wenn Sie vergessen haben, einer Figur den richtigen Gegenstand zu geben, oder wenn Sie sich bei der Bestellung einfach geirrt haben, können Sie den Tag so lange wiederholen, bis Sie es richtig gemacht haben. Wählen Sie das Menü „Optionen“ unten rechts und dann „Spiel laden“. Dadurch gelangen Sie zum Kalender. Die Tage sind in Form eines Kalenders dargestellt, und Sie können jeden Tag wiederholen, den Sie bereits einmal vollständig abgeschlossen haben. Wenn Sie das gesamte Spiel durchgespielt haben, können Sie sogar eine neue Datei beginnen und in den Tagen vorwärts springen.

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Wenn du mit dem Mauszeiger über einen Tag fährst, werden dir alle Charaktere (Haupt- und Nebencharaktere), die an diesem Tag auftauchen, in der Seitenleiste angezeigt. Wenn die Silhouette einiger Plätze leer ist, bedeutet das, dass du noch einige Charaktere für die Geschichte einer Person freischalten musst. Das hilft dir dabei, den Überblick zu behalten, wer wann auftaucht und ob du bestimmte Dinge noch freischalten musst.

2 Das Extras-Menü hat Leckereien

Im Vorgängerspiel konntest du über die Auswahl Extras im Hauptmenü auf eine Galerie, Erfolge und Comics zugreifen. Diese bieten dir im Laufe des Spiels zusätzliche Story-Beats, Hintergrundinformationen oder Spielfortschritte. In Coffee Talk Episode 2 kannst du dir eine Galerie ansehen, die ständig aktualisiert wird, wenn du verschiedene Geschichten freischaltest. Dazu gehören Bilder von Charakteren in ihrem Privatleben, Bilder aus ihrem Tomodachill und mehr.

Über das Menü „Extras“ kannst du außerdem alle deine Erfolge im Auge behalten. Steam lässt dich zwar wissen, wenn du Errungenschaften erhältst, aber es kann schwierig sein, zu wissen, was du vielleicht verpasst.Das Achievement-Menü enthält eine Liste mit allen Erfolgen im Spiel. Du kannst mit dem Mauszeiger über sie fahren und ihre Beschreibung sehen, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie du sie abschließen kannst.

Update der Tomodachill-Profile von 1 Charakteren

Wie im ersten Spiel gibt es eine kleine Registerkarte für soziale Medien in deinem Telefonmenü, die Tomodachill heißt. Damit kannst du verfolgen, was die Charaktere außerhalb deines Cafés machen. Wenn du einen Charakter zum ersten Mal triffst, wird sein Profil auf Tomodachill freigeschaltet. Jeder Charakter hat verschiedene Stufen in seinem Tomodachill-Profil. Je mehr du ihre Bestellungen korrekt ausführst, desto mehr vertrauen sie dir. Dieses Vertrauen wiederum schaltet deine Fähigkeit frei, persönliche Dinge auf ihren Social-Media-Profilen zu sehen.

Das rote Smiley-Gesicht ist ein oberflächliches Vertrauen, bei dem du den Geburtstag und den Beruf der Person erfahren kannst. Das gelbe Smiley-Gesicht kann die Lieblingsbeschäftigung der Person verraten und das letzte Smiley-Gesicht verrät persönliche Details aus dem Leben der Person. Auch wenn du bereits einige der Hauptdarsteller aus dem vorherigen Spiel kennengelernt hast, musst du dir ihr Vertrauen verdienen, um die Ebenen ihres Profils freizuschalten.

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