2023 ist das Jahr, in dem ich CRPGs umarmen werde

Ich habe in diesem Jahr erst ein paar Stunden CRPGs gespielt, und mein erstes hat mich schwer beeindruckt. Divinity: Original Sin 2 war mein erster Ausflug in das Genre, auf Geheiß eines Mitbewohners, der eine dreistellige Zahl von Stunden in das Spiel gesteckt hatte. Er wusste, dass ich Fantasy mag, und wir hatten schon unzählige Stunden zusammen Civilisation gespielt. Er wusste also, dass ich nicht abgeneigt bin, mein Leben vor einem Bildschirm zu verplempern, also war es eine gute Empfehlung.

Ich habe etwa ein Dutzend Stunden gespielt, genug, um die erste Insel zu beenden, auf der die unzähligen Systeme im Spiel erklärt wurden. Als mir die Ausmaße des riesigen Kontinents von Divinity klar wurden, wusste ich, dass ich meine Attribute neu einstellen musste. Bislang hatte ich die Attribute nur geschätzt und einen halbherzigen Charakter erstellt, und ich wollte die Dinge richtig machen, wenn ich im Spiel weitermachen wollte. Ich hatte nicht vor, ihn zu maximieren oder so, aber Spezialisierung ist in taktischen Spielen wie diesem der Schlüssel, also wusste ich, dass ich neu anfangen musste. Das Problem war, dass ich keine Lust hatte, das ganze Tutorial noch einmal zu machen, auch wenn es beim zweiten Mal schneller gehen würde. Ich habe das Spiel nie wieder angefasst.

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Mein nächster Ausflug in die Welt der CRPGs war Disco Elysium, das ich (und alle anderen) liebte. Es liegt jedoch an der Peripherie des CRPG-Genres, weigert sich, als solches bezeichnet zu werden, und unterscheidet sich deutlich von anderen Spielen seiner Art. Während ich also jede Zeile von Studio ZA/UMs Meisterwerk verschlungen habe, habe ich mich nicht an andere CRPGs gewandt. Sie würden nicht genau wie Disco Elysium sein, also was sollte das?

Wie bei vielen anderen Dingen auch, habe ich mich dank Warhammer für CRPGs entschieden. Warhammer hat mich für die Total War-Reihe begeistert, Warhammer-Boxspiele wie Silver Tower und Space Hulk haben mich für ein breiteres Spektrum an Tabletop-Spielen begeistert, und jetzt hat Warhammer mich für CRPGs begeistert. Warhammer 40.000: Rogue Trader, um genau zu sein.

Rogue Trader ist brillant. Ich habe bereits darüber gesprochen, wie es die Bürokratie und die Langeweile des 41. Jahrtausends auf den Punkt bringt, und auch darüber, wie sehr ich meinen Charakter, die aus dem Warp stammende Haudegen Teresa Valpuren, in 3D ausdrucken möchte. Sie ist intelligent und methodisch – kann sich aber auch mit einem Scharfschützengewehr behaupten, wenn die Situation es erfordert – und ich liebe es, mit ihr durch die Galaxie zu navigieren. Es ist das erste Spiel, das ich in diesem Jahr gespielt habe, das mich wirklich umgehauen hat, und ich werde wahrscheinlich mit der Beta fertig sein, wenn Baldur’s Gate 3 Ende August auf den Markt kommt.

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Ich habe keine der Baldur’s Gate-Betas oder -Demos gespielt, da ich bisher nicht sonderlich interessiert war. Aber die verheerende Kombination aus einem neuen Interesse an CRPGs und meinem ersten Spiel von Vanilla D&D bedeutet, dass ich plötzlich und überraschend gespannt auf seine Veröffentlichung bin. Starfield reizt mich auch, und dass die beiden so nah beieinander erscheinen, könnte bedeuten, dass Bethesdas Weltraum-RPG Larians Fantasy-Geschichte in den Schatten stellt, aber ich weiß, dass ich darauf zurückkommen werde. Ich werde wahrscheinlich eine Woche brauchen, um meinen Charakter zu erstellen, also werde ich meine Zeit damit verbringen, ihn fein abzustimmen, bevor ich mich in Starfield stürze, und BG3 erst dann spielen, wenn ich mich beim Reisen durch die Sterne gelangweilt habe.

Danach kann ich das ganze Genre erkunden. Vielleicht bleibe ich bei den bekannten Einheiten und spiele die frühen Fallout-Spiele oder Knights of the Old Republic. Vielleicht werde ich auch Owlcats berühmte Pathfinder-Spiele ausprobieren, da mir die Behandlung des Warhammer-Universums so gut gefällt. Eine ganze Welt wartet darauf, von mir erkundet zu werden, und auch wenn sie vielleicht nicht an der Oberfläche der 1.000 Planeten von Starfield kratzt, kann ich mir vorstellen, dass ich viel tiefer unter der Oberfläche graben kann, wenn ich dort lande.

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