Bose Frames Review: Audio-Gaming mit Stil

Die Bose Frames Klangbrille ist eine Wissbegierde, die mir einige Wochen zuvor aufgefallen ist. Es handelt sich um eine glatte Sonnenbrille mit der Art von erstklassigem Audio, die man von einem Bose-Produkt erwarten würde, aber was sie von einer angenehmen Einzigartigkeit zu einem signifikanten Element führt, ist eine Funktion namens „Bose AR“. Diese Audiobrille verfügt über integrierte Geräte zur Verfolgung von Aktivitäten und Bewegungen, was darauf hindeutet, dass Bose Frames nicht nur eine coole Möglichkeit sind, der Musik Aufmerksamkeit zu schenken, sondern auch eine revolutionäre, einzigartige Plattform für Audio-Videospiele.

Bose würde sicherlich nicht an eine PC-Gaming-Marke denken, aber sie erkannten sofort das Potenzial, das sie mit den Bose Frames hatten, und begannen auch, Videospiel-Jams zu veranstalten, um Designer an die Plattform heranzuführen. Es ist eine relativ junge Kategorie, ohne Zweifel, aber auch einfach basierend auf dem, was heute verfügbar ist, demonstrieren die Bose Frames bereits eine enorme Kapazität für hochwertige, einzigartige Erlebnisse, die die Grenzen des Gamings auf ein völlig neues Niveau heben.

Die Hardware

Bose Frameworks gibt es in 2 Designs, einem eckigen Alto und einem abgerundeten Rondo, die im Wesentlichen wie jede andere unauffällige Sonnenbrille wirken. Die etwas klobigeren Arme beherbergen die Lautsprecher, den Beschleunigungsmesser, das Gyroskop sowie den Magnetometer. Diese Instrumente bieten nicht nur ein außergewöhnliches Hörerlebnis, sondern auch alle Geräte, die zur Produktion interaktiver Videospiele benötigt werden.

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Die Anwendungsfälle der Brille, abgesehen vom Gaming, fallen sofort auf. Sie bieten eine Möglichkeit, Musik zu hören, ohne Sie von Ihrer Umgebung abzuschotten, wie es Ohrhörer und Kopfhörer tun. Zugegeben, es gibt ein gewisses Maß an Geräuschverlust, insbesondere in einem ruhigen Raum, aber ich habe festgestellt, dass ich mit nur ein wenig Einstellung meine Musik klar und deutlich hören kann, da niemand sonst sagen konnte, dass sie miteinander ausgekommen sind. Diese wären sicherlich wunderbar zum Abhängen an der Küste, zum Joggen (wenn Sie ein Problem mit herausfallenden Kopfhörern haben, wie ich es tue) und ehrlich gesagt für alltägliche Aufgaben im Freien. Sie sind eine unglaubliche, leichte Option sowohl für Ohrhörer als auch für Kopfhörer, während sie ein bisschen wie Ohrhörer mit Umgebungsgeräusch-Passthrough funktionieren.

Sie haben nur einen kleinen Schalter auf der rechten Seite erhalten, mit dem sie eingeschaltet, synchronisiert (über Bluetooth) und mit einigen Videospielen interagieren (was Sie tatsächlich wie Cyclops von den X-Men erscheinen lässt, wenn Sie Drück es). Sie können zusätzlich ausgeschaltet werden, indem sie auf den Kopf gestellt werden. Sie haben eine ganztägige Gebühr, benötigen aber zum Aufladen ein exklusives Batterieladegerät, was mir nicht gefällt.

Im Allgemeinen, auch wenn Sie nicht an AR und Videospiele denken, sind die Bose Frames einfach eine unglaubliche Wahl für Ohrhörer, die definitiv einen Versuch wert sind. Für Gartenarbeit, Strandzeit, Sport oder alles im Freien, ich werde diese jedes Mal wählen.

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Ok, lass uns über Spiele reden

Boses Ass im Loch für AR-Spiele auf den Frames ist die Unity-Engine. Unity ist eine ziemlich globale Engine, mit der jeder Entwickler erkennt, wie man damit arbeitet, und die es auch erstaunlich einfach macht, das Bose AR SDK-Designer-Set direkt zu verwenden.

Das SDK wird seit einiger Zeit auf dem iPhone angeboten, und in letzter Zeit haben Android-Designer über von Bose organisierte Game Jams Zugriff darauf. Die Resonanz ist bereits groß. Derzeit werden mehr als ein Dutzend Videospiele auf Android und noch mehr auf dem iPhone angeboten.

Die angebotenen Spiele, mindestens auf Android, sind im Grunde ein Beweis für das Potenzial des Geräts, mehr als „Killeranwendungen“. Sie reichen von „Schauen Sie in den Anweisungen des Geräusches nach“ bis „Sprung, wenn Sie der Kanonenkugel zuhören, die auf Sie zufliegt“. Das direktionale Audio funktioniert ebenso wie es interessant ist, über die Erfahrungen nachzudenken, die wir auf der ganzen Linie unweigerlich machen werden, aber bisher bin ich nicht besonders begeistert von dem, was ich gespielt habe. Mir wurde mitgeteilt, dass die auf iOS angebotenen Spiele möglicherweise zusätzlich sind, ich kann diese jedoch nicht testen.

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Bose AR für jeden Menschen

In der Vergangenheit an Videospielen gibt es auch AR-Erlebnisse, die besonders spannend sind. Für Golfer gibt es Golfshot, einen digitalen Caddy, der derzeit mit über 45.000 Golfplätzen weltweit programmiert ist. Es gibt auch Pear, eine AR-Anwendung für Gesundheits- und Fitnesstraining, die interaktives Training von weltbekannten Profisportlern bietet.

Bose AR ist auch nicht nur in den Bose Frames enthalten. Sowohl die geräuschunterdrückenden 700er als auch die QC35-Zweier haben genau die gleiche Leistung wie die Bose Frames, sodass Sie diese Spiele und auch Apps auch mit Over-Ear-Ohrhörern ausprobieren können.

Zwischen Bose AR, Google Stadia und Apple Arcade erkennen immer mehr bedeutende Marken die Möglichkeit, PC-Spiele in neue Zielmärkte und Gruppen zu bringen. Als jemand, der speziell in Audio-PC-Spiele als Zugangsmöglichkeit für behinderte Spieler investiert hat, bin ich absolut begeistert von Bose Frames sowie dem System, das Bose tatsächlich für geniale neue Erfahrungen mit Bose AR entwickelt hat. Es ist jung, aber ich erwarte in nicht allzu ferner Zukunft große Punkte von Bose AR.

Bose Frames sind in zwei Ausführungen erhältlich, Alto sowie Rondo, auf ihrer Website verfügbar für 199 Dollar. Für dieses Testimonial wurde gamebizz.de ein Satz Bose Frames zur Verfügung gestellt.

Audio-Gaming wird den nächsten Grad erreichen

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