2024 ist das Jahr des hyperreligiösen Indie-Spiels

Highlights

  • Indie-Spiele sind oft Trendfolger.
  • Dieses Jahr erwartet uns in der Indie-Szene eine Menge religiöser Bilder.
  • Death of a Wish, 1000xResist, und México, 1921: A Deep Slumber bieten alle eine einzigartige Sicht auf die Religion.

Indiespiele machen mehr Phasen durch als große Titel. Während zahllose Triple-A-Spiele Breath of the Wild nach dessen äußerst erfolgreicher Veröffentlichung nachgeahmt haben, bedeuten die gigantischen Entwicklungszeiten, dass nur wenige solcher Spiele veröffentlicht wurden, seit Zelda 2017 die offene Welt neu erfunden hat.

Indie-Spiele sind in der Regel viel schneller in der Entwicklung (schnell, sagt jemand dem Team Cherry Bescheid) und können so aufkommenden Trends folgen. Denk daran, wie viele Vampire Survivors-likes wir in den Monaten nach der Veröffentlichung gesehen haben. Von Palworld gibt es dank seines großen Erfolgs zahlreiche Klone, und es war wohl selbst ein Klon. Ich habe noch keine Balatro-likes gesehen, aber das ist sicher nur eine Frage der Zeit.

Selbst wenn man die eklatanten Kopien außer Acht lässt, werden Indie-Spiele ständig voneinander beeinflusst. So entstehen Trends. Wenn ein Indie-Spiel mit einem bestimmten Stil oder Genre immensen Erfolg hat, kann man darauf wetten, dass andere es nachahmen werden. Ich wette, dass wir in diesem Jahr eine Menge religiöser Spiele erleben werden.

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Ich spreche nicht von dem Spiele-Äquivalent zum christlichen Rock, bei dem ein langhaariger Kerl mit einem weiten weißen Hemd in einem 3D-Plattformer predigt. Ich spreche von Spielen mit starken Erzählungen und Themen, von Spielen, die die Rolle der Religion in unserer Gesellschaft und unsere Persönlichkeit hinterfragen.

Tod eines Wunsches

Das solltest du bereits kennen Tod eines Wunsches kennen, denn ich habe dir schon vor langer Zeit empfohlen, es zu spielen. Aber ich bin nicht sehr tief auf die religiösen Themen eingegangen. Oberflächlich betrachtet ist es ein Spiel über die Akzeptanz von Schwulen, aber wenn man etwas tiefer gräbt, sieht man, dass die ganze Geschichte von der Religion untermauert wird.

Die Feinde, die du auf deiner Reise zur gekritzelten Erlösung abschlachtest, mögen satanisch erscheinen, aber ihre Namen sind direkt der katholischen Kirche entnommen. Death of a Wish bastardisiert diese Titel und macht sie sich zu eigen, indem es sie in seinen Wandteppich der Selbstentdeckung einwebt, während du weiter in das Roguelike eintauchst.

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1000xWiderstehen

1000xResist ist ein narratives Spiel, das die Zeitsprungmechanik von Titanfall 2 nutzt, um aus der Zukunft in die Gegenwart zurückzukehren und ein Geheimnis über die Beschwörung riesiger Götter in einer High School zu lösen. Wenn dich dieser Satz nicht dazu bringt, dieses Spiel zu spielen, dann weiß ich auch nicht, was dich dazu bringt.

Dies ist weniger eine Befragung der organisierten Religion als vielmehr eine Welt, in der Götter sehr real sind und Kinder sie beschwören. Nach dem, was ich gespielt habe, liegt es irgendwo zwischen chthonischem und Folk-Horror, mit einem Hauch von Kaiju-Maßstäben und einer Science-Fiction-Ästhetik.

Wenn du dich weniger für den Katholizismus und mehr für allmächtige Götter interessierst, die tatsächlich vor dir erscheinen, ist dies das richtige Spiel für dich. Wenn du auf Science-Fiction-Spiele mit PS2-Ästhetik und großartigen, perfekt vorgetragenen Dialogen stehst, dann ist dies das richtige Spiel für dich. Eigentlich solltest du es einfach spielen, es ist großartig.

México, 1921: Ein tiefer Schlummer

México, 1921: Ein tiefer Schlummer ist ein wunderschönes Debütspiel von Mácula Interactive, in dem du als Fotojournalist versuchst herauszufinden, wer den Präsidenten ermordet hat. Der illustrierte Kunststil ist atemberaubend und unverkennbar mexikanisch, während die Mechanik, ein Geheimnis durch Fotografie zu lösen, zu den besten seit Umurangi Generation gehört.

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Der religiöse Aspekt des Spiels ist in der Demo, die man während der LudoNarraCon spielen kann, nicht so stark ausgeprägt, aber er ist definitiv vorhanden. Dies ist ein historisches Spiel, es gibt keine phantastischen oder Sci-Fi-Elemente (zumindest bis jetzt), aber wenn ihr die Rolle der Religion während einer Revolution sehen wollt, dann sucht nicht weiter.

Diese drei Spiele unterscheiden sich in Stil, Präsentation, Genre und in fast jeder Hinsicht. Aber es gibt auch eine starke Verbindung zwischen ihnen, den religiösen Faden, der sie miteinander verwebt. Keines dieser Spiele ist ein christlicher Gauner, der Ihnen eine Predigt hält, und keines stellt Religion auf dieselbe Weise dar. Egal, ob Sie sich für religiöse Geschichte, für Sekten, die Schulkinder anwerben, oder für ein Fantasy-Spiel über das Abtauchen in die Hölle interessieren, 2024 ist das Jahr der religiösen Indie-Spiele. Amen.

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