Star Wars: Unlimited TCG wird Raum- und Bodenkampf bieten
Letzte Woche kündigte Fantasy Flight Games Star Wars: Unlimited an, ein neues TCG, das die „ikonischen Helden, Schurken, Schiffe und Schauplätze“ der Star Wars IP nutzen wird. Das Spiel wird voraussichtlich irgendwann im Jahr 2024 mit dem Debütset „Spark of Rebellion“ auf den Markt kommen.
Wir wussten nicht viel darüber, wie das Spiel tatsächlich funktionieren würde, aber heute haben wir unseren ersten Blick auf einige der Karten, die in Star Wars: Unlimited erscheinen werden. Zu diesen Karten gehören Einheiten, Taktiken, Gambits und Anführer, zu denen unter anderem Litleo Organa, Grand Moff Tarkin, Luke Skywalker und der gefürchtete Darth Vader gehören.
Wie bei den meisten TCGs handelt es sich bei Star Wars: Unlimited um ein rundenbasiertes Spiel, bei dem jeder Spieler eine einzige Aktion pro Runde ausführt. „Fast alles, was man im Spiel tut, ist eine Aktion, wie das Ausspielen einer Karte oder das Angreifen mit einer Einheit, [or] Aktivieren einer Fähigkeit“, schreibt Fantasy Flight Games. „Herauszufinden, welche Aktion man zu einem bestimmten Zeitpunkt verwenden sollte, ist ein großer Teil der Spielstrategie, und da dein Gegner potenziell auf alles, was du tust, mit seiner Aktion reagieren kann, ist jede Runde dynamisch und unmöglich vorherzusagen!“
Um Magic: The Gathering als Analogie zu verwenden, scheinen Einheiten die Kreaturen von Star Wars Unlimited zu sein. In der oberen linken Ecke stehen die Ressourcenkosten, die Angriffs- und Verteidigungswerte auf beiden Seiten des Typentextes und ein Regelfeld mit den wichtigsten Fähigkeiten der Karte. Die Spiele finden sowohl im Weltraum als auch auf dem Boden statt, wobei die Einheiten je nach ihrem Typ in einer der beiden Arenen eingesetzt werden.
Anführer sind etwas, das man vor Beginn des Spiels auswählt. Jeder Anführer hat eine nicht eingesetzte Form, die keine Angriffs- oder Verteidigungswerte hat und nur eine praktische Fähigkeit bietet, die man jederzeit einsetzen kann. Sobald ein Spieler die erforderlichen Ressourcen hat, kann er seinen Anführer mit einer epischen Aktion einsetzen, die ihn in eine echte Einheit verwandelt, die angreifen und verteidigen kann.
Das Ziel von Star Wars: Unlimited ist es, die Basis des Gegners zu zerstören, ohne dabei die eigene zu verlieren. Wir sind uns noch nicht ganz im Klaren darüber, was eine „Basis“ ist, aber wir werden in zukünftigen Pressemitteilungen mehr Details zum Gameplay und Deckbau erfahren.
Ein weiterer Aspekt von Star Wars: Unlimited, der heute vorgestellt wurde, ist das organisierte Spiel. Fantasy Flight Games plant verschiedene Möglichkeiten, um am organisierten Spiel von Unlimited teilzunehmen: Casual Play und Competitive Play. Das Gelegenheitsspiel umfasst Wettbewerbe mit geringem oder ohne Einsatz, wie z. B. Vorveröffentlichungsevents, wöchentliche Spiele und Store Showdowns. Beim kompetitiven Spiel wird die Leistung der Spieler verfolgt und je nach Platzierung werden Turnierpunkte vergeben. Wenn ihr bei regionalen, sektoralen oder planetaren Qualifikationsturnieren genug Punkte sammelt, werdet ihr zur Galaktischen Meisterschaft eingeladen.
Bleiben Sie dran, um weitere Details zu erfahren. Star Wars: Unlimited wird irgendwann im nächsten Jahr erwartet.