2023 ist das Jahr des Indie-Angelspiels

Meine liebsten Angel-Minispiele stammen alle aus Zelda-Titeln. Ich liebe den albernen Kran des Roten Löwen in The Wind Waker, obwohl es weniger ein Minispiel als vielmehr ein „Drück einen Knopf, um eine Schatztruhe aus der Tiefe zu holen“-Spiel ist. Es war das Schaukeln des Bootes, das sich gegen das Gewicht des Schatzes stemmte, und das Geräusch der knarrenden Winde, das das Spiel so angenehm machte. Außerdem war es auf einer echten Schatzkarte eingezeichnet, was das Spiel noch viel spannender machte.

Dann ist da noch das Angelspiel in Link’s Awakening. Hier geht es um mehr: Du wirfst die Angel aus, wirfst den Köder aus und fängst einen großen Fisch, ein Stück Herz oder eine andere nützliche Kleinigkeit. Ich habe Stunden damit verbracht, neben Koholints Teich zu stehen und mehr gehofft als geglaubt, dass ich meinen eigenen Rekord brechen könnte.

Egal, ob es sich um das grundlegende Rhythmusspiel der Pokemon-Titel handelt, bei dem man stundenlang auf A tippt, um mit einem Magikarp belohnt zu werden, oder ob man in Terraria die Angel auswirft, um einen Endgegner zu fangen – Angel-Minispiele sind ein wesentlicher Bestandteil der Spielkultur. Im Jahr 2023 werden sie jedoch zum Mainstream und treten selbst ins Rampenlicht.

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Den Anfang machte Dredge, ein Spiel, bei dem sich alles um das Fischen im Meer dreht. Okay, es ging ein bisschen um unfassbare abgrundtiefe Schrecken und die Entdeckung der Geheimnisse des Ozeans, aber hauptsächlich um das Fischen. Man kaufte alle möglichen Angeln und Schleppnetze, um sein Nicht-PokeDex des Meereslebens zu vervollständigen, man sah Wale brüllen und große Wasserbestien angreifen, und man fing ein paar Hummer in seinen kleinen Hummerreusen.

Dredge war in seinem ozeanischen Horror so effizient, dass ich bei einem Angelausflug im wirklichen Leben um mein Leben fürchtete und mir Sorgen machte, welche Schrecken der aufkommende Nebel verbarg, während ich keine einzige Makrele am Rande des Atlantiks fangen konnte. Es sagt viel aus, dass ein Spiel mir dieses Gefühl vermittelt hat, aber das ist nicht der Punkt. Dredge war das erste Indie-Angelspiel von 2023, und kürzlich folgte Dave the Diver.

Eigentlich angelt man in Dave the Diver gar nicht. Ich bin mir sicher, dass einige Fischereipuristen jetzt schäumen und ihre Gesichter röter werden als die eines Schnappers, wenn sie diesen Absatz lesen. Sicher, Dave benutzt keine Angel, um seine Fische zu fangen, aber das tut ein Hummerfischer auch nicht, und er wird trotzdem als Fischer betrachtet. Es ist sowieso irrelevant, denn Dave the Diver ist zumindest zur Hälfte ein Angelspiel. Der Teil, in dem du in das Blue Hole tauchst und deine Tasche mit Fischen, Aalen und Haien füllst, ist Angeln, egal ob du eine Harpune, ein Scharfschützengewehr oder einen Taser benutzt, um sie zu fangen. Die andere Hälfte ist eine Kochsimulation, aber das ist, wie gesagt, irrelevant.

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Dave the Diver ist ein großer Spaß und hat viele Ähnlichkeiten mit Dredge. Es ist ein weiteres wasserbasiertes Spiel, in dem du Kreaturen fängst und einen Nicht-PokeDex füllst, indem du sie als Sushi servierst, anstatt sie an den Fischhändler zu verkaufen. In beiden Spielen herrscht eine ähnlich düstere Spannung, denn in der Tiefe brodelt etwas Beunruhigendes. Dave the Diver geht die Dinge etwas unbeschwerter an als Dredge, aber die Parallelen sind deutlich.

Die beiden Indie-Angelspiele haben sehr unterschiedliche Kunststile, unterschiedliche Präsentationen und viele unterschiedliche Mechaniken, aber sie sind Teil einer Bewegung. Sie sind wahrscheinlich meine beiden liebsten Indie-Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe, und sie sind Teil einer Angel-Renaissance. Vorbei sind die Zeiten, in denen sich Angelfans mit Hardcore-Simulatoren wie Bassmaster begnügen mussten – jetzt gibt es alle möglichen Erfahrungen zu entdecken. Wenn der Erfolg von Dredge und Dave the Diver irgendetwas in der Branche bewirkt, hoffe ich, dass sie mehr Indie-Entwickler ermutigen, interessante Angelspiele zu entwickeln. Angeln ist eine tolle Sache, aber niemand will stundenlang am Flussufer sitzen, also lasst uns sehen, was Indie-Entwickler auf Lager haben.

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