Sie können als Belohnung eine schlechte Karte in Ihr Disney-Lorcana-Deck legen

Wie viele Lorcana-Spieler habe ich mir in den letzten Tagen den Kopf über mein Deck zerbrochen. Da die Disney Lorcana Challenge Vegas an diesem Wochenende stattfindet, die Set Championships von Shimmering Skies in zwei Wochen beginnen und der DLC Seattle im Oktober die letzte Chance ist, sich später in diesem Jahr für die Continentals zu qualifizieren, ist es jetzt an der Zeit, sich ernsthaft mit dem Bau des perfekten Decks zu befassen.

Wenn Sie ein Wettkampfspieler sind, haben Sie keine Zeit mehr, mit verschiedenen Archetypen herumzuspielen und mit all den lustigen neuen Shimmering Skies-Karten zu experimentieren. Es ist Zeit, sich auf ein Deck festzulegen und so viel wie möglich damit zu üben. Wie jeder Lorcana-Spieler weiß, ist es leider der schwierigste Teil des Spiels, sich auf ein perfektes Deck festzulegen.

Wir befinden uns gerade in einem weiteren weit offenen Meta, was sowohl eine Sache der Schönheit als auch ein Fluch ist. Die gute Nachricht ist, dass Sie praktisch alles spielen können, was Sie wollen, und Sie haben eine Chance, damit erfolgreich zu sein. Die schlechte Nachricht ist, dass Sie spielen können was auch immer Sie wollen, und Sie haben eine Chance, damit erfolgreich zu sein. In den letzten Wochen habe ich ernsthaft überlegt, in Vegas ein halbes Dutzend verschiedener Decks zu spielen. Jedes hat seine eigenen Stärken und Schwächen, und niemand kann Ihnen sagen, was die richtige Wahl ist. Es ist zum Verrücktwerden.

Sobald Sie sich endlich für eine Tintenfarbkombination entschieden haben, beginnt die wahre Herausforderung: Sie müssen sich entscheiden, welche 60 (oder 61 oder 62) Karten Sie genau spielen möchten. Ich kenne niemanden, der sich jemals zu 100 Prozent sicher war, welche Karte er spielen möchte. Ich habe sogar Interviews mit DLC-Gewinnern gehört, in denen sie über die Karten sprechen, die sie gerne in ihr Deck eingebaut oder aus ihm herausgenommen hätten, nachdem sie alle damit besiegt hatten! Ich bin genauso neurotisch, wenn es darum geht, an meinem Deck herumzubasteln, wie alle anderen, und ich bin dafür bekannt, kleine Änderungen kurz vor dem Absenden meiner Deckliste vorzunehmen. Bei der Vorbereitung auf Vegas ist das nicht anders, aber ich bin auf ein kleines Geheimnis gestoßen, das Ihnen niemand zu verraten wagt: Es ist in Ordnung, eine schlechte Karte zu spielen. Wirklich, Sie können es schaffen, das schwöre ich.

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Der schwierige Teil beim Deckbau besteht darin, ein Gleichgewicht zwischen Karten zu finden, die Ihre Strategie umsetzen, und Karten, die die Ihres Gegners stören. Sie können kein gutes Deck bauen, ohne die Decks zu berücksichtigen, gegen die Sie wahrscheinlich spielen werden, und in einem so offenen Meta sind das eine Menge Decks. Lohnt es sich, eine Tech-Karte einzuschließen, die für einige Matchups perfekt und für andere nutzlos ist? Sollten Sie drei statt vier Karten einer bestimmten Karte spielen, weil diese Karte von einem bestimmten beliebten Deck ausgeglichen wird? Können Sie es sich leisten, eins mehr Karten in ein Deck, das bereits 60 Karten enthält? Die Antwort auf all diese Fragen lautet vielleicht, vielleicht auch nicht, aber anstatt sich darüber den Kopf zu zerbrechen, tun Sie es einfach.

Verstehen Sie mich nicht falsch, ich liebe es, Theorien zu entwickeln und in die kleinsten Details eines Decks einzutauchen. Aber wenn es hart auf hart kommt und Sie sich einfach auf etwas festlegen müssen, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass diese ein oder zwei Kartenänderungen nicht wirklich wichtig sind. Schauen Sie sich das an Rechner für die Gewinnchancen beim Kartenziehen und Sie werden genau sehen, was ich meine. Wenn Sie sich nicht entscheiden können, ob Sie drei oder vier Karten einer bestimmten Art brauchen, geben Sie die Zahlen in diesen Rechner ein und Sie werden sehen, wie wenig sich Ihre Chancen tatsächlich ändern. Die Leute werden Ihnen sagen, dass Sie nie mit einem 61-Karten-Deck spielen sollten, aber der Einfluss dieser zusätzlichen Karte auf das, was Sie ziehen, ist so gering, dass es sich nicht einmal lohnt, sich darüber Gedanken zu machen.

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Ich versuche nicht, Sie davon zu überzeugen, dass Chancen keine Rolle spielen und Sie ein ineffizientes Deck bauen sollen. Ich sage nur, dass es in Ordnung ist, ein wenig verrückt zu werden, ein wenig zu experimentieren und die Karte zu spielen, von der Sie glauben, dass sie einen großen Unterschied macht, auch wenn niemand sonst daran glaubt. Zu sehen, wie wenig ein oder zwei Kartenänderungen in einem Deck tatsächlich ausmachen, war für mich befreiend und eine gute Erinnerung daran, dass Lorcana ein Spiel ist, bei dem es auf Glück und Können ankommt.

Vielleicht ist es für Sie kein Problem, sich auf die Randbereiche eines Deckaufbaus zu fixieren. Ich vermute, viele Leute suchen einfach das Gewinnerdeck eines letzten Turniers, bauen es und spielen es so weiter. Ich für meinen Teil denke, dass man innovativ sein muss, um zu gewinnen. Selbst wenn Sie nur zwei Karten in einem bereits erfolgreichen Deck ändern, ist das Überraschungselement bei Lorcana viel zu wertvoll. Während Sie ein Deck nachschlagen, das bereits gewonnen hat, bauen andere ein Deck, das es schlägt.

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Gewinner haben immer wieder bewiesen, dass man mit etwas Abwechslung großartige Ergebnisse erzielen kann. Ob es Brian DeCandio gewinnt den CCS 10K mit einem 62-Karten-Deck oder Joshua Paultre, der DLC Atlanta mit einem Amber/Amethyst Mufasa-Deck gewann, das noch niemand zuvor gesehen hatte, haben wir genügend Beweise dafür, dass die einzigen Regeln in Lorcana die im offiziellen Regelbuch aufgeführten sind. Das Durcheinanderbringen Ihres Decks mit einigen unkonventionellen Karten könnte tatsächlich die am besten Weg, ein Topspieler zu werden.

Also mach dir nicht so viele Gedanken. Spiele 61 Karten. Spiele eine Karte, die sonst keiner spielt. Gehe ein bisschen verrückt damit um und spiele Mickey Mouse, Trumpeteer, einfach um zu sehen, was passiert. Das perfekte Deck zu finden ist viel weniger wichtig als deine Fähigkeit, dieses Deck in jede mögliche Begegnung zu steuern. Je früher du aufhörst, dir über Karte Nummer 59 Gedanken zu machen und anfängst, deinen Mulligan gegen Steelsong zu üben, desto besser.

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