Die Nintendo Switch ist in Ungnade gefallen

Ich liebe die Nintendo Switch. Ich glaube, sie hat gute Chancen, eine der besten Spielkonsolen aller Zeiten zu werden, und die Spielebibliothek, die sie in den sieben Jahren ihres Bestehens angesammelt hat, ist einfach nur großartig. Es gibt das beste Mario Kart aller Zeiten (sorry, Double Dash), den ersten Pokemon-Titel mit offener Welt, Animal Crossing, die Pandemie-Obsession aller: New Horizons, einen hervorragenden Third-Person-Shooter und nicht nur ein, sondern zwei der innovativsten Zelda-Spiele, die je auf den Bildschirm kamen. Und das sind nur die Exklusivtitel.

Man kann alles von Hollow Knight bis Stardew Valley auf Nintendos tragbarem Gerät spielen, und obwohl ich nicht dazu raten würde, The Witcher 3 oder Apex Legends auf einem untermotorisierten Handheld zu spielen, sind sie verfügbar, wenn man das möchte. Warum also habe ich nach all dieser Zeit aufgehört, die Konsole zu benutzen, außer um mich mit einem neuen jährlichen Teil einer zunehmend mittelmäßigen Pokemon-Serie zu enttäuschen?

Ich werde mir Super Mario Bros. Wonder kaufen, keine Sorge, aber dafür musste ich den Staub vom Bildschirm meiner Switch wischen und sie aufladen. Diese großartige Konsole hat etwas Besseres verdient, und ich frage mich, was schief gelaufen ist. Um die Antwort herauszufinden, muss ich mir ansehen, was ich damals auf der Konsole gespielt habe, als sie noch täglich im Einsatz war.

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Neben den offensichtlichen Zeldas und Pokemons sehe ich ein gutes Aufgebot an Indies. Celeste, Dead Cells, Sayonara Wild Hearts, Untitled Goose Game, Gris. Das sind größtenteils perfekte Switch-Spiele. Man braucht keine 4K-Texturen, um die Aquarellpalette von Gris zu genießen, oder 120fps, um die Doppelsprünge in Celeste zu timen. Diese Art von Spielen wird immer noch veröffentlicht, aber ich kaufe sie nicht für Switch. Und warum nicht?

Anmerkung: Egal wie schlecht die Pokemon-Spiele werden, ich gehe immer wieder zurück, um mehr zu bekommen.

Ich habe Dave the Diver, ein weiteres Spiel, das ich als „perfekt für Switch“ kategorisieren würde, auf Steam gekauft. Das Gleiche gilt für Dredge. The Cosmic Wheel Sisterhood, WrestleQuest, die Liste geht weiter. Und der Grund, warum ich sie auf Steam gekauft habe, ist ein doppelter.

Erstens gibt es bei Steam Verkäufe. Ich habe Dave the Diver lange nach der Veröffentlichung gekauft, und ich bin mir ziemlich sicher, dass es im Angebot war. Selbst Switch-Spiele von Drittanbietern sind selten im Angebot, und wenn, dann sind sie nicht so stark reduziert wie auf anderen Plattformen.

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Der zweite Grund ist jedoch die direkte Konkurrenz. Ich kann Steam-Spiele auf meinem Desktop-PC spielen. und mein Steam-Deck. Für die Arbeit bedeutet das, dass ich in ein Spiel eindringen kann, um einen Screenshot zu machen, und dieser perfekt mit dem Fortschritt der letzten Nacht auf dem Handheld synchronisiert ist. Es ist ein bisschen umständlich, Screenshots von der Switch zu machen. Aber es gibt mir auch die Möglichkeit, flexibel zu entscheiden, wie und wann ich spiele. Kurz gesagt, es macht die Switch besser als die Switch. Nintendos Handheld ist ein Opfer seines eigenen Erfolgs.

Ich bin in der privilegierten Lage, dass ich sowohl einen Desktop als auch ein Steam Deck besitze, aber beide zusammen sind für das Spielen viel nützlicher als die Switch. Hinzu kommt, dass Nintendos gewöhnlich hervorragende Exklusivtitel mich dieses Jahr – oder letztes Jahr – nicht überzeugt haben und die Konsole Staub ansetzt. Ja, ich bin der Typ, der Breath of the Wild geliebt hat, aber von Tears of the Kingdom abgefallen ist. Pokemon ist jetzt schrecklich. Mario Wonder könnte der Nostalgieschub sein, den ich brauche, um wieder voll auf die Switch abzufahren, aber ich werde wahrscheinlich wieder auf den PC zurückkehren, um mehr Dave the Diver zu spielen.

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Andere Unternehmen holen mit der Switch auf. Nintendo hat sich immer auf seine First-Party-Spiele verlassen, um Millionen zu verkaufen, aber es hatte auch die großartige Liste von „Switch-perfekten“ Drittanbieter-Titeln, um sie zu unterstützen. Jetzt, da die Spieler mehr Möglichkeiten haben, dieselben Titel zu spielen, und sie auch unterwegs außerhalb des Nintendo-Ökosystems spielen können, müssen sich Shuntaro Furukawa und Co. schnell eine Antwort einfallen lassen. Ich weiß nicht, ob diese Antwort in mehr Verkäufen, mehr Exklusivtiteln oder einfach in einer wilden Switch-2-Idee besteht, die uns alle wieder zurück ins Boot holt, aber die Switch hat etwas Besseres verdient, als Staub zu sammeln.

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