Sega hat nicht gedacht, dass wir 300 Dollar für eine Dreamcast Mini zahlen würden

Die Dreamcast ist ein wahrhaft kultiges Stück Hardware. Es ist kein Wunder, dass Segas letzter Vorstoß in den Konsolenmarkt eine kultige Fangemeinde hat, mit seiner vielfältigen Bibliothek von Spielen, die die unglückliche Plattform lange überlebt haben. Es ist auch keine Überraschung, dass Sega einst hoffte, von dieser Nostalgie zu profitieren und plante, eine „Dreamcast mini“ zu veröffentlichen, die mit einer Reihe von Spielen vorinstalliert war.

Jetzt wissen wir jedoch, dass Sega diese Idee aufgrund von Bedenken wegen des Preises fallen gelassen hat. Laut dem Sega YouTuber Adam Koralik konnte das Unternehmen keinen Weg finden, eine Dreamcast mini unter einem Preis von 300 Dollar auf den Markt zu bringen. Sega war anscheinend der Meinung, dass dieser Preis einfach zu hoch war und hat die Pläne ganz verworfen.

Dies geht aus Adam Koraliks neuestem Video hervor, das ein wenig Licht auf die Frage wirft, warum die Dreamcast mini wahrscheinlich nicht kommen wird. Da er in der Vergangenheit mit Sega zusammengearbeitet hat, hat er einen gewissen Einblick in die Angelegenheit und teilt mit, was er hinter den Kulissen gehört hat.

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„Also, was hält es auf? Die Technologie“, sagt Kotalik. „Wenn du ein Spiel haben willst. [the Dreamcast] in eine kleine Mini-Box wie [the Genesis Mini]einbauen will, gibt es eigentlich nur zwei Möglichkeiten, das zu tun. Entweder du baust diesen perfekten Dreamcast-Emulator von Grund auf [.] oder man macht eine Low-End-Version, die mit PC-Ports arbeitet.“

Kotalik erinnert sich dann an ein Gespräch, das er mit Sega über genau dieses Thema geführt hat, wobei das Unternehmen keine der beiden Optionen befürwortete. „Das Problem ist, ehrlich gesagt, dass, wenn wir es als Konsole wiederveröffentlichen wollen, es 300 Dollar kosten wird. [.] Niemand wäre mit einem Preisschild von 300 Dollar glücklich. Die Leute würden 100 Dollar erwarten, also wären sie sauer. [You would] Man bekommt ein hochwertiges Produkt, das einfach zu viele Leute verprellt.“

Er fügt hinzu, dass Sega in Erwägung gezogen hat, stattdessen PC-Konvertierungen zu verwenden, um Geld zu sparen, aber diese Idee aufgrund der negativen Resonanz auf frühere Portierungen verworfen hat. Kotalik sagt auch, dass die Dreamcast Mini nach der negativen Resonanz auf die PlayStation Mini – eine Miniaturkonsole, die auf Hardware basiert, die eigentlich eine Generation hinter der Dreamcast war – noch unwahrscheinlicher aussieht. Also wýre eine Dreamcast-Wiederverýffentlichung nicht nur teuer, sondern kýnnte auch nicht die Qualitýt erreichen, die Fans erwarten.

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Zumindest zeigt dies, dass Sega die Dreamcast nicht vergessen hat. Die Tatsache, dass eine Wiederveröffentlichung überhaupt in Betracht gezogen wurde, ist erstaunlich, da Sega das Konsolengeschäft nach dem ersten Durchlauf hinter sich gelassen hat. Mit der Shenmue-Serie, die immer noch läuft, und einem Samba de Amigo-Spiel, das später in diesem Monat auf den Markt kommt, wird das Vermächtnis durch die Software fortgesetzt, nur nicht durch die Hardware. Zumindest so lange, bis Sega einen Weg gefunden hat, den Preis zu senken, ohne dabei Kompromisse bei der Qualität einzugehen.

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