10 Videospiel-Protagonisten, die ganz normale Menschen sind
Manchmal spielst du einen Superhelden, ein anderes Mal einen zermürbten Kriegsveteranen. Aber was ist mit den Spielen, in denen der Protagonist ein ganz normaler Mensch ist, so wie du? Auch wenn es eine Seltenheit ist, gibt es manchmal Spiele, bei denen das Spielerlebnis mit einer Figur, die viel sympathischer ist als ein Supersoldat, viel besser ist.
Obwohl Videospiele in erster Linie eine Fantasie sind, um dem normalen Leben zu entfliehen, gibt es Zeiten, in denen vielleicht das Gegenteil nötig ist. Hier sind ein paar Videospielprotagonisten, die ganz normale Menschen wie du sind.
10 Ethan Winters – Resident Evil
Zum Zeitpunkt von Resident Evil 7 hatten die meisten der Hauptdarsteller bereits mit mutierten Zombies gekämpft und wussten, wie man mit ihnen umgeht.
Sie verfügten über die nötigen Fähigkeiten, um einen weiteren bösartigen Wissenschaftler zu besiegen, der etwas Untotes auf die Welt loslässt. Und genau da kommt Ethan Winters ins Spiel.
Als Systemingenieur aus Los Angeles war Ethan ein ganz normaler Mann, der bis zu seinem ersten Auftritt in Resident Evil 7 keine Erfahrung mit Mutationen hatte. Er verbringt einen Großteil des Spiels damit, schockiert und ängstlich zu reagieren, wie es jeder durchschnittliche Mensch angesichts der Ereignisse um ihn herum tun würde, und wenn er nicht selbst mutiert wäre, hätte er die Ereignisse des Spiels, in dem er debütiert, offensichtlich nicht überlebt.
9 Max Caufield – Life Is Strange
Max Caufield wird als typischer amerikanischer Teenager dargestellt, schüchtern und ein wenig zurückhaltend, mit der einzigartigen Eigenschaft, dass sie ein Talent für Fotografie hat. Das ändert sich jedoch, als sie plötzlich die Fähigkeit entwickelt, die Zeit umzukehren.
Trotz dieser Fähigkeit wird Max als eine sehr durchschnittliche Heldin dargestellt, die nicht die Welt rettet oder Verbrechen aufhält, sondern einfach versucht, mit der Situation umzugehen und ihre Kräfte auf realistische Weise einzusetzen, oft um ihren Freunden und manchmal auch sich selbst zu helfen.
8 Alan Wake – Alan Wake
Trotz der verblüffenden Ereignisse, die er durchlebt, ist Alan Wake ein Krimiautor, dessen größte Herausforderung zu Beginn eine Schreibblockade ist. Im Laufe des Spiels begegnet er übernatürlichen Ereignissen und leidet unter Halluzinationen, während er sich durch die Handlung seines neuesten Romans quält.
Alan ist kein ausgebildeter Kämpfer oder hat irgendwelche Kräfte, stattdessen muss er seine Frau finden und schattenhafte Gestalten besiegen, die als Taken bekannt sind, als ein ganz durchschnittlicher Mann, dessen Berühmtheit von einer Schriftstellerkarriere kommt, nicht von einer großen Eroberung oder einem großen Krieg.
7 Henry Townsend – Silent Hill 4
Es ist bekannt, dass die meisten Protagonisten von Silent Hill nur durchschnittliche Menschen sind, aber das gilt besonders für Henry Townsend. Henry ist ein introvertierter Mittzwanziger ohne jegliche Verbindung zur Welt von Silent Hill, der ganz normal sein soll.
Trotz allem muss sich dieser ganz normale Mann damit auseinandersetzen, dass seine Wohnung vom Geist eines Serienmörders besessen ist, der ihn im Rahmen eines Rituals zu töten versucht. Unnötig zu sagen, dass Henry so gut wie möglich damit umgeht und aufgrund seiner Unerfahrenheit im Umgang mit der Situation mehrmals fast stirbt.
6 Estelle – Staffel: A Letter To The Future
Season: A Letter To The Future ist ein menschliches Spiel mit einer sehr menschlichen Protagonistin. Das Spiel folgt Estelle, einer jungen Frau, die es auf sich nimmt, die Welt zu bereisen und ihre Erkenntnisse zu dokumentieren, bevor ein mysteriöser Kataklysmus alles auslöscht.
Estelle versucht nicht, die Welt zu retten oder ein großes Übel zu bekämpfen. Sie ist einfach eine normale Frau aus einer abgelegenen Gemeinde mit einem neugierigen Geist und dem Wunsch, Teile der Welt zu notieren, die in naher Zukunft verloren gehen werden.
5 Henry – Kingdom Come: Deliverance
Wenn es jemals ein Spiel gab, das die Durchschnittlichkeit des Protagonisten herausstellte, dann war es Kingdom Come: Deliverance.
Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Henry, einen jungen Mann aus dem Jahr 1403 im mittelalterlichen Königreich Böhmen. Er ist der Sohn eines Schmieds, kann nicht lesen, wird nicht zum Ritter ausgebildet und muss seine Fähigkeiten im Bogenschießen und Schwertkampf entwickeln.
Henry ist ein Niemand und das Spiel besticht durch seine Umgebung und die Art und Weise, wie Henry behandelt wird, durch Realismus. Obwohl er eine großartige Charakterentwicklung durchläuft und immer besser wird in dem, was er tut, hat sein niedriger Status immer noch einen großen Einfluss auf das Gameplay und die Geschichte, indem er Begegnungen mit ausgebildeten Rittern viel schwieriger macht und Henrys Fähigkeit, sich in der Welt zurechtzufinden, ebenfalls erschwert.
4 Der Farmer – Stardew Valley
Das Lustige an Stardew Valley ist, dass trotz der ungöttlichen Menge an Energie, die der Bauer hat, um Pflanzen zu pflanzen, sie zu bewässern, Tiere zu füttern, und immer noch mit den Menschen zu interagieren, ist wie normal alles ist. Es gibt Magie und andere Rassen, aber letzten Endes ist der niedliche Landwirtschaftssimulator eine normale Person, die den Hof ihres Großvaters erbt.
Es gibt ein paar harte Gegner und coole Dinge zu tun, aber der Bauer wird immer als eine durchschnittliche Person dargestellt, die einen grünen Daumen hat, sich um ihre Pflanzen kümmert und einfach versucht, sich in ihrem neuen Zuhause zu entspannen.
3 Stanley – Die Stanley-Parabel
Oh Stanley, abgesehen von der großen Geschichte, um die es geht, bist du mehr oder weniger ganz durchschnittlich. Zumindest würde das der Erzähler des Spiels über seinen gesichtslosen Helden Stanley sagen. Stanley ist ein Büroangestellter oder vielleicht ist er verrückt oder vielleicht ist er alles, was du von ihm willst, aber meistens sind sie so durchschnittlich wie ihr Name.
Stanley wird als durchschnittlicher Büroangestellter dargestellt, der durch seine Gedanken kontrolliert wurde, um seine Arbeit zu erledigen, und nun auf Geheiß eines Erzählers entscheiden muss, ob er sich von den Fesseln seines kontrollierten Lebens befreit oder sich für etwas anderes entscheidet. Über Stanley ist nicht viel bekannt, und es muss auch nicht viel bekannt sein, da seine Persönlichkeit eher durch die Handlungen des Spielers als durch die Geschichte selbst entsteht.
2 Henry M. – Firewatch
Henry aus Firewatch ist nicht der typische Videospiel-Protagonist. Anstatt ein fitter und sportlicher Soldat zu sein, ist Henry in Wirklichkeit ein dicklicher Mann in den Vierzigern, der unter der früh einsetzenden Demenz seiner Frau leidet.
Er benutzt nie eine Waffe oder kämpft mit bösen Jungs. Stattdessen ist Henry ein nachdenklicher Mann, der die Natur genießt und sich während der Ereignisse in Firewatch wie jeder normale Mensch verhalten würde. Seine Geschichte ist keine, in der er den Tag rettet, sondern eine, in der er einfach versucht, jeden Tag so gut wie möglich zu überstehen.
1 Die Überlebenden – This War Of Mine
Stell dir ein Spiel vor, in dem es um Krieg geht. Normalerweise denkst du an so etwas wie Call of Duty, ein Spiel, in dem du der heldenhafte Soldat bist, der den Feind in jedem Level und jeder actiongeladenen Szene abschießt.
Aber stellen Sie sich ein Spiel vor, in dem Sie nicht als Soldat spielen, sondern als Überlebender, als Bürger, der die Scherben aufsammeln muss.
Die Protagonisten von This War of Mine sind genau das: Überlebende, ganz normale Menschen, die in einem Krieg gefangen sind und deren einziges Ziel es ist, einfach zu überleben. Im besten Fall haben sie Talente, wie z. B. ein guter Koch oder ein guter Aasfresser zu sein, um sich und anderen zu helfen.
Aber letztendlich sind sie nicht hier, um eine Rebellion niederzuschlagen, sondern nur, um zu hoffen, dass sie überleben und den Krieg unbeschadet überstehen, eine Geschichte, die leider für viele in der Geschichte und heute gilt.