Zerschlägt der Warhammer 40K Chaos Space Marine Codex den Traum des Dunklen Mechanicus?

Highlights

  • Der Chaos Space Marine Codex der 10. Edition bietet eine Vielzahl von fluffigen Detachments.
  • Vashtorrs Detachment ist nur dem Namen nach ein Dark Mechanicus.
  • Ignoriert Games Workshop die coolste Fraktion von 40K?

Die Dunklen Mechanicus sind wahrscheinlich die größte Fraktion in Warhammer 40K, die auf dem Tabletop nicht vertreten ist. Einige Xenos-liebende Spieler würden gerne offizielle Aeldari-Exoditen-Modelle oder T’au Gue’vesa sehen, aber diese sind einfach genug, um sie mit bestehenden Bausätzen umzubauen.

Ich bin es, ich bin xenos-liebende Spieler.
Benutzt Sylvaneth-Bausätze für eure Exoditen
und dankt mir später.

Der Dunkle Mechanicus ist schwieriger zu konvertieren. Meiner (obwohl technisch gesehen eher ein Grauer Mechanicus) kombiniert Nurgle- und Ad Mech-Teile und leiht sich großzügig Teile aus der Skaven-, Astra Militarum-, Space Marine-, Ork- und Sons of Behemat-Reihe. Da ist eine Menge los. Ich habe Spieler gesehen, die Necromunda-Bausätze verwendet haben, ich habe Spieler gesehen, die nichts weiter als Gitarrensaiten und Klopapierrollen verwendet haben. Warhammer-Spieler sind kreativ und einfallsreich, aber wir hätten trotzdem gerne offizielle Dark Mechanicus-Bausätze – oder zumindest Regeln – als Grundlage für unsere Umbauten.

Der Chaos Space Marine Codex der 10. Edition könnte diesen Traum jedoch zerstören. Wie bei 40K-Kodizes üblich, enthält er eine Vielzahl von Abteilungen, mit denen du deine Armee nach Belieben anpassen kannst. Du willst Khorne-Beserker und Nahkampffähigkeit? Dann nimm wahrscheinlich die Pactbound Zealots. Du bist ein Iron Warriors-Spieler mit vielen Land Raiders? Dann ist die Fellhammer-Belagerungsarmee genau das Richtige für dich. Alpha Legion? Deceptors. Du verstehst, was ich meine.

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Jede Abteilung gewährt deiner Armee spezielle Regeln, die sich lose an das Thema ihrer Aufstellung anlehnen. Panzer werden in der Panzerabteilung panzerhafter, Schleicher werden in der Schleichabteilung heimtückischer. Aber das Seelengeschmiedete Warpack, das eindeutig eine Annäherung an die verfluchten Dämonenmaschinen von Vashtorr dem Arkifane sein soll, könnte das Todesurteil für den Dunklen Mechanicus sein.

Ich bin seit langem der Meinung, dass Vashtorr einen Einstiegspunkt für den Dunklen Mechanicus auf dem Tabletop signalisiert hat. In seinen jüngsten Überlieferungen werden sie bei zahlreichen Gelegenheiten namentlich erwähnt, und seine ketzerischen Machenschaften weisen alle Merkmale der bösen Ingenieure auf. Warp-beeinflusste Panzer? Richtig. Durchgeknallte Cyborgs unbekannter Herkunft? Richtig. Omnissiah-Blasphemie? Drei von drei.

Während einige spekuliert haben, dass Vashtorr versucht, die Eisenmänner wiederzubeleben, eine Spezies von KI-Soldaten, die vom Imperium längst verbannt und (größtenteils) vernichtet wurde, halte ich das für das Tabletop für übertrieben. Vielleicht ist es ja seine Absicht, versteh mich nicht falsch, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass er damit Erfolg haben wird, weil der Ruf nach einem Tabletop-Gegenstück zu stark sein wird. Und wird Games Workshop eine weitere Roboterrasse zu seinem prall gefüllten Roster hinzufügen?

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Der Dunkle Mechanicus hingegen hat unbegrenztes Potenzial. Jeder abtrünnige Tech-Priester hat eine andere Sichtweise auf die verfluchten Maschinen. Der Roman Dark Adeptus aus dem Jahr 2006 zeigt eine klassische Darstellung des Dark Mech, in der verfluchte Maschinen die Schmiedewelt von Chaeroneia bevölkern. Wenn ich mich richtig an meine Jugendlektüre erinnere, geht es in der Seelentrinker-Trilogie um einen Tech-Priester, der aus einem glasähnlichen Material beschworene Monstrositäten schafft. Vielleicht war es ein anderer Roman, aber die Idee ist mir im Gedächtnis geblieben, und wenn ich jemals etwas durchsichtiges Harz für meinen 3D-Drucker in die Finger bekomme, werde ich vielleicht versuchen, es auf dem Tabletop nachzubauen.

Wie auch immer, zurück zu den Chaos Space Marines. Das Soulforged Warpack ist Dark Mechanicus-lite. Es verstärkt deine Daemon-Triebwerke, besitzt normale Fahrzeuge mit der zerstörerischen Macht des Warp und ist alles, was der Dark Mechanicus lieben würde.

Alles an dieser Abteilung, von den Regeln bis zum Flavourtext, schreit nach Dark Mechanicus. Das sollte eine gute Sache sein, denkst du vielleicht. Der Dunkle Mechanicus erlaubt es dir immer noch, deine konvertierten Modelle mit einigermaßen korrekten Regeln auf das Spielfeld zu bringen? Aber seine Aufnahme in den Chaos Space Marine Codex bedeutet, dass der Dunkle Mechanicus in dieser Edition wohl kaum ein eigenständiges Buch bekommen wird.

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Diese eine Abteilung, in der der Dunkle Mechanicus nicht einmal namentlich erwähnt wird, ist alles, was wir bekommen. Keine offiziellen Regeln, keine köstliche Überlieferung, keine neuen Modelle. Vielleicht sollte ich froh sein, dass wir überhaupt etwas bekommen, aber ich habe es satt, meine einzigartigen Konvertierungen je nach Lust und Laune entweder als Kastelans oder Helbrutes auszugeben. Der Dunkle Mechanicus verdient etwas Besseres als zwei Seiten in einem Codex, ich bin mir nur nicht sicher, ob Games Workshop das auch so sieht.

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